漫威的《蜘蛛侠 2》给游戏世界带来了冲击,这部续作背负着不辜负前作的炒作的沉重负担。 在前两部取得了惊人的成就之后,人们不禁猜测续集的潜力。 在本次分析中,我们将跟随彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯在纽约市动感十足的街道上摇摆和织网。 Insomniac 的蜘蛛侠游戏以其激烈的战斗、广阔的开放世界和错综复杂的故事情节而闻名, 所有这些我们都将详细探讨。
这一次,失眠症患者不再害怕冒险。 更多蜘蛛侠、更大的世界和更多爆炸的承诺听起来不错,但它能达到前两部游戏设定的高标准吗? 继续阅读,我们将深入探讨 PS5 上的《漫威蜘蛛侠 2》世界,讨论其令人惊叹的成就以及其对强大的角色发展和身临其境的游戏机制的尝试。 对游戏有轻微剧透,但没什么太严重的。 Insomniac 已经陷入困境了吗? 这场比赛彼得会很快出局还是继续迈尔斯? 废话太多了,让我们进入正题吧!
游戏玩法
该系列的粉丝们会很高兴地知道,漫威的《蜘蛛侠 2》保持了前作设定的高标准,提供了同样惊心动魄、反应灵敏的游戏玩法。 令人兴奋的蜘蛛网摆动和杂技般的穿越,让你扮演著名的爬墙者的角色,仍然是游戏的焦点。 但它不仅仅涉及在建筑物之间进行杂技跳跃。 现在,由于有了网翼,您可以轻松地在大都市上空飞行。 由于其便利的布局和对细节的细致关注,探索纽约市的这一娱乐场所是一种乐趣。
战斗系统是前作的一大亮点,与当时一样有趣且有回报。 由于彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯都有自己的一套技能和武器库,因此冲突可以采取多种不同的形式。 由于增加了精确的闪避、杂技般的终结动作以及现在的完美招架,战斗保留了活力和视觉吸引力。 结合这些攻击并保持高命中连击才是战斗系统真正发挥作用的地方,让对手感到困惑并被击败。
与第一款游戏相比,《蜘蛛侠 2》较少关注隐秘遭遇,而更多关注高强度的动作场景。 这一转变是积极的,因为它消除了进入壁垒并让参与者更快地参与其中。 强大的区域攻击 与友好的 NPC 组队的能力会带来激动人心的争吵,而像 Web Grabber 这样的玩具则提供了幽默和毁灭性的方法来使对手失去能力。
当彼得·帕克穿上共生套装后,他获得了一系列令人印象深刻的新能力,为游戏带来了新的维度。 穿上这套服装让蜘蛛侠感觉更强大,并让他的战斗方式更具格斗风格。 它为游戏玩法增添了令人兴奋的新维度,DualSense 的触觉感觉让人感觉套装从控制器中迸发出来。
《蜘蛛侠 2》的敌人更加多样化,并带来了一系列更有趣的挑战。 你将面对新的邪教、空中无人机、机器狗,甚至是拿着火焰喷射器的怪物。 当你尝试不同的能力或小工具来帮助消灭对手时,对抗就会增添乐趣和战略性。
游戏中仍然有足够的空间让彼得和迈尔斯对敌人进行无声的隐形击倒。 为了减少人数并使天平向对您有利的方向倾斜,您可以使用 Web Line 等工具构建您自己的网络覆盖的高空钢丝,并计划从上方进行偷袭。 这些部分玩起来很有趣,尽管它们可以从更独特的游戏功能中受益,因为它们感觉与之前的内容非常相似。
彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯都有自己独特的游戏风格和技能,能够在彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯之间互换对游戏的成功至关重要。 两位主角的使用丰富了故事,并以令人兴奋的方式扩展了游戏玩法。 彼得和迈尔斯之间出色的角色互动让玩家能够利用两位英雄的能力来推进游戏。
布鲁克林和皇后区已被添加到《蜘蛛侠 2》的游戏世界中,以增加纽约市的规模和多样性。 这座城市的五个行政区各具特色和景观,为纽约注入了勃勃生机。
尽管游戏玩法、战斗系统和城市的开放世界布局有所改进,但还是有一种熟悉感,尤其是如果你玩过之前的游戏。 玩起来仍然很有趣,但它并没有为游戏玩法添加任何真正新鲜或创新的东西,而这可能会将其提升到一个新的水平。 这更多的是改进而不是重新发明轮子!
尽管漫威的《蜘蛛侠 2》提供了引人入胜的游戏体验,但资深游戏玩家可能会觉得他们以前已经看过游戏的大部分内容。
图形和视觉效果
Marvel 蜘蛛侠 2 的视觉效果证明了 PS5 的能力。 Insomniac Games 在最大限度地发挥当前游戏机的能力来创造一个华丽且身临其境的世界方面做出了令人难以置信的工作。 当你在大都市中穿梭时,游戏美丽的视觉效果、华丽的场景和惊心动魄的动作序列立即显现出来。
纽约市的显示精确度令人震惊。 玩家可以在一个庞大而细致的开放世界中自由漫游,其中包括纽约市的所有五个行政区,包括曼哈顿、布鲁克林和皇后区。 从高耸的塔楼到下面熙熙攘攘的街道,细节水平令人惊叹。 现实的建筑, 令人惊叹的灯光效果,动态天气系统创造了该系列之前游戏中未曾见过的沉浸感。
光线追踪是《蜘蛛侠 2》中最令人印象深刻的图形元素之一,因为它使游戏看起来更加真实。 玻璃建筑和潮湿街道等反射表面凸显了光线追踪的功能,营造出更真实的氛围。 游戏视觉设计中对细节的关注在精美绘制的服装和可玩角色的纹理中立即显现出来。
PlayStation 5 的尖端硬件保证了无与伦比的性能和图形。 游戏的高帧速率使蜘蛛侠的动作在整个暴力战斗序列中以及在他的网翼在城市中飞行时都感觉自然。 由于几乎没有加载时间,玩家可以在任务和自由漫游之间切换,几乎没有任何中断。
特别值得注意的是城市的照明系统。 当太阳落山时,城市景观会因动态灯光效果而发生戏剧性的变化,不仅看起来很棒,而且还会改变您的游戏方式。 白天和黑夜之间的动态过渡通过在一天中的每个时间提供新的挑战来增强游戏。 例如,康尼岛游乐园的视觉效果和霓虹灯在夜间令人瞠目结舌。
战斗场景中的动画和视觉效果也经过精心编排。 每一次踢腿、拳击和吊索都显示出令人难以置信的准确性。 游戏中的视觉效果会造成感官超载,当动作升温时,屏幕上同时出现多个敌人和强大的特效,既令人兴奋又势不可挡。
网翼为蜘蛛侠提供了一种与环境互动并在城市中飞行的新方式,从上方展示了游戏的视觉功能。 当您在空中翱翔并穿过蜿蜒的通道时,视觉效果变得栩栩如生,展现出脚下令人惊叹的大都市。
尽管视觉效果令人惊叹,但在 PS5 上玩过之前《蜘蛛侠》游戏的重制版的人可能不会注意到质量的巨大飞跃。 从 PS4 到 PS5 视觉质量的提升比重制版带来的细微改进更为明显。
漫威蜘蛛侠 2 的视觉保真度和沉浸感在超级英雄游戏类型中是无与伦比的。 动态灯光效果、华丽的角色模型和精心打造的开放世界共同打造出令人惊叹的视觉体验,让 PlayStation 5 得到充分利用。 与前作相比,这款游戏可能没有巨大的进步,但令人惊叹的景色和对细节的一丝不苟的关注让你在纽约街头度过了一次难忘的旅行。
故事情节和叙述
我们最喜欢的两位蜘蛛侠彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯的故事在纽约市中心展开,漫威蜘蛛侠 2 呈现了一个扣人心弦、情感驱动的故事。 游戏广阔的世界经过精心重建,故事情节丰富多样,让玩家始终投入其中。
在《蜘蛛侠 2》中,玩家被介绍到纽约市,但没有透露太多信息,它正在处理一些非常具体的问题。 当以狡猾和狩猎能力而闻名的新恶棍猎人克莱文似乎对这座城市构成威胁时,这座城市的英雄和恶棍之间的权力平衡被打破。 克莱文的出现引发了一系列的情况,吸引了彼得和迈尔斯采取行动,形成了一个充满曲折的激动人心的情节。
为了让玩家更全面地了解蜘蛛侠的感觉,故事巧妙地将彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯的叙述交织在一起。 彼得的性格弧线对这个故事至关重要,因为他面临着内心的问题,比如错综复杂的成年期和紧张的人际关系。 与此同时,迈尔斯仍在学习控制自己的能力并哀悼父亲的去世,他正在成长为蜘蛛侠。 这些个人经历丰富了整个故事的细微差别和情感。
当《蜘蛛侠 2》的故事情节在动作场面和具有传奇色彩的反派之间取得良好的平衡时,它的故事就达到了最佳状态。 它通过在个人层面上了解主角和对手来审视善与恶的复杂性。
游戏有很多支线剧情…