你还记得永远毁灭公爵被认为是一款可能永远不会问世的游戏的代名词吗? 所以你一定会记得这个给社区提供的食物 玩笑 2011 年,它实际上从 Gearbox 工作室的生产线下线。 他没有在世界上制造一个大洞,这可能是因为他从那时起 核公爵 他没有出现在他自己的任何一场比赛中,但实际上这不应该是兰迪皮奇福德团队正在努力的系列赛中的第一场也是最后一场比赛。 大约在 DNF 前四年,Duke Nukem Begins 诞生了——整个品牌的重新启动,Gearbox 在版权出售之前与 3D Realms 合作。 然而,尽管在法庭文件中提到了该游戏,但该游戏从未出现过,并且仅在大约一年前,在动画师 Gregor Punchatz 的视频组合中,我们还能够看到单个预告片的片段。 然而,通过在上述动画师的频道上单独和完整的发布,他获得了更深层次的背景,我们了解了更多关于该项目的信息,即大胆涉足第三人称射击游戏并引入一个更年轻的主要特点。
“当我 2008 年在达拉斯的 Janimation 工作时,Gearbox 找我们为 Duke Nukem Begins 创建了一个垂直切片,Duke 的诞生故事,”Punchatz 在视频说明中透露。 他还提到,他直接负责该项目并作为导演领导,这意味着,其中包括许多角色的制作,包括杜克的设计和建模。 “我们倾其所有,创造了 Janimation 有史以来最令人惊叹的预告片。 不幸的是,我们了解到当时比赛因法律问题而被取消,“Punchatz 解释说。 他遇到 Take-Two 和 3D Realms 之间的争议正是因为 Duke Nuk Forever 的早期迭代,resp。 无法完成游戏,这可能影响了描述的《毁灭公爵》开始。 这就是为什么,根据 Punchatz 的说法,这款游戏从未问世,而根据 Janimation 的说法,他们非常失望地接受了。 “我们不知所措,因为我们认为它可以帮助我们与当时游戏预告片市场上的大玩家竞争,”动画师回忆道。
即使在今天,无论历史背景如何,也不仅有赞美的声音,虽然我们也很想知道杜克的雪茄是从哪里弄来的。
他解释了为什么他在 YouTube 上发布了一个完整的视频,只是说他仍然为他们 13 年前的创作感到非常自豪,当时整个团队都值得粉丝了解他们的伟大作品。 “我希望通过证明这款游戏的惊人之处,它会在今天以某种方式复活它,”Gregor Punchatz 补充道。 看着视频,我们不得不承认游戏看起来很新鲜,但问题是在传统构思的作品之后,它如何为充满热情的玩家社区工作。 即使在今天,无论历史背景如何,不仅赞美之声,虽然我们想知道杜克的雪茄是从哪里来的,从什么时候开始如此酷,以至于他不得不在嚼口香糖和踢屁股之间做出选择。 在游戏中,我们大多会在有标志性武器和敌人的情况下做后者。 收缩武器、冻结光束、深入敌人、猪警察和自由女神像 – 预告片中没有遗漏任何东西,包括被践踏的配乐,Gearbox 后来与其作者鲍比·普林斯争论。
然而,由于上述问题,一切都化为泡影,游戏很可能在 2014 年被明确取消。 当时,著名系列的另一个标题 – 毁灭公爵:大规模毁灭性,因此被取消 – 你猜对了- Gearbox 还起诉了 3D Realms。 几次之后,他通过购买《毁灭公爵 Gearbox》的权利,以及将 3D Realms 之前的游戏授权给完全不同的团队,这些团队在经历了一系列的挫折之后想要继续开发游戏,从而获得了什么并不完全清楚。回旋镖。 然而,目前该系列正在沉睡,并以与半条命 3 相同的谨慎方式四处走动。当一个人希望某事时,它可以实现,但它并不总是像人们所希望的那样想象…
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