我对今年的口袋妖怪游戏百感交集。 尽管 1 月份的《传奇:阿尔宙斯》和目前的《猩红与紫罗兰》代表了这个已经陪伴我们 26 年的热门系列游戏玩法的演变,但我仍然无法摆脱游戏创作者对这两款游戏的印象Freak studio 还不太确定,到底要把握这些创新点。 这在所提到的新奇事物中非常明显——在我们的例子中,是神奇宝贝猩红的版本——我可以简单地将其概括为 2019 年的《传奇:阿尔宙斯》和《剑与盾》的混合体。只有优点,还有缺点。
它像一根棍子一样掉下来
从积极的方面开始,我将专注于游戏玩法,它几乎成功地抓住了所有苍蝇。 虽然我最初担心将它分成经典徽章以赢得其他训练师、击败“坏”老板和打倒泰坦尼克号野生口袋妖怪需要经常磨练才能获得我的 怪物 拉平到一个平衡的水平。 但幸运的是,事实证明我的担心是徒劳的。 这些挑战的连续完成建立在彼此很好的组合之上。 在从一个区域到另一个区域的途中,也有可能遇到其他较小的训练家,您可以挑战它们来获得经验,而野生神奇宝贝也可以用来捕捉,以填充 Pokédex 数据库或在战斗中使用。 或者,地图上有各种水晶代表“地牢”的入口,在那里你将与不同的强大的 tera-pokemon(例如精英)多人战斗,与其他玩家在线或与指定的 NPC 离线。 所以在决赛中,你真的只需要利用这些机会逐渐变强,而不需要在各个区域跑来跑去烦人地刷。 好吧,至少在 50 级之前。 但由于它几乎代表了游戏的最后一部分,在这方面我真的不能抱怨什么,因为大部分游戏时间都非常顺利,我基本上玩得很开心。 可能类似于观看同名系列,我眼中流下了怀旧的泪水。
前面一个后面一个
资料来源:漩涡
战斗的小改动
我实现了我 8 岁的自己的梦想,他在看完系列赛后想成为捷克的 Ash Ketchum,主要是在打架中。 这个计划曾经对我来说不太奏效,因为流浪猫总是在被球击中后逃跑(请不要向 PETA 展示文本),但当然在游戏中一切正常。 虽然机制多年来一直是相同的,即使用每个口袋妖怪的四种特定能力的回合制战斗,以及使用药水和其他物品来提升、治疗等。 但是,在《血色》中,我有一种感觉,例如,与《传奇:阿尔宙斯》或《剑与盾》相比,同等级或相近等级的怪物之间的战斗更加平衡,这自然会迫使您讲究战术。 当然,一切都从口袋妖怪的选择开始,因此例如对付草系宠物小精灵最好使用火系宠物小精灵。 确实,在这种特定情况下,您不必太用力,因为草没有防御或攻击的机会。 但是当你的御火者面对石头系的时候,已经有了一轮的思考,什么时候牺牲一些生命去攻击削弱对手比较合适,下回合最好使用治疗药水,从而给对手一次额外的攻击,但在接下来的回合中,必须以万亿阶段的能力达到。
Tera-phasing 是战斗系统中的一个新元素,它使口袋妖怪更强大、更耐用。 它本质上是关于 最后通牒,因此它只能在重新激活之前使用一次,例如,在 Pokécenter(一个你可以免费治疗、加电、买卖 Pokemon 物品或能力的地方)。 但必须补充的是,它本身并不构成巨大威胁 终极的 其实我觉得这个角色很弱。 首先,即使是普通阶段的对手,万亿阶段的神奇宝贝也能受到严重伤害,这真是太可惜了。 在这方面,它很想部署更高的口径,让玩家在使用它的时候感觉就像是打了类固醇的绿巨人,而对手在那一刻在裤子里尖叫。
来自捷克 Ash Ketchum 的建议
– 第一次选择口袋妖怪时选择火种。 总是!
– 尝试在你的团队中始终拥有电力、水和石头口袋妖怪。 有毒的或长草的也很方便。
– 拥有两个可以公平升级的最爱。 接下来,不要害怕交易更高等级的野生生物。
– 当你在竞技场、传奇泰坦或“坏人”营地之间穿梭时,沿途与训练师战斗或完成水晶地牢。
– 没必要存太多钱。 报酬比祖母丰厚。 这是一个很大的口径。
– 锁定北方以便在地图上更好地定位。
– 无论你在对话中回答什么,都不会产生任何后果,所以不要浪费太多时间。
– 尝试捕捉野生口袋妖怪而不是杀死它们。 你会得到更多的经验值。
除了经典的回合制战斗外,您还可以将您的口袋妖怪自由地释放到大自然中,在那里与野生生物进行自动战斗。 例如,这是在您忙于捡拾地上掉落的物品时搜索地图时升级同伴的另一种方式。 周围有很多这样的东西,但你能找到什么只是一个偶然的问题。 有时是 Pokéballs,有时是药水,但你也会遇到出售的小饰品,这听起来很诱人。 但我不得不承认,我并没有使用太多的收集物品和狩猎野生神奇宝贝来获得经验,因为我认为它们不像经典战斗那样有效,在经典战斗中经验值会增加数千点。
然后通过清理属于“坏人”的营地来提供两者的组合。 我故意把他们放在引号里,因为现在他们不能像火箭队那样被认为是经典的麻烦制造者。 但为了避免剧透,我就不多说它们的特点了。 但我可以谈谈他们的位置,你首先必须在传统战斗中击败门口的守卫,然后在时限内,用你最喜欢的三个对付它们来压制几个自由放置的神奇宝贝,然后你必须打败老板再次参加经典战斗。 然后根据使用某些类型的神奇宝贝来区分它们,就像城市中的训练师在胜利后从他们那里获得徽章一样。 整个过程可能看起来很乏味,但幸运的是,事实并非如此。 与老板的决斗花费的时间最多,但只有在您摧毁他们的常规口袋妖怪并部署经过调整的汽车之前,这才有趣。 是的,你没有看错。 不,我没有写错。 Team Stars 的老大(就是他们自称的)总是自己出现 热罗德克,谁代表口袋妖怪,你直接和他们战斗,但在决赛中它仍然是一样的,因为汽车只是在外观上有所不同。 我会了解到创作者经常使用相同的背景或元素。
去你想去的地方。 字面上地
我没有让我的口袋妖怪在地图上漫游,因为我大部分时间都骑着我的口袋妖怪在地图上四处走动。 它实际上是一只名为 Koraidon(猩红色)或 Miraidon(紫色)的神奇宝贝。 两者都扮演了您用作交通工具的口袋妖怪的角色。 然而,为了让事情变得更简单,开发人员决定一种神奇宝贝就足够了,它可以逐渐学习传说中的各种生物所需的一切:阿尔宙斯。 因此,在每次成功击败泰坦尼克号野生神奇宝贝后,Koraidon 或 Miraidon 将学习飞行、冲刺、游泳、攀岩或跳得很高。 我绝对欢迎这种简化,因为在五个 骑马 在之前的游戏中非常烦人,特别是由于通过一个或两个按钮不恰当地解决了渐进切换。
好消息是新区域不仅在宽度上增加了,而且在高度上也增加了。
当已经可以骑行时 川崎莫诺维,所以很明显,这个标题也有一个开放的世界。 现在从字面上看。 在 Legends: Arceus 中,您仍然可以通过加载屏幕在区域之间移动,而在 Scarlet & Violet 中,您现在可以完全不受限制地运行。 Paldea 地区乍一看似乎很大,但表面上看是骗人的,因为从一端跑到另一端不需要午休时间,但您可以在水壶中装满一升水来煮咖啡。 但是,当然,我不是在建议任何人如何在工作中玩神奇宝贝……但是,令人高兴的是,该地区不仅在宽度上而且在高度上都在增长。 走在崎岖不平的地面上,不会带来无聊的叹息,也不会在心里发出疑问,我什么时候才能到达?! 当有地方可以快速转移时。 事实上,整个地区仍然被划分为草地、水域、北极或沙地,甚至可能没有必要进一步讨论,简而言之,经典,这样你就可以猎杀与给定位置相对应的所有类型的口袋妖怪。
丑得像 Psyduck
但这给我们带来了一些不容忽视的问题,也不能将其视为我们自动与该系列游戏相关联的标准。 Pokemon Scarlet 在糟糕的技术条件下是一款非常丑陋的游戏。 虽然图像并不那么重要,我们也不能指望 Switch 会出现奇迹,但这个平台上有更好、更精致的游戏。 所以口袋妖怪系列不提供任何图形色情是很正常的,玩家似乎已经习惯了,但我觉得每一集的质量都在下降。 因此,如果我夸张地说,在玩《传奇:阿尔宙斯》时,我对口袋妖怪模型和环境处理有点不知所措。 我不得不对斯嘉丽眨眼。 它去…