目录
- 10。Arma3
- 9。金属齿轮固体3:蛇食者
- 8.地狱放松
- 7. Neo Scavenger
- 6。长黑
- 5。经常
- 4。Dayz
- 3。项目Zomboid
- 2。王国来:拯救2
- 1。逃离塔科夫
- 关于现实游戏的常见问题解答
让我们诚实一秒钟。我们所有人都对游戏睁开了眼睛,角色耸了耸肩,例如蚊子叮咬,或者只是伸出一个神秘的药水,然后立即反弹。但是,受伤实际感觉的游戏如何……好吧,就像受伤吗?伤害不会神奇地消失,而是烦人的,使您适应并真正地制定生存?
如果这种现实主义是您的果酱,那么我将您的这九个现实游戏列表提供了支持,其中损坏和康复系统使事情变得坚韧和可信。不过,这是事实 – 这些不是快速修复或即时满足的游戏。这些标题需要耐心,关注,也许有些受虐狂。让我们跳入。
10。Arma3
资料来源:波西米亚互动
Arma 3带来了一种战术现实主义,扩展到其破坏和治愈力学。与典型的射击游戏不同的是,快速的Medkit会完全补丁您,ARMA 3中的伤害会在初次治疗后很长时间影响性能。您的准确性会受到打击,动机遭受损失,并且您承受的每一个伤口都会逐渐艰难,直到完成任务。如果您渴望远不止于皮肤的现实主义,Arma 3提供了平衡 – 足以让人感觉真实但可以发挥作用,以避免纯粹的挫败感。而且,如果这还不够核心,则添加ACE MOD将伤害管理带入了全新的详细现实主义水平,将战场医学变成了自己的战术迷你游戏。
9。金属齿轮固体3:蛇食者
资料来源:Konami
Hideo Kojima喜欢细节,而Metal Gear Solid 3也不例外。蛇受伤了 – 就像确实受伤了 – 您必须精心修补他,使用不同的物品用于不同的伤口。蛇咬伤,子弹伤,骨头骨折 – 受伤需要特定的治疗方法。这种游戏使您意识到Medkits并不是一个适合所有解决方案的游戏。您不仅会在束缚肢体破碎后重新站起来。您的角色移动较慢,目标受苦,每个伤口都很重要,直到得到适当治疗。
8。 地狱放松
资料来源:Team17
忘记休闲的复合和奇迹疗法 – 放开,让您陷入了二战中的无情现实主义。一颗子弹可以结束您的战斗,或者充其量使您拼命爬行。康复是关于稳定伤口并控制持续的伤口,而不是擦除伤口。到处都是弹片,弹片 – 甚至遥远爆炸的流浪碎片也可能终结您的奔跑。这是一个惩罚性的制度,使整个战场上的每一步都感到合理紧张和有意义。
7. Neo Scavenger
资料来源:蓝瓶游戏
Neo Scavenger并不是最漂亮的游戏,老实说,这很好。不是那样。这是使它发光的深度系统。它弥补了它缺乏魅力,并严重惩罚了现实主义。您不仅会打绷带并继续前进。每个伤口都需要彻底清洁并仔细打扮。忽略削减?恭喜 – 您已经感染了自己。这里的康复非常缓慢且无情,因此您最好找到所需的资源,否则生存将变得更加严峻。
6。长黑
资料来源:Hinterland Studio Inc.
漫长的黑暗就是安静的绝望和苛刻的冬天。您在这里找不到神奇的治愈药水。取而代之的是,随着时间的流逝,这一切都是关于休息,温暖和小心地管理您的伤害。错误地走了或被野生动植物弄坏,突然,您在暴风雪中lim绕,希望在体温过低之前找到庇护所。生存意味着要思考几步,因为伤害持续了,影响了您的行动能力和理智。仅气氛就足以使您的脊椎发冷。
5。经常
资料来源:Lo-Fi游戏
想象一个世界,失去肢体不仅是不便的世界,而且改变了生活。那是对你的kenshi。对您的手臂或腿遭受严重打击,除非有人带您安全,否则您将li行或爬行。受到严重打击,四肢可能永远消失了。当然,您可以获得假肢,但是它们很少,昂贵,而且通常与原始手臂返回相去甚远。 Kenshi不会拉力;取而代之的是,它立即打开您的四肢,您必须弄清楚如何应对。
4。Dayz
资料来源:波西米亚互动
如果您的事是缓慢,坚韧的现实主义,那么您将爱(也许是讨厌)Dayz。这里的伤害并不是很快给我带来的不便;他们是改变生存的挑战。几次镜头可以永久地让您失望,骨折的骨头使您痛苦地lim脚,失血不仅模糊了您的视力,还需要以正确的血型输血。找到兼容的血液也不容易;不匹配的类型可能会杀死您。您会遇到的每一次伤害,都需要仔细管理,适当的医疗用品以及健康的运气才能康复。这里没有立即发生任何事情,所以希望有很多停机时间护理您的伤口,希望拼命避免感染或更糟。
3。项目Zomboid
资料来源:独立石
更不用说Zomboid项目了。游戏为生存现实主义设定了严厉的标准,实际上很重要。忘记鞋子意味着脚部疼痛,如果您不定期改变绷带,割伤会被感染,并且如果您不快速应对,疾病可能会失控。就在您认为自己生存下来时,您就忘记了正确烹饪鸡蛋,并且 – bam,您就会患上食物中毒。这不仅是现实的;它与妄想症诱导。
2。王国来:拯救2
资料来源:深银
看,KCD2在伤害现实主义方面并不完美(您仍然可以得到惊人的快速治愈),但是与同行相比,它是前方的联赛。现实的分层装甲和残酷的战斗意味着一个错误的举动会使您在沟渠中流血。当然,游戏可以通过药水或水疗探访快速恢复,但它巩固了绝望的老式生存,肮脏的伤口和不断的感染威胁的中世纪氛围。这是惩罚,原始和有益的。
1。逃离塔科夫
资料来源:战斗游戏
好吧,我们在这里 – 终极的无情,现实的游戏玩法。逃离塔科夫并没有乱七八糟。您的身体不仅是一个健康栏,而且要有多个肢体,每个肢体都有个人健康。造成太多伤害?除非您使用特定的物品,例如夹板,手术套件和止痛药,否则您将无法直接瞄准,无法直接瞄准或流血。这里没有快速修复;严重的伤口需要时间和适当的治疗。
有时候,心理伤害本身感觉太真实了。这是每种伤害都重要的游戏,生存意味着要进行计划,而不仅仅是对损害做出反应。塔科夫(Tarkov)并不是您随便玩的游戏,它需要您的全部注意力和健康的谨慎。您甚至可能称其为压力很大,但不是这样吗?
关于现实游戏的常见问题解答
是什么使游戏的伤害和治愈的机制现实?
现实的游戏以模仿现实生活的方式处理损害和康复。伤害会对游戏玩法产生重大影响 – 无需即时恢复或神奇的药水,而是缓慢,详细的康复力学,通常涉及绷带伤口,处理感染以及管理诸如LIMP或瞄准障碍的长期效果。
哪个现实的游戏具有永久性伤害?
Kenshi以永久性伤害(包括肢体切断的肢体伤害)脱颖而出。玩家必须通过获得假肢或完全调整游戏风格来适应其角色的持久障碍。
详细伤害治疗的最现实的游戏是什么?
逃离塔科夫(Tarkov)提供了高度详细的伤害管理,包括个人肢体健康,出血,骨折甚至手术。在医疗复杂性方面,它被广泛认为是最现实的游戏之一。
是否有现实的生存游戏具有详细的伤口管理?
Zomboid项目需要仔细的伤口管理 – 可能会感染,食物中毒可能导致不当煮熟的食物发生,甚至轻伤也会显着影响生存。
是否有游戏永久影响角色的游戏?
是的,Kenshi和Exanima具有永久性伤害。失去四肢或持续严重伤口会显着影响游戏玩法,要求您战略适应长期障碍或残疾。
有现实的中世纪主题游戏吗?
是的,王国来了:拯救强调现实的中世纪战斗,伤害和生存。玩家必须仔细处理伤口,以防止感染,管理装甲并处理诸如沼泽脚之类的详细环境危害。
在局外人游戏中,首先出现了带有栩栩如生的损害和正宗康复力学的9次现实游戏。