尽管来自捷克工作室 Keen Software House 的《太空工程师》游戏社区预计续作即将推出,但不到两周前,当我们真正了解到《太空工程师 2》时,还是有点令人惊讶。在太空沙盒的作者想要展示他们的 VRAGE3 引擎的新功能的视频中,太空工程师 2 的标志出现在最后,随后确认将会有详细的演示和披露所有内容圣诞节前的重要细节。正如开发商马克罗莎周围的人所承诺的那样,这一切发生在昨晚。在社区直播期间,玩家能够更仔细地了解即将推出的游戏,并在离开时感觉良好,因为他们不必等待太久。 《太空工程师 2》将于明年 1 月 27 日进入抢先体验计划。
第一个是预告片,它紧随两周前有关 VRAGE3 引擎的视频,但它更具体地描述了新闻,并解释了玩家在对《太空工程师》第一部分发表评论后可以期待哪些变化。我们将离开地球一万光年,开始使用改进的工具和新的可能性建造新的基地或船只。开发者在一份新闻稿中表示:“《太空工程师 2》继承了工作室过去 10 年在《太空工程师》这款备受喜爱的沙盒游戏中学到的一切,并增加了更多深度、创作自由度和直观性,该沙盒已售出超过 500 万套。”他还声称,创造和破坏的感觉在《太空工程师》中从未如此令人满意,这当然可以从预告片中的多个镜头证明。无论是实际破坏结构,还是相反,使用低速移动物体或实际推动物体的能力,这都只是《太空工程师 2》中新内容的一小部分。
最大的创新之一将体现在施工过程中,同时也体现在结果本身上,那就是新的 25 厘米网格,它将使您能够以更加细致和精确的方式创建一切。该游戏还将带来新功能,例如捕捉到网格、部分使用复制较大单位及其轻松重新粘贴的系统的可能性、检查对称性的工具、重新设计的用于着色结构的工具或所谓的体素手不仅用于调整小行星。所有这一切都应该让玩家不会感到受到任何限制,他们可以尽情发挥自己的想象力,最重要的是,可以开始进行 2013 年原始游戏或2019 年的第一个 Sharp 版本还不够。
除了游戏的建造和沙盒部分之外,Keen Software House 的开发人员还正在准备背景故事。这次,玩家将穿越到天成系统,其中会逐渐出现有着自己故事情节的NPC。当然,它们已经包含在抢先体验中,但目前并不是开发人员的优先考虑事项。这是创意模式的一个代表性样本,除了构建选项之外,还旨在作为游戏技术装备的样本,或者上述 VRAGE3 引擎将提供全新的天空盒、使用光线追踪的全局照明、逼真的阴影或体素材质。开发人员还承诺游戏的操作会更加流畅并进一步优化,因此可以建造更大的船只和其他结构。令人鼓舞的消息是,KSH 的人员还专注于调整控件,使一切变得更加直观和易于使用,即使对于没有玩过第一款游戏的玩家来说也是如此。
如果您对这些信息感兴趣,我们可以回到 1 月份抢先体验的发布日期以及有关游戏价格的信息,目前定价为 28.99 欧元。但 DLC 已经推出,它将把游戏的基础版升级为先锋版,带有配乐、专属壁纸,但最重要的是一组有关游戏开发的信息,包括美术作品、开发者的注释和其他幕后信息。 – 场景视图。开发者还分享了有关抢先体验将如何随着时间的推移而发展的基本信息,因此我们已经知道下一个版本的首要改进将包括与他人分享您的创作的能力、对游戏机制和界面的进一步改进以及对时间轴上的最后一个具体点是添加水,这也应该以重要的方式进入实际的游戏玩法。