如果您是《最终幻想》系列的粉丝,或者您只是对第 16 部完整的预告片感兴趣,那么您很快就会有理由庆祝。 不是最大的——发布可能还需要几个月的时间——但至少那些预计发布日期会显示出来。 开发部负责人 Hiroshi Takaj 在接受 Famtis 杂志编辑采访时证实,史克威尔艾尼克斯将在年底前谈论《最终幻想 XVI》的发布日期,而且很有可能会在 12 月的 The Game Awards 上发生。 . 据他说,游戏已经完成了 95%,但不要被这句话吓到。 尽管 Takaj 确认正在进行大量测试,并且开发人员正在一遍又一遍地播放该游戏,但仍有 磨边,捕捉许多错误并调整游戏机制。 剩下的百分之五的完成时间可能会比较长,当然也不排除开发者会遇到更大的问题,也可能需要延迟。 我们将在接下来的几周内确定它是否是内部的,或者他们是否必须在他们宣布发布日期后公开沟通。
最终幻想16能持续多久? 有关长寿的所有详细信息 https://t.co/afXeTICoc1 pic.twitter.com/XQvqD2Jc7O
— Everyeye.it (@Everyeye) 2022 年 11 月 4 日
然而,Hiroshi Takaj 不仅与 Famitsu 杂志交谈——在过去的几天里,他还接受了意大利门户网站 Everyeye 或 IGN 的采访,并透露了其他有趣的细节,这要归功于我们可以构建游戏最终形式的图片。 如果您对长度感兴趣,并且参考该系列的前几部分可能会担心它,我们可能没有好消息给您。 根据 Takaja 的说法,完成故事大约需要 35-40 小时,但如果你也想完成支线任务,基本上将数字乘以 2。 “事实是,在播放故事部分时会有很多可选内容可供探索。 你甚至可以在完成《最终幻想 XVI》之前享受它,”Takaj 说,但不排除在完成整个故事后重返游戏的可能性。 另外,之前已经确认可以在New Game Plus模式下重新开始游戏并选择更高难度的游戏,所以喜欢百分百完成一切的玩家可以指望游戏会遇到你。
同样有趣的是,最终幻想 XVI 是该系列中第一款获得 M 评级的游戏——这意味着成熟的观众。 Takaj 也对此发表了评论,特别是在接受 IGN 采访时,他表示他们从一开始就预料到了这一点。 “但这不是我们走暴力的道路。 关键是我们不想让事情变得更极端,只是让它们看起来更真实自然,”开发负责人解释道。 指的是蹂躏游戏世界的旷日持久的战争,当然交战各方的个别可怕形象也属于此类。 “除非这个角色以血淋淋的结局告终 [na oblečení] 在那之后,当他用剑诅咒某人时,考虑到当前的图形能力,这将是不自然的,”Takaj 补充道,暗示这种处理游戏的方式不会自动成为整个系列的新标准。 即使在未来,玩家也应该期待更多 想像力,该系列的主要原因是各个部分之间没有紧密联系,并且每次都可以为他们发明新的东西,或者在游戏设计的许多方面完全改变他们的风格。
独家:在对 IGN 的全新采访中,我们与《最终幻想 XVI》的开发团队讨论了一切,从《权力的游戏》的持续参考到世界中有色人种的表现。 你可以在这里找到整个采访:https://t.co/LCLCHhC1pv
— IGN(@IGN) 2022 年 11 月 4 日
在接受 IGN 采访时,还提出了一个问题,即为什么迄今为止的预告片大多描绘了浅肤色的角色,制片人 Naoki Yoshida 对此进行了回答。 鉴于多样性话题的敏感性和美国所有少数族裔的公平代表权的追求,这样的问题是意料之中的,吉田立即证实了这一点。 “这是一个棘手的问题,但并不出人意料,因为娱乐媒体的多样性最近已成为热门话题。 但是,根据个人的期望,我得到的答案可能会让一些人失望,”该游戏的制作人说。 他试图解释最终幻想 XVI 的概念是建立在中世纪欧洲基础上的第一个概念之上,因此它在逻辑上包含了当时盛行的历史、文化、政治和人类学标准。 吉田说:“在决定一个最适合受流行病困扰的国家的故事时,我们认为与其在全球范围内创造一些东西,不如将范围限制在一小块土地上。” 他补充说,这是该国的一部分,必须被视为在地理和文化上与世界其他地区隔绝,而这是在飞机、电话或电视等无法支持全球化的时候。
随后,制片人谈到了阻止 Valisthea 国家变得像今天的美国那样多样化的限制,其中提到的因感染而导致的隔离也下降了。 “最终,我们认为,尽管在 Valisthea 中融入种族多样性很重要,但将其过度融入更大世界的这一角落可能最终会减损叙事。 我们讲的故事是幻想,是的,但它也植根于现实,”吉田说。 据他说,开发商的愿望是少关注角色的外表,多关注他们作为人的身份。 也就是说,他们的性质、背景、信仰、个性本身,以及最后但并非最不重要的,还有他们进入故事的动机,都是复杂而多样的。 “所以 Valistee 是多元化的。 它不是包罗万象的,但它与我们创造的环境相一致,并且忠实于我们从中汲取的灵感,”游戏制作人总结道,但正如他在回答开头所预测的那样,他并没有取悦所有人。
最终幻想 XVI 开发人员对为什么游戏如此白的原因给出了一个糟糕的答案:https://t.co/ngk48bCxV4 pic.twitter.com/pm8dWng4X1
— Kotaku (@kotaku) 2022 年 11 月 4 日
在评论中,以及在其他一些文章中,对吉田、游戏和史克威尔艾尼克斯公司都有相当多的批评,其中有关人士拒绝接受所提出的论点。 批评者特别谈论这样一个事实,即生产者在答案中使用的许多词,足以说开发人员只是简单地 他们不想要 描绘不同肤色、种族或出身的人,因此在许多球员和记者的眼中,他们在某个地方属于种族主义者。 例如,Kotaku 提到缺乏对中世纪欧洲黑人存在的历史研究,而 Rock Paper Shotgun 的编辑则谈到 所有的坏事 制作人在解释缺乏多样性时提到了这一点。 他们主要质疑他关于试图实现历史真实性的说法,当游戏将有大型怪物战斗而各种超自然生物在 Valistee 周围奔跑时。