由于这款游戏已有将近十年的历史,并且仍然很强劲,因此粉丝们对侠盗猎车手 5 的最初开发提出质疑也就不足为奇了。自 4 月 6 日以来,Rockstar Games 就打破了 GTA 系列的模式并引发了争议, 1999 年,侠盗猎车手:任务包 #1 – 伦敦 1969 登陆 MS-DOS 和 Windows。
从那以后的几十年里,视频游戏的开发经历了很多演变。 由于每一代控制台的图形和处理不断改进,GTA 5 已准备好将事情推向比以往任何时候都更远的地方。 然而,这意味着制作 GTA 5 需要相当长的时间。
在本文中,您将学习:
- 创建 GTA 5 需要多长时间
- GTA 5的制作成本
制作 GTA 5 花了多长时间?
根据 2013 年对时任 Rockstar North 总裁 Leslie Benzies 的采访,GTA 5 的全面制作仅用了三年时间。 然而,Benzies 确实补充说,当 GTA IV 即将结束并计划于 2008 年 4 月在全球推出时,早期开发阶段就开始了。 随着 GTA 5 于 2013 年发布,可以说 GTA 5 的整个开发过程花费了将近五年的时间。
如此长的时间的最大原因之一是选择在 GTA 5 中扮演三个不同的主角作为故事的一部分,这意味着他们的大部分工作增加了两倍。 正如 Benzies 解释的那样,“三个角色需要三倍的内存、三种类型的动画,等等。” 他们曾考虑在之前的侠盗猎车手系列中使用这个概念,但技术方面在之前的平台上并不可行。
开发的最早阶段之一是建立开放世界设计,其中包括在决定游戏将适应洛杉矶后对洛杉矶进行大量研究。 该研究包括超过 250,000 张照片和数小时的视频片段,以在虚构的城市 Los Santos 中充分展现洛杉矶的真实情况,并且还使用了 Google 地图投影。
GTA 5 的 Rockstar Games 开发成本
众所周知,分布在利兹、林肯、伦敦、新英格兰、圣地亚哥和多伦多的 Rockstar Games 工作室的 1,000 多人的开发团队致力于 GTA 5。就在 Rockstar North,有一个 360 人的核心团队促进初级与所有其他国际工作室的发展和协调。
与大多数公司一样,Rockstar Games 不会公开讨论其游戏的确切开发预算。 多年来,这些数字变得越来越难获得,即使对于最大的工作室来说也是如此,但估计范围从 1.37 亿美元到 2.65 亿美元或更多,这将使其成为有史以来最昂贵的游戏时间。
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