由发行商 Chucklefish 和开发商 Pugstorm 共同开发的 2D 沙盒制作冒险游戏《KYORA》现已推出。在 2024 年游戏奖上发布了一段一分钟的预告片,让玩家能够一睹这款神秘的多人冒险游戏的魅力,其中“每个像素都可以被塑造、开采、建造或摧毁”。
《KYORA》将于未公布的日期在 Steam 上推出抢先体验版,并支持最多 8 名玩家的在线合作模式。
那么,什么是KYORA?
由广受好评的 Core Keeper 的创作者打造,Pugstorm 的 KYORA 邀请玩家进入一个程序生成的开放世界,其中每个像素都是创造工具,无论您是开采宝贵的资源、制作改变物理的魔杖、与称为先驱者的生物群落首领作战,还是雕刻定制结构。
主要特点
- 探索京罗:穿越程序生成的生物群落,充满秘密、危险和强大的头目。从森林覆盖的废墟到灼热的沙漠,每种环境都提供独特的挑战和奖励。
- 逐像素地形改造:塑造、开采、建造或摧毁世界上的每个像素。建造桥梁,塑造梦想基地,并在战斗中使用地形改造能力来获得战术优势。
- 工艺、建造和升级:收集资源来锻造武器、盔甲和装备。创建食谱、种植种子并使用生物群落特定材料在野外生存。
- 多人合作:与最多八名玩家在线联手。将技能和能力结合起来,产生独特的游戏协同效应,尤其是游戏的创新魔杖机制。
KYORA 背后的愿景
KYORA 继承了瑞典开发商 Pugstorm 的传统,即培养玩家创造力,同时引入新鲜的游戏元素,包括物理改变魔杖和像素完美的地形改造。 Pugstorm 表示,该游戏旨在将深度探索和冒险与高度可定制的沙盒环境融为一体。
为什么要抢先体验? 什么时候?
Chucklefish 和 Pugstorm 选择了抢先体验版本,让社区尽早参与开发过程。这种方法将允许玩家通过反馈来塑造游戏,确保 KYORA 提供适合其受众的体验。
可悲的是,什么时候还不清楚……
关于 Pugstorm 和 Chucklefish
Pugstorm 是 Core Keeper 背后的瑞典工作室,专门打造沉浸式沙盒体验。与此同时,总部位于伦敦的独立出版商 Chucklefish 以其成功的游戏组合而闻名,例如《星露谷物语》和《战纹》。两人共同为 KYORA 带来了丰富的游戏发行和开发专业知识以及创造力。
保持更新
渴望了解更多信息的粉丝可以在 Steam 上将 KYORA 列入愿望清单,并关注 Pugstorm 和 Chucklefish 社交频道的更新。开发者承诺在游戏发布之前定期预览、开发见解和有关本地化选项的新闻。
由《Core Keeper》创作者打造的神秘多人沙盒冒险游戏《KYORA》首先在 游戏会 上发布。