失眠游戏 带着备受期待的 2018 年和 2020 年《漫威蜘蛛侠》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的续集回归,简称为《漫威蜘蛛侠 2》。该游戏于 2023 年 10 月 20 日发行,专供 PlayStation 5,已经打破了 PlayStation 历史上销售最快的第一方游戏的销售记录,为粉丝提供了千载难逢的机会再次扮演彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯的角色。 详细讨论了漫威蜘蛛侠系列即将推出的作品的情节、对手和令人兴奋的游戏功能。 前方剧透警告。 没有涉及游戏结局情节,但我们将讨论主题、故事情节和一些角色发展。 你被警告了!
您可以期待的一些内容:
- 故事——整体叙事以及英雄和恶棍的驱动力
- 游戏玩法——能力、技能、套装技术以及如何在战斗中获得优势
- 战斗——游戏中的战斗即使不是原创的,也能带来多么令人满意的体验
- 专业提示 – 充分发挥游戏乐趣的技巧和技巧
- 常见问题解答 – 所有最常见问题的解答
故事展开
的事件 蜘蛛侠: 迈尔斯·莫拉莱斯的故事发生在漫威《蜘蛛侠 2》开始前十个月。游戏的故事继续讲述彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯试图平衡蜘蛛侠和普通高中生的双重身份。 彼得和迈尔斯从高中生转变为布鲁克林视觉学院的物理讲师,现在他们在试图调和两个独立的自我时遇到了新的障碍。
当邪恶的猎人克莱文出现并组织私人民兵并将纽约市变成超能力人类的狩猎场时,故事的基调明显变得更加黑暗。 克莱文对终极杀戮的渴望以及对这些非凡生物的追求为戏剧性的场景和引人入胜的游戏玩法奠定了基础。
克莱文可能令人生畏,但他并不是唯一一个 那里有危险。 当外星毒液共生体与彼得结合时,它对他产生了腐蚀作用,并使他的人际关系面临危险。 游戏的情节探讨了英雄的内心冲突,他不仅必须克服外部敌人,还要克服自己内心的黑暗。
对熟悉的英雄进行全新演绎
在改编流行的超级英雄故事时,重复的可能性是一个重要的考虑因素。 随着 2018 年的发布, Insomniac Games 在《漫威蜘蛛侠》中引入了职业生涯中期的彼得·帕克,并为熟悉的角色赋予了新的动机和故事情节,打造了一个全新的故事情节。 由于这种独特的方法,该游戏的 PlayStation 版本获得了巨大成功,并且经常被视为比电影更出色的蜘蛛侠描绘。
该工作室再次证明了自己的勇气,创造了一场惊心动魄的蜘蛛侠冒险。 2020 年,他们发布了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,让玩家更深入地了解迈尔斯的成长经历和人际关系动态。 Insomniac Games 将《漫威蜘蛛侠 2》将两个蜘蛛侠故事合二为一,希望能重现 2018 年的成功。他们成功了,推出了一款比 2018 年和 2020 年好得多的游戏相比之下,他们的版本就显得苍白了一些。 这三款游戏都值得强烈推荐,但《蜘蛛侠 2》更胜一筹。
2018年的比赛为帕克最好的朋友奠定了基础 哈利·奥斯本的 癌症治疗。 在无法解释的情况下,哈利再次出现,并且比以前更加强大。 为了追查这座城市的英雄和罪犯,传奇的大型猎物猎人克莱文来到了纽约。 由于黑色外星软泥的到来,失眠症的故事情节变得更加复杂,它演变成蜘蛛侠的宿敌毒液。
挖掘旧友谊和新经历
哈利(由电视剧《Riverdale》中魅力十足的格雷厄姆·菲利普斯饰演) 闪耀迷人 但精神上脆弱的最好的朋友。 虽然这个故事可能相当熟悉,但正是人物和他们的相互作用为《漫威蜘蛛侠 2》注入了生命力。 Insomniac Games 利用了许多与老朋友重聚的机会,创造了一种英雄体验,而不仅仅是在电子游戏中殴打坏人。 有几个场景看起来像是直接从浪漫喜剧电影中取出来的。 Insomniac 似乎已经成长为自信的讲故事者。
尽管不像彼得的本叔叔或蝙蝠侠父母的可怕悲剧那样广为人知,但彼得和哈利复杂的友谊的故事仍然是众所周知的。 这是一个熟悉的故事,即使对于蜘蛛侠的普通粉丝来说也是如此。 游戏的情节触及了一些经过验证的情感节拍,即使熟悉的角色是由不熟悉的目标驱动的。 讲故事 有心,并且以让您感兴趣的速度讲述。 然而,在某些时候,玩过前两场比赛的人都会有一种强烈的似曾相识的感觉。
尽管这个故事很熟悉,但看到彼得/哈利之间的紧张关系被推向极限还是令人满意的。 外星共生体从一个宿主跳到另一个宿主时的行为令人不安且出乎意料。 游戏中主要反派毒液的终极标志性形态的出现是一场令人叹为观止的事件,让你希望他一直更多地参与到行动中。
恶棍众多——一览
游戏中的对手种类繁多 漫威蜘蛛侠 2 是游戏的一大卖点。 玩家将面对一群超级反派,其中包括过去游戏中的一些熟悉面孔,例如消极先生或蜥蜴。
游戏的主要对手毒液大大增加了赌注。 共生体的治愈能力和对宿主的腐蚀作用是有据可查的现象。 由哈利·奥斯本主持的《毒液》对纽约市及其英雄来说是一个巨大的威胁。 后来,它也对我们心爱的彼得造成了伤害,因为他穿着黑色西装,随着他的力量不断增强,他努力控制自己的道德。
猎人克莱文麾下的雇佣兵对蜘蛛侠和迈尔斯·莫拉莱斯构成了巨大的障碍。 他对蜘蛛侠等超级英雄的不懈追求推动了故事的发展,使他成为游戏中的关键人物。
克莱图斯·卡萨迪(Cletus Kasady),又名“火焰”,是另一个著名的恶棍,他计划举行释放恶魔的仪式(是的,你没看错!)。 前作中李马丁、麦克·加根、朗尼·林肯和费利西亚·哈迪等反派的回归丰富了故事情节。 前作中的几个反复出现的坏人也在这里短暂客串,为游戏的反派阵容增添了更多深度。
精彩的游戏玩法
漫威蜘蛛侠 2 扩展于 其前身建立的公式。 彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯都是可玩的,每个人都有自己的优点和缺点。 您可以自由地在曼哈顿、皇后区和纽约市其他地方的街道上漫步。 游戏过程中会解锁新的基于网络的小工具和套装,以提高玩家的机动性和战斗力。
值得注意的是,玩家可以扮演彼得帕克的角色,而他被称为毒液的共生外星人附身。 蜘蛛网之翼允许玩家在城市中滑翔,而蜘蛛网射击游戏的新修改则在隐身序列中提供战术优势,这是战斗系统改进的两个例子。
共有三种不同的技能树:一种是彼得的,一种是迈尔斯的,一种是两个蜘蛛侠之间共享的技能,所有这些都是根据经验解锁的。 荡来荡去 由于这些游戏组件的结合,城市和对抗强大的敌人可以成为一种令人兴奋和引人入胜的体验。
打击坏人,比以往更好
惩罚数百人 敌人重回《漫威蜘蛛侠 2》,而且比以往任何时候都更好。 Insomniac Games的动画功力再次得到充分发挥。 蜘蛛侠的复活是对人体能力的非凡证明。 Insomniac 似乎不遗余力地将蜘蛛侠可以使用的各种技术动画化。 2018年,“感觉像蜘蛛侠”这个词经常出现在游戏评论中,成为了一个梗。 然而,这种观点是有事实依据的。 这些游戏 由于动画和玩家控制的自然结合,它们非常擅长给玩家一种成为抛网英雄的感觉。
Insomniac 在该系列的第三场比赛中提出了一个经过验证的正确公式。 虽然不像 2018 年那样令人兴奋或新鲜,但仍然是一个美好的时光。 这个故事的公认线索提供了有关潜在情节发展的线索。 《漫威蜘蛛侠2》的游戏玩法大大优于前两款游戏,使其成为有史以来最好的超级英雄游戏。 在这种情况下,回到舒适的状态是非常可取的。 这并不是要重新发明轮子,而是要完善已经令人惊叹的东西。 在这方面,Insomniac 在各个方面都超越了自己。
PlayStation 对故事驱动游戏的掌控
索尼 PlayStation Studios 在《漫威蜘蛛侠 2》上的持续成功证明了该公司知道如何制作具有引人入胜的叙事的游戏。 尽管故事发生在纽约广阔的开放世界中,但该游戏本质上是一种具有开放世界元素的故事驱动体验。 原本的 《神秘海域:德雷克的财富》 奠定了索尼视频游戏叙事进程的基础。 诀窍在于塑造人物的背景故事和动机,使动作序列感觉真实且赌注重要。
最初的 PlayStation 在 20世纪90年代, 此后它得到了发展和改进。 索尼正在放弃制作简单的吉祥物,而是专注于开发完全实现的角色。 由于动作捕捉和面部动画的发展,角色现在能够具有更多的深度和细微差别。 个人联系和情感纽带是索尼讲故事策略的关键,该策略以这些人为中心。
索尼的《漫威蜘蛛侠 2》延续了之前游戏的脚步,对主角及其各自的剧情给予了高度重视。 当彼得和迈尔斯的个人轨迹被探索时,纽约市正受到一种新的威胁……