将知名游戏系列引入虚拟现实始终是一个挑战。 这正是副标题为 Nexus VR 的最新《刺客信条》开发者所面临的情况,该游戏历史上首次访问虚拟现实。 从介绍视频和屏幕截图来看,玩家们怀疑它在 VR 耳机中的表现是否能如此出色。 事实恰恰相反。 以单机VR游戏的标准来看,该游戏画面精美,运行流畅,游戏时间接近15小时,相当于《刺客信条幻影》的最后一部。 这次我们将扮演三位著名刺客:埃齐奥、卡珊德拉和康纳。
忘记WASD
游戏一开始就向您介绍基本控制。 这与你在前几部中习惯的不同,唯一剩下的就是使用摇杆移动和按钮跳跃。 其他一切都需要像在现实生活中一样实际完成。 例如,你必须将剑或斧头放在所需的位置来躲避敌人的攻击,使用袖剑时将手指放在一边。 并不是说你会失去它们,但否则刀片就不会出来。 跳跃时,可以按住跳跃按钮,因此您始终可以在平台末端实现完美的跳跃。 攀爬时,你必须将双手向上伸展,同时按下握把按钮才能握住,这会让很多玩家在一段时间内感到疲劳。
这次的阻力比您主要使用计算机上的 WASD 键控制角色移动时的阻力要大得多。 我本人一直是站着玩新刺客的,但如果你愿意,你也可以将游戏切换到坐着。 还有不同的舒适度等级,以获得更好的舒适度。 您可以选择平滑移动和瞬间移动、跳跃或使用拇指操纵杆平滑移动。 那些恐高的人可以想象他们下面的数字地板。 应该从心理上帮助他克服恐高症,但我自己并没有使用这个功能,尽管我有恐高症。 我认为这可以减少很多麻烦,但重要的是不要厌倦玩游戏。 即使是虚拟现实中经验不足的玩家也不应该对控件有任何问题,因为他们可以根据自己的喜好进行自定义。
选择只影响主角声音的性别后,你作为兄弟会的精英黑客渗透到阿布斯泰加系统。 在其中,您将收到多米尼卡·威尔克(Dominika Wilk)的任务,她负责处理安提基西拉(Antikythera)机制的碎片。 上述三位刺客在过去曾与他们接触过,这将使我们能够以埃齐奥的角色前往文艺复兴时期的意大利,以卡桑德拉的身份前往古希腊,而康纳将访问18世纪的波士顿和纽波特。 与此同时,多米尼卡认为你为她工作,而你却与为兄弟会工作的一对熟悉的肖恩和丽贝卡夫妇保持联系。 在执行任务期间,您还会遇到其他熟悉的面孔,例如列奥纳多·达·芬奇或阿基里斯。 所有对话都发生在制作精美的游戏动画中,可以轻松与经典刺客的对话相媲美。 随着时间的推移,你会揭开围绕该命令的秘密,我本人认为这个故事非常好。 出色的角色配音和良好的动作捕捉增强了整体体验。 然而,一些玩家可能会感到失望,因为即使这部分也没有捷克本地化。
开放世界和更多封闭任务
尽管在游戏发布之前有人担心世界会更加封闭并且没有太多自由,但事实并非如此。 除了主要任务外,每个区域还提供支线活动。 这些不仅仅是攀登顶峰并同步。 当然,这样一来,地图的一部分就会向您展示,但您也可以完成屋顶和阳台等障碍训练场。 此外,您可以收集隐藏在箱子中的贵重物品,并尝试完成给定章节中可能的一切。 如果你不想做这两件事,没有什么可以阻止你四处走动,探索周围的生活世界,那里充满了吟游诗人、营销人员、守卫等等。 如果你对某个物体感兴趣,你可以把它拿走或从某人手中抢走。 因此,我自己借用了一位音乐家的鲁特琴,并尝试在有限的范围内演奏它——每次弹奏后随机和弦。
地点的大小与我们所知道的经典刺客的地点并不接近,但这根本不是一件坏事。 您将更加熟悉城市街道和角落的隐藏之处,或者融入人群的地方。 这个任务不再吹嘘这种开放性了,所以当我偷偷爬到教堂的屋顶时,从那里我可以清楚地看到受害者,并且可以跳到它上面杀死它,但游戏不允许我这样做。 相反,她让我走下梯子,在人群中杀出一条路,杀死那里的恶棍。 在另一个任务中,我正要离开犯罪现场,爬上墙壁后,阿尼姆斯不让我走。 因为游戏要我从大门离开这个地方。 幸运的是,你可以秘密地或公开对抗地完成其他任务。 这一次,您也可以通过禁用铃声来防止警报响起,这样警卫就无法通知他的同事。 有时需要潜入某个地方,获取想要的物品,或者追逐某人,或者相反,保护某人。 任务多种多样,我没有从最后的刺客那里得到我所知道的感觉。 处理和概念更接近第一部作品。 所以你不用担心要爬上第150座塔或者不断地消灭指挥官。
像印地那样的袖剑和陷阱
您可以立即使用您的武器,无需召回任何库存。 扣动扳机可以拔出袖剑,腰带后面可以找到剑或斧头,胸前还有烟雾弹和投掷匕首。 当您用一只手拔出枪支并用另一只手装载时,枪支始终放在您的背上。 控件非常直观,当您需要拉出任务项目或钥匙时,它会在您到达使用它的地方后自动出现。 在游戏提供的 16 个章节中,你的技能将会提高,你可以携带的匕首或烟雾弹的数量也会提高。 其他升级包括增加生命值、减慢坠落时间、提高枪支伤害等等。 随着你的进步,一切都会自动解锁,并且无法选择你想要的东西。 再次返回前几章后,这些升级仍保持解锁状态。
当我和卡珊德拉一起穿过充满陷阱的地下时,我不禁觉得这些场景都是从《夺宝奇兵》中剪下来的。 必须要避开从墙上射出的箭。 因此,你小心翼翼地抓住扔出的毯子,并在箭刺穿它的同时带着它向前走。 通常,在击败陷阱后,需要解决一个需要充分利用 VR 控制器潜力的谜题。 例如,您必须转动轮子、操纵控制杆、调整图像位置等才能获得所需的结果。 每个谜题都是独一无二的,并且在游戏过程中不会被回收。 这是一个很好的消遣,就像使用间谍一样。 有了它们,你可以使用两种控制装置,有时你必须像外科手术一样精确地解锁锁。
有趣的跑酷和更糟糕的战斗系统
自第一部以来,《刺客信条》系列就以跳跃屋顶、阳台和任何可以攀爬的物体而闻名。 《刺客信条 Nexus VR》也不例外。 攀爬几乎任何创作者希望您攀爬的地方。 你只会遇到几堵无法越过的墙壁,这通常是由于关卡设计的原因,为了使用较低的走廊,敌人已经在那里等着你了。 攀登各种地标从未比新刺客更有趣。 我真的很喜欢下面的高度,以及随后的景色。 在那里,你决定是决定爬下来还是信心十足地跳下去,最后到达最近的干草堆。 然后,您可以将控制器放在嘴边,同时以手指吹口哨的方式按住按钮,从而用手指吹口哨。 这会吸引敌人,剩下的你可能猜到了。 潜行爬上墙壁,抓住守卫的腿并将他们扔下去,看起来也不错。 你可以把尸体移到黑暗的角落,这样就不会被最近的巡逻队看到。 这感觉很可信,我很高兴开发者将我们从《刺客信条》系列中了解到的最重要的游戏元素融入到游戏中。
在入门教程中,您将了解如何躲避敌人的攻击以及如何对他们造成致命的打击。 不幸的是,在实践中,你似乎只需要几乎无意识地挥舞你的剑或斧头,有时还要专注于掩护。 例如,它无法与《剑与魔法》的战斗系统竞争,我认为这是游戏最大的弱点之一。 一旦你获得了投掷匕首,即使在最难的难度下,游戏也会变得相当简单。 一两把匕首通常就能杀死敌人。 然后您可以拿起它们并再次使用它们。 所以我的boss战斗是基于以下内容:向他扔匕首,打他几下,在此过程中再次从他身上取出匕首,然后再次向他扔。 很多时候这种情况看起来很滑稽,而战斗系统本身并没有太大的挑战。 你也可以使用快速闪避,但我个人只是偶尔用冲刺击倒敌人,否则匕首或烟雾弹就解决了一切。 投掷后,敌人会迷失方向,你可以将他们砍在地上。
在这里你会发现总共三个难度,由于有大量的线索,我不会害怕去挑战最高的一个。 我仍然很喜欢这个战斗系统,它只是不是一个很大的挑战,而且绝对可以做更多的工作。 尤其是当教程让你看起来必须更加……