您是否想过,如果一家游戏公司决定将标志性电影《终结者》和《星际迷航》结合起来,会发生什么? 不要再担心这个问题了,因为你会在《地狱潜水者2》中找到这种混合。当然,九年前解放宇宙的经验丰富的民主传播者对这个答案并不感到惊讶。 但现在每个人都有了全新的体验,因为自上而下的动作已经变成了一个很有特色的合作第三人称射击游戏。 《Arrowhead》的游戏是今年的另一个惊喜,活跃玩家数量几乎每天都在增加,有超过一百万人购买了该游戏。 您所要做的就是创造一个有趣的馅料来与您的朋友一起享受。
我尽我的职责
《Helldivers 2》需要最多四名玩家的合作,他们扮演太空伞兵的角色,为和平与人类而战,对抗外星昆虫种族和凶残的机器人。 他们在一个团队中,不断地执行各种进攻和防御的战略任务,杀死大量的敌人,并借助解锁的武器、装备和所谓的策略(我们可以将其描述为或多或少有效的支援能力)来提高自己的效率。 队友和战术之间的沟通是成功完成主要和次要任务的关键,这些任务大多是重复性的内容,例如摧毁、发现或防御。 一切都从选择着陆地点开始,然后你必须决定是尝试寻找并完成该地区的所有支线活动,还是只专注于主要目标。 之后,有必要就你将采取哪些策略达成一致,因为你可以有效地与它们相辅相成。 因此,例如,一名团队成员将专注于弹药包和火箭发射器等支持,另一名成员将从宇宙飞船上设置各种火炮,第三名成员将携带自行式重型武器,第四名成员将提供任何帮助需要。 在行动中,沟通是最重要的,因为在有时间间隔的任务中(最多四十分钟,但你可以在五分钟内完成),你会提高你的效率,告诉对方谁需要帮助什么,避免向自己开枪,从而限制了倒下同伴可能复活的次数。
当然,并非所有事情总是完全按照计划进行,随机情况可能会发生改变事件的进程。 例如,您想将手榴弹扔进 emz 舱口,但相邻舱口的爆炸将您甩掉,因此您的爆炸性武器最终落到了同事的脚下。 或者你想呼叫猛烈炮击,但你不想进入射程内,但传感器捕捉到了敌人的身体,这给你带来了导弹风暴。 或者一个复活的伙伴可能会落在你的头上。 我承认有时会出现非常幽默的情况。 无论如何,即使这些偏差也是无情战斗的一部分,它们也成为了游戏的特征。 这会和所有的经历一起留在你的记忆中。 我可以夸张地说,开发者创建一个包含任务和敌人的较小地图并让玩家玩得开心就足够了。 简而言之,这款游戏实现了它的目的,我们与合作伙伴一致认为,我们从类似类型的视频游戏中得到了我们想要的东西。 多么简单啊!
您也会深深地记住那些战斗。 游戏的战斗部分、动作本身以及它与图形处理精美且详细的环境的配合方式都经过精心打磨,然而,这在某些行星和任务中非常相似。 然而,战斗的气氛就像关于越南战争或斯大林格勒战役的电影一样。 对于自动机来说尤其如此。 爆炸,弹丸飞得到处都是,环境被彻底破坏。 你会体验到肾上腺素激增的感觉,也可能会陷入紧张的境地,尤其是当两辆敌方坦克向你驶来时,而且你的反坦克导弹和轰炸都有冷却时间。 但即使是终端流星雨也能营造出一种让你感觉脖子后面冒冷汗的氛围,尤其是当你走过浓雾弥漫的地区,等待数十只充满酸的昆虫向你蜂拥而至时。 敌人不是很聪明,但他们用庞大的数量、下颌骨、大炮、不懈的努力来杀死你以及出现在你不想要的空间部分的能力来弥补这一缺陷。 理想情况下,您第一次面对的是一个较强的变体,因此您必须首先找到它的弱点才能消除它。 是的,这是另一个令人耳目一新的游戏元素,迫使你真正尝试、策略和沟通。 敌人的变化足以让你使用不同的武器或策略并对威胁做出动态反应。
但为了不让你认为枪可以让你平静地摆脱困境,即使在射击时也必须付出努力。 例如,您必须考虑后坐力。 瞄准也不太像街机那样,所以有人可以使用将相机切换到第一人称视角的功能,并通过瞄准器割草。 投掷手榴弹时还需要一点精确度。 然后你可以通过更换武器让战斗变得特别,因为你可以选择突击步枪、霰弹枪、冲锋枪和手枪。 通过策略,你可以给他们添加机枪。 武器和装备的唯一缺点是通过战斗通行证解锁它们很乏味,因为你总是需要从任务中获得一定数量的星星才能解锁新的关卡。
女士有bug吗?
用任务中收集的各种样本升级你的飞船也同样乏味,例如,通过升级你可以减少策略的冷却时间或部署速度。 你甚至不能立即购买策略,因为你需要再次获得它们的积分来完成任务。 随之而来的是关于解锁什么的艰难决策过程,以及最终发现解锁的能力几乎毫无用处的失望。 另一方面,即使在这个游戏中也有一定的特征,并表明你不能立即拥有一切,相反,你必须赢得它……并希望它有用。
这使我能够继续讨论其他缺陷,即使缺陷并不多。 尽管游戏没有任何技术问题——除了纹理中的一些卡住的错误——爆炸后撞击过程中角色的橡胶物理特性有时会激怒我们。 它让我们想起了 GTA V/Online,例如,当角色奇怪地从山上滚下来时,虽然他们可以重新站起来,但尽管用力按下按键,他们也不会这样做。 除此之外,人物、环境、敌人和装备的图形处理以及所有效果都值得称赞,还有声音,设计师为此考虑了各种小事情,尤其是关于战争骚乱。
不幸的是,在发布之初,该游戏出现了服务器和连接玩家的问题,开发人员很快就临时修复了这些问题。 但随着人们对它的兴趣日益浓厚,看起来这只是一个快速补丁,又被再次戳穿了。 目前,开发人员正在通过谨慎地提高并发用户数限制来解决这个问题,但仍有可能出现您不适应的情况。 我们还经历过几次在完成任务后与服务器断开连接的情况,这非常令人沮丧。 相反,我赞扬 PC 和 PlayStation 5 之间的无缝交叉游戏。我只会指出,如果有人出于某种原因想要购买这两个版本,那么这是毫无意义的。 进度不会转移,但您确实有两个独立的帐户,尽管需要链接到 PSN 帐户才能通过 Steam 进行游戏。
我也警告所有想要独自出去保卫Superzemi的高手,不要这么做。 虽然可以单独玩游戏,也可以与银河系中的随机超级公民一起在线玩,但无论哪种情况,你都可能不会像和朋友一起玩游戏那样享受游戏的乐趣。 你完成任务肯定会更加困难,你的角色升级时间会显着延长,而依赖于此的新闻解锁,获得积分、星星和样本也会更加困难。 逐渐增加的难度可以确保你在开始的某个地方得到更多的奖励。 简而言之,《Helldivers 2》并不是为独奏者设计的。 事实上,即使在一个团队中,你也可能不会坚持很长时间。 个人来说,最多三四个小时就够品味了,然后就需要改变一下了,因为不断地执行任务,过一段时间就累了。 不过,我们每天回到比赛都没有问题。
这不是一个付费获胜的游戏。
我会回到前面提到的战斗通行证,因为还有一个高级战斗通行证,其不同之处仅在于你必须花费更多的星星来获得更好的设计。 这意味着要花更多的时间在游戏中,因为你无法用真钱购买星星。 还有一家商店,您可以使用特殊积分购买化妆品设备。 开玩笑的是,虽然你可以用克朗购买这种货币,但这根本没有必要,因为你可以通过彻底探索区域在任务中找到这些高级积分,或者你可以在战斗通行证中获得它们。 因此,正如我在评论中看到的那样,它不是一个付费获胜的游戏。
因此,《地狱潜水者 2》是一款出色的合作游戏,其中不乏对过分爱国主义的模仿。 简而言之,创作者知道他们从什么中汲取灵感。 但最重要的是他们知道自己在做什么。 Arrowhead工作室负责人最近的声明也证实了这一点,他断然拒绝了添加PvP模式的可能性,因为按照他的说法,他们希望创造一款所有人都站在同一边的PvE游戏。 没错! 然后开发者计划每月添加新的游戏事件,例如上次Automotons攻击人类控制下的行星系统时就表现出来了,因此有必要在新的防御任务中保卫它。 现在它只是想解决问题…