以下是您需要了解的有关即将发布的《最终幻想 16》的所有信息。
内容
- 1 最终幻想系列
- 2 最终幻想XVI的设定
- 3 最终幻想XVI的主角
- 4 最终幻想XVI的故事
- 5 在最终幻想 XVI 中战斗
Final Fantasy XVI 是 Final Fantasy 主线系列的第 16 部作品,将成功的系列带到 PlayStation 5 上,仅在其发布的前六个月推出。 最终幻想 16 将作为长期运行的特许经营权的复兴,因为吉田直树试图开辟一条仍然忠实于最终幻想想象力的新道路。 Final Fantasy XVI 发布日期定于 2023 年 6 月 22 日,在全球发布时,所有地区都会同时拥有这款游戏。
下面,你会发现:
- 最终幻想作为一个系列的概述,
- Final Fantasy XVI 的设置概述,
- Final Fantasy XVI 的主要角色和一些同伴的概述,
- Final Fantasy XVI 故事概览,
- Final Fantasy XVI 战斗系统概述。
最终幻想系列
如果您是最终幻想系列的新手,那么在发布之前您应该了解几件事情。 首先,Square Enix 的长跑系列可以追溯到最初的任天堂娱乐系统,使其成为有史以来最长的系列游戏之一。 值得庆幸的是,所有最终幻想主线游戏都有独立的故事,彼此之间没有联系。 有与前一款游戏相关的衍生产品和续集,但它们的编号不像主线 16 款游戏那样。
例如,Final Fantasy X 有一个续集叫做 Final Fantasy X-2,而 Final Fantasy XIII 有两个续集:Final Fantasy XIII-2 和 Lighting Returns: Final Fantasy XIII。 这些游戏延续了基础游戏的故事,但大多数游戏本身除了偶尔向长期玩家点头或暗示之外没有其他联系。 反复出现的角色有时会出现,尽管对他们来说唯一相同的是他们的名字(例如 Cid)。 除了从《最终幻想 V》中发生的事件穿越《最终幻想》多元宇宙的吉尔伽美什之外,《最终幻想》的每个主线游戏都是一种独立的体验。
最终幻想XVI的设定
Final Fantasy XVI 的世界有一个分为两大洲的星球,六个国家因日益减少的资源而日益紧张,这种资源允许人们使用称为魔法的魔法 母晶. 晶体提供 以太能量 对人们来说,使他们成为重要的资源,但过度使用了他们的魔力 使人石化.
游戏中的六个国家是罗萨里亚大公国、桑布雷克神圣帝国和达尔梅基亚共和国——都占据了风暴大陆——而中立国家水晶王国则位于风暴大陆和灰烬大陆之间。 Waloed 王国控制着 Ash 大陆的大部分地区,而在风暴大陆海岸外的一个孤立国家,称为 Iron Kingdom,由 Crystalline Orthodox 监督。 以太的枯竭导致了一种叫做枯萎病的东西,迫使各国相互冲突以控制日益减少的资源。
可以在没有水晶的情况下使用魔法的人类能够显化 Eikons 并在每个国家的军队中发挥关键作用,尽管他们在召唤 Eikons 时承担被石化的更大风险。 这些人被称为统治者,他们通常因其权力而受到重视,因此成为政治领袖,尽管其他人只是容忍他们,因为他们拥有如此不可思议的权力。 在其他地方,他们遭受虐待或被迫参战。 到目前为止,游戏中已知的 Eikons 是 Phoenix、Shiva、Titan、Garuda、Leviathan、Odin、Ifrit 和 Ramuh.
Eikon,Ifrit(图片来源:finalfantasyxvi.com)。
最终幻想XVI的主要角色
游戏的主角是 克莱夫·罗斯菲尔德 (文章开头的照片),罗萨里亚统治家族的长子,被他的弟弟约书亚罗斯菲尔德继承王位。 约书亚是凤凰城的统治者,克莱夫罗斯菲尔德一生都在保护他的弟弟。 克莱夫有两个伙伴最终加入了他的游戏—— 他的宠物狗 Torgal 和 Cidolfus Telamon. 西多夫斯是 Ramuh 的统治者,但他不为任何特定国家服务。 他想建立一个新的国家来收容和照顾那些受害于魔法使用者的人。
克莱夫的独特之处之一是 他能够分享其他人拥有的 Eikon,这意味着约书亚与克莱夫共享他的 Eikon,凤凰,赋予他强大的力量。 在对罗萨里亚大公国的袭击中,悲剧发生了,而从中, 第二个火焰 Eikon Ifrit 出现,Clive 控制了它,让他与其他国家展开激烈的战斗,并直接与其他 Eikon 作战,这是前所未有的。
最终幻想XVI的故事
游戏的故事肯定会为最终幻想 XVI 的发布日期带来期待,因为它似乎会让你打败一场戏剧性的国家战争,看到泰坦们争夺权力和复仇。 虽然之前的《最终幻想》游戏不会直接继承任何东西,但以前游戏的主题总是以某种形式出现在这里。 水晶、被召唤来战斗的怪物、魔法以及国家之间为魔法而进行的战争都是《最终幻想》之前做过的事情,这里没有理由偏离这个基本公式。
图片来源:finalfantasyxvi.com。
相反,这款游戏的目标是找到一种全新的方式来讲述这类故事,而随着故事的进展,魔法会带来很大的石化风险,这会让角色停下来思考他们正在做的事情。 不知道随着游戏的进行,角色是否真的可以根据使用了多少魔法来促进石化过程,或者它是否只是一个无论你做什么都硬编码到故事中的情节点,但它尽管如此,这仍然是一个有趣的戏剧点。 随着故事的推进,对角色及其存在状态的关注将是自然的,因为他们在战斗中越陷越深。
在最终幻想 XVI 中战斗
虽然大多数《最终幻想》游戏都采用回合制战斗系统,但这款游戏将采用动作战斗系统。 如果你玩过《最终幻想 15》或《最终幻想 7 重制版》,这些游戏中的动作系统似乎为我们将在《最终幻想 16》中看到的内容奠定了基础。 虽然在作者看来回合制系统更胜一筹,但 Square Enix 还没有提供糟糕的基于动作的系统,而且肯定会包含 Square Enix 在其游戏中展示的独特功能和一贯的创造力。
如果您喜欢角色扮演游戏,或者喜欢有深度故事的动作游戏,那么《最终幻想 16》看起来是一款必备游戏。 几十年来,Square Enix 已经为他们的最终幻想系列和其他伟大游戏中的角色扮演游戏设定了标准,这次他们的目标似乎与最终幻想 XVI 没有什么不同。 Final Fantasy XVI 发行日期 2023 年 6 月 22 日 来得还不够快,因为这款游戏将证明可以突破游戏机的极限,并将通过公司为游戏玩家设计的故事提供数小时的娱乐。 RPG 的粉丝们已经知道《最终幻想》系列有多棒,因此非常希望《最终幻想 16》不会有任何挫折。