在游戏世界中,越来越多的游戏开发者正在转向人工智能 (AI),以自动化游戏开发的繁琐环节并释放新的创意可能性。 育碧、Roblox 和暴雪等公司 正在利用生成式人工智能让 NPC 栩栩如生并创建更详细的游戏世界,让开发人员能够专注于游戏开发的最重要方面。
育碧
据报道,《暗黑破坏神》、《守望先锋》和《魔兽世界》等游戏的开发商育碧一直在尝试使用人工智能来创建游戏中的角色渲染。 根据 5 月份的一份内部备忘录,该公司已经部署了自己的内部人工智能工具,警告员工不要使用第三方人工智能平台来保护公司机密数据和知识产权。 虽然育碧高管对人工智能在下一代游戏中的潜在应用感到兴奋,但一些员工指出,该公司的人工智能在检测已测试游戏中的错误和问题方面仍有改进的空间。
Square Enix公司
4 月,Square Enix 的 AI 部门展示了 1983 年文本冒险游戏“The Portopia 系列谋杀案”的 AI 生成更新演示,展示了如何将大型语言模型应用于基于文本的游戏。 Square Enix,以游戏闻名 比如《最终幻想》和《王国之心》,已经探索人工智能有一段时间了。 2022 年 5 月,该公司宣布计划出售包括《古墓丽影》特许经营权在内的多家子公司,并投资人工智能和 Web3 游戏。
罗布乐思
今年 2 月,在线游戏平台 Roblox 推出了两款新的生成式 AI 工具来简化游戏创建:Code Assist 和 Material Generator。 这些工具通过生成有用的代码片段并根据提示创建对象纹理来自动执行基本编码任务。 Roblox 表示,利用生成式人工智能可以简化并加速创作过程。 该平台还计划启用第三方人工智能服务,旨在吸引人工智能开发者和创作者加入Roblox生态系统。
暴雪娱乐
暴雪娱乐是《暗黑破坏神》、《守望先锋》和《魔兽世界》的工作室,也利用人工智能进行游戏中的角色渲染。 据《纽约时报》报道,暴雪采用内部人工智能平台来生成游戏中的角色, 确保防止数据泄露 来自公司机密信息。
游戏行业正在拥抱人工智能来加快游戏开发并推动创意创新。 尽管挑战依然存在,但人工智能融入游戏世界对于玩家和开发者来说都具有令人兴奋的潜力。
游戏中的人工智能后篇:育碧、Roblox 和暴雪拥抱人工智能打造下一代游戏首先出现在 游戏会 上。