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    我应该拉 Aemeath 还是 Chisa?
    我应该拉 Aemeath 还是 Chisa?

    我应该拉 Aemeath 还是 Chisa?

    28 1 月, 2026

    如果您正在阅读本文,您可能正在盯着 WuWa 3.1 banner 屏幕思考,“好吧……哪一个实际上有帮助 我的 帐户?”本指南崩溃了 艾米斯 VS 奇萨 就像你在真实战斗中感受到的那样——他们创造了什么样的伤害循环,他们想要什么样的队友,以及谁是你阵容中更干净的升级。

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    定位:您的帐户缺少什么?

    如果你的阵容中缺少一名“真正的核心球员”,请拉下 Aemeath, 那种可以走进老板内容并说:“给我一个干净的窗口,我会删除 HP 栏的角色。”她的套件是围绕在之间切换而构建的 艾米斯 ↔ 机甲,然后将正确的攻击链接到 定时共振技能跟进 (同步打击)保持流畅并朝着她的伟大目标迈进。

    如果您的阵容中已有伤害输出者,但您的团队感觉“未完成”,请拉 Chisa。 她基本上是一个基石 负面状态 扮演:她 其他 可以提高 最大堆叠数 敌人可以承受的负面状态(和电暴),她还可以启用 团队DEF忽略 通过她的增益包——所以你的基于减益的组合不只是“应用堆栈”,它们实际上将堆栈转化为伤害。

    最佳场景和内容

    艾米斯是你的“计划爆发”女王。 Boss 战中你可以学习模式、时间闪避以及强行清理窗户?这就是她的换身节奏在结局中带来的巨大回报。她还有一个内置的“Boss vs Waves”旋钮:Tune Rupture 模式倾向于更集中的回报,而 Fusion Burst 模式则倾向于堆叠/触发 Burst 效果并在目标之间引爆价值。

    Chisa 是您“让跑步不再混乱”的选择。 波浪、移动精英、敌人不会静止不动的房间,或者你不断被击倒的地方——Chisa的拉力/控制+团队治疗+状态缩放正是那种让比赛感觉稳定和一致的套件。

    团队建设难度

    Aemeath 的团队建设成本基本上是“2 个正常支援位” 因为她的核心伤害计划是 独立的。她可以运行她的模式循环,累积收益,并通过自己的套件兑现,而无需队友先“激活”特殊条件。因此,为了让 Aemeath 团队感觉完整,您实际上只需购买经典的随身包即可:

    • 1 个维持/舒适插槽 这样她就可以留在现场并完成她的窗户,并且
    • 1 个通用支撑槽 提高正常运行时间/旋转平滑度(能量、更快的切换、通用增益)。
      这些是大多数账户已经有候选人的通用角色,这就是为什么 Aemeath 的团队建设预算很便宜。

    Chisa的团队建设成本是“1个强制状态槽位+1个弹性槽位” 因为她独特的价值与 负面状态。她的 Outro 旨在通过提高堆栈上限并实现与该生态系统相关的 DEF 忽略回报来奖励始终应用负面状态的团队。如果您的团队无法在线保持负面状态,Chisa 仍然提供舒适工具,但您无法了解她特别的主要原因。这就是为什么一个位置被有效锁定到可靠的状态申请者,而只有第三个位置是真正灵活的——这使得她的预算团队建设难度略高。

    完美的团队成本扭转了局面。

    为了将 Aemeath 推向最高水平,她强烈喜欢最新的 3.x Tune Break 生态系统合作伙伴,尤其是与 Startorch 相关的单位,例如 林亚科 和 莫尔内其套件明确描述了 Tune Rupture/Strain 响应、Off-Tune 累积和 Tune Break boosting。这通常意味着 Aemeath 的“完美”团队不仅仅是“优化工件”,而且 两项额外的新旗帜投资 在艾米斯本人之上。

    与此同时,Chisa 往往是 “缺失的一块”拉力:她最好的设置经常插入您可能已经拥有的较旧的负面状态核心中,因此“完美团队”的拉动成本可以更低,因为您正在升级现有引擎而不是购买全新引擎。

    性价比

    如果您只提取一份副本 (0+0), Aemeath 通常提供更好的“即时价值” 因为她是一个完整的场上核心,可以在两个正常的支持槽(延音+一般缓冲/能量)中感觉完整。她的身份并不取决于某个特定的队友——你可以灵活地选择合作伙伴,并且由于她基于模式的游戏计划,你仍然可以得到一个干净的老板到波浪的轴心。

    0+0的Chisa绝对可以发挥作用,但她的最佳价值更有条件:她真的想要一个可靠的 负面状态申请者 在团队中。如果你已经运行了状态核心,那么她将带来巨大的质量提升;如果你不这样做,她可能看起来像是“很好的安慰”而不是一个权力尖峰。

    对于较高投资的最佳点: 艾米斯的战绩是3+1 (她变得更加自给自足,她的签名强化了她的兑现计划)。 奇萨是2+1——这就是她的状态支持身份完全点击的地方,她的签名主要针对那些致力于最终负状态团队的玩家。

    未来价值

    Chisa 应该像一个坚实的 B+/A- 支持一样老化 很长一段时间以来,因为负面状态并不是一个补丁的噱头——Frazzle/Erosion/DoT 风格的团队存在于许多名册中,而她的 Outro 通过提高堆栈限制并在应用/处理状态时添加 DEF-ignore 收益来直接升级整个家族。

    但在 3.x具体,她可能看起来“不那么华丽”,仅仅是因为聚光灯集中在新的 3.0 战斗层上:Tune Break、Shifting 效果(Tune Rupture/Strain)以及围绕它们的新统计生态系统。当游戏引入一种全新的伤害语言时,不与之互动的辅助可能会暂时感觉与话语无关——即使他们在自己的车道上仍然很强大。

    3.0 版本实际上是围绕 斯塔托奇学院 和Tune Break作为系统扩展,而Aemeath在面向官方的信息方面被定位为3.1 Startorch相关角色。

    而且 Tune Break 系统并不微妙:3.x 角色与新统计数据(Tune Break Boost)和独特的 Shifting 效果具有更高的基线交互;这是一种“新支柱机制”,开发人员通常会不断提供更多角色和更多内容。

    因此,即使我们不假装可以看到未来,方向也是可读的: Aemeath 是一个新的 3.1 进位,与 Lynae/Mornye 属于同一生态系统 随着 3.x 的推进,她很可能会获得更多“为她设计”的合作伙伴,尤其是来自同一个 Startorch 名单的合作伙伴。

    最终判决

    拉艾米斯 如果你缺少一个主要的DPS,你可以围绕它建立一个整体,并且你喜欢奖励干净执行力的角色。她的模式分离让你可以在无需应对的情况下覆盖老板与波浪。

    拉巢 如果你已经受到伤害,但你的负面状态团队正在等待骨干——她带来了维持、控制和原型扩展,让这些团队感觉“真实”。

    拉两个 只有当你致力于 Fusion Burst 路线时(或者你正在组建两个团队并且可以资助两条管道),因为 Chisa 通过提高堆栈上限直接升级了 Aemeath 的 Fusion Burst 上限。

    问候!我是一位资深的游戏编辑和策略指南创建者,拥有十多年探索动作角色扮演游戏和扭蛋冒险世界的经验。从《原神》的元素战场,到《崩坏:星轨》的宇宙之旅,再到《呼啸波涛》的快节奏战斗,我深入研究了每款游戏的机制、元数据和时刻。你能期待什么?深入的指南、专家评论和实用见解可提高您的游戏玩法并加深您对您喜爱的游戏的理解。

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