随着货币战争如火如荼地进行,你一开始的减益效果可能会决定你的整个游戏的成败。有些是即时重卷材料,而另一些则可以通过正确的设置进行管理。在本指南中,我们将向您展示哪些减益需要不惜一切代价避免,哪些减益可以通过明智的计划来解决,哪些空缺足够强大,可以从一开始就带您走。
附加层级列表
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奔跑杀手 |
沉重的脚步声、永久的创伤、同步行动、能量消失、低温休眠、快速冷却 |
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艰难的开始 |
危急难题、炽热复仇、猎杀弱者、以身作则、肉体和心灵纯洁、额外打击、出狱免费卡 |
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低压 |
惯性携带、超越耐力、战斗或逃跑反应、决战即将来临、岩浆轰炸 |
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神级 |
Boss强化、追随者强化、大乱斗、第三位面强化、第二位面强化、第一位面强化、前端关闭 |
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奔跑杀手:即时重滚
如果您从这些减益开始,我们强烈建议您立即重新滚动。玩它们感觉很糟糕。
分析
沉重的脚步声 延迟动作,让你很难跟上,而同步动作会扰乱你的旋转和时间安排。 永久性创伤 让你面临被一枪毙命的风险,因此依靠卡斯托里斯获得额外的生存能力至关重要。 快速冷却 针对基于技能点的团队并影响每个人,需要扎实的控制清除能力。 低温冬眠 可以拯救一个角色,但会让他们冻结,通常会导致 AOE 攻击造成第二次死亡。最后, 能量消失 对于一线能源团队来说,这是一个真正的问题,尤其是那些依赖 Aglaea 发电的团队。
沉重的脚步声
敌人攻击友军后,被攻击的友军行动延迟8%。
永久性创伤
当我方总生命值减少时,其最大生命值会减少损失生命值的20%,最高可达最大生命值的60%。
同步动作
当任何盟友获得行动推进效果时,自动导致精英Boss敌人的行动推进20%。
能量消失
敌人受到攻击后,减少攻击者4点能量。
如果攻击是终极技能,能量不会减少。
低温冬眠
当被攻击的盟友受到致命一击并被击倒时,他们将被冻结2回合。
快速冷却
场上盟友回合结束时,该回合每消耗一个技能点,就有固定15%的几率造成1回合的冻结。
艰难的开始
一开始就受到这些减益效果很烦人,而且每场战斗都会因此而感到更有压力。你真的必须集中注意力并聪明地玩才能度过难关。
分析
“以身作则” 使游戏早期的伤害感觉很弱,并且与其他减益效果结合使用时更难获得良好的开局。对于这个开始,建议选择以 AoE 为中心的构建,运行多个 DPS 单位。
“出狱卡” DoT 团队受益匪浅。另一方面, “肉体和心灵的纯洁” 对 DoT 团队不利;在这种情况下,最好玩直接伤害设置或切换到护盾计数器 Phainon 风格的构建。
对于盾牌计数器 Phainon 构建,请避免 “关键难题。” 和 “掠夺弱者” 只要将场上单位提升到 2 星就足够了,一切都会好起来的。 《炽热的复仇》 如果您遇到爆发型精英敌人,可能会很危险。 “额外打击”,优先将所有装备优先输送至前线 DPS。
关键难题
场上盟友受到攻击时,治疗量和护盾强度降低50%,持续1回合。
炽热复仇
消灭非boss敌人时,场上其他敌方目标造成的伤害增加8%,持续1回合。该效果可叠加。
掠夺弱者
敌人对 1 星盟友造成的伤害增加 20%。
以身作则
伤害输出排名第一的盟友造成原伤害的75%,其他盟友造成原伤害的110%。
肉体和心灵的纯洁
当敌人生命百分比第一次低于50%时,消除所有减益效果并恢复其最大生命的10%。每消除一个减益效果,就会额外恢复 2%。
额外打击
友军每有一个空装备槽位,在受到敌方攻击时,会额外承受一次本次攻击伤害 8% 的真实伤害。
出狱免费卡
当敌人被击中时,如果他们的生命值下降到1%以下,则会被设置为最大生命值的10%,并且在同一次攻击中不能低于该水平。每个敌人只能触发该效果一次。
低压
这些减益效果构成了标准的开局,并且通过一些聪明的发挥,您仍然可以使其发挥作用。
分析
“岩浆轰击” 如果你正在运行 Hyacine、Mydei 或 Castorice,那么这是可以管理的,但大多数治疗者或没有强大支持的团队将在这个开始时遇到困难。建议使用消耗生命值/血烧风格的构建来生存。
这 倒计时 机械师并不是特别难——只需升级星级和装备就可以了。如果这还不够,可以提前交易一点生命值。即使你在第二位面输了,也可以接受损失并节省你的生命值,这样你就可以在第三位面更好地发展。
“超越忍耐” 基本上是为DoT团队量身定做的。一般来说,使敌人更频繁行动的减益效果对于 DoT 来说非常有用,但由于它们的爆发伤害较低且上升速度较慢,因此请尽量不要进一步减少倒计时计时器。
惯性携带
敌人第一次行动后,行动推进100%。
超越耐力
受到7次攻击后,敌人的行动进步100%。
战斗或逃跑反应
当敌人生命值百分比低于50%时,他们的行动前进100%。
摊牌即将来临
Boss 模式倒计时减少 30,但遭遇节点倒计时增加 20。
岩浆轰击
进入战斗时,第一个在场的盟友角色被瞄准的几率大大增加。敌人攻击后,目标会陷入燃烧状态,每回合开始时造成最大生命值12%的火焰DoT,持续3回合),该燃烧效果可叠加。
神级开局
在我看来,这些减益大多只是游戏早期的统计调整。如果你一开始就掷出两个,那已经是一个相当稳固的开局了。
分析
如果你无法击败第二位面,那么承担损失并损失一些生命值也没关系——只需专注于为第三位面发展好即可。另外,你可以通过为你的前线和后线制作不同的幸运装备来抵抗控制型减益,并根据每个角色的需要进行调整。
Boss强化
头目敌人得到增强,速度增加 60%,最大生命值增加 30%。
第三位面强化
第三位面的敌人得到增强,速度增加 60%,最大生命值增加 30%。
追随者增强
普通和精英敌人得到增强,他们的 SPD 增加 20%,最大 HP 增加 20%。
令人满意的争吵
战斗节点倒计时减少30,但Boss节点倒计时增加20。
第二位面强化
第二位面的敌人得到增强,他们的速度增加 40%,最大生命值增加 25%。
第一层面强化
第一位面的敌人得到增强,他们的 SPD 增加 20%,最大生命值增加 20%。
前端关闭
进入战斗时,场上友军受到的伤害全部减为1。
该效果在 1 次攻击后被驱散。






