Paradox Interactive 两天前取消了《Life by You》游戏的开发,并随后宣布关闭 Paradox Tectonic 工作室,该工作室已经在新的生活模拟器上工作了五年。 这是 Paradox 最近发生的另一件烦恼,而且对这些决定的解释非常外交,但基本上是空洞的,这对情况没有帮助。 然而,前员工 Willem Delventhal 现在对 Tectonic 工作室的情况提出了新的看法,他自去年 6 月以来一直担任 Life by You 的设计师。 他在 LinkedIn 上分享了一篇帖子,从自己的角度描述了围绕该开发项目的整体发展,尽管有人警告说,他的公开评论可能会产生后果。
德尔文塔尔在他的长篇信息前言说,这是他两年内从事的第二个在完成前被取消的项目。 显然,这种个人水平也让他大声说出了他对工作室里发生的事情的看法,并表达了他对 Paradox 进展的误解。 他承认,工作室可能取消该项目的暗示已经流传了一段时间。 尽管如此,或者正因为如此,整个团队都努力准备尽可能最好的抢先体验,并进入与《模拟人生》的竞争战斗。 “我们做得非常好。 我无法透露具体数字,但我可以说,根据内部指标,我们正在获得批准 [vydání Paradoxem] 我们大大超出了设定的数字,”Delventhal 说道。 在一再推迟的抢先体验版本发布前几周,他们应该已经收到了管理层的“竖起大拇指”,这表明《Life by You》将真正发布,开发人员将能够继续开发它。
没有人告诉我们原因。 相反,我们在炼狱中度过了一个月,竭尽全力证明我们值得推出这款游戏,”德尔文塔尔说。
“然后,在发布前两周,我们被告知我们不会发布任何内容。 现在我们添加了我们已经失去位置的消息,”设计师评论了本周的活动。 他还亲自证实了 Paradox Tectonic 关闭的事实是员工从网上出现的一份报告中得知的,如果属实的话,这只是 Paradox 今年的又一个奇怪举动。 “没有人告诉我们原因。 相反,我们在炼狱里花了一个月的时间,竭尽全力证明我们值得推出这款游戏。”Delventhal 继续说道,并透露工作室也愿意寻找潜在买家、寻求付款或继续作为独立实体在它自己的轴上。 “然而,没有人就此事与我们联系,”这位失望的设计师补充道。 他以上述注释结束了他的信息,称他已被警告不要发表任何公开声明,因为这可能“损害他未来的职业生涯”,甚至产生法律后果。 但他本人选择忽略这些警告,以便让世界知道Life by You的真正意义是什么。
“我不想撒谎,我真的很生气。 但我会努力保持冷静并保持一定的尊重。”设计师在总结他的信息时暗示,有时老板的决定是难以理解的。 “我们拥有一支强大的团队和一个强大的项目,准备向广大受众发布,”对这种情况的最终评论中写道,随后开发者亲自呼吁独立开发者加入他的独立游戏学院。 然后,他提出自己是一名可以为游戏创作做出贡献的开发者,但目前 Delventhal 并不寻找永久工作。 当然,最后我们必须警告您,这是一种片面的说法,Paradox 目前无法做出任何反应来补充这一说法。 尽管自动同情受害的开发商似乎是适当的,但历史不止一次告诉我们,事实可能处于中间的某个地方,有时甚至完全不同的一边。 事实上,Life by You 希望押注于玩家生成的内容,从而与《模拟人生》区分开来,但 EA 即将推出的著名系列续作很可能也想走这条路。 最终,这也可能导致 Paradox 管理层决定不进行直接战斗,因为直接战斗很难获胜。