动作角色扮演游戏《Dark and Darker》的作者在与 Nexon 的纠纷中被淘汰,几个月后设法让他们的游戏在 Steam 上发行,一切似乎都步入了正轨,只专注于内容并改善游戏体验。玩家。 但如今,《黑暗与黑暗》又被另一场争议所包围,但开发商自己也应该为此承担责任。 再次讨论免费游戏模式的主题,但就这款游戏而言,它并没有像您期望的那样发挥作用。 你的钱包和游戏体验之间的限制是如此之大,以至于值得将免费部分称为演示版,开发人员最终承认他们必须对此采取一些措施。
正如您所了解的那样,乍一看,《Dark and Darker》与许多具有类似盈利模式的游戏相比并没有什么不同。 玩家可以免费获得一个属于自己英雄的位置,并有机会玩所谓的普通模式。 在里面,你可以去地牢,玩得很开心,回来思考下一个任务。 然而,此时,玩家会遇到一个限制,即可以携带到下一次冒险的装备的稀有度,正如你所理解的,它是标记为“普通”的装备。 然而,你在接下来的关卡中生存的机会并不大,所以无论你在下一个地下城中再次使用你找到的东西,不久之后你仍然会面临是否支付相当于 30 的决定。欧元与否。
即便如此,游戏在 Steam 上的评分也很快下降到只有 52% 的正面评价,而开发商最终也做出了回应。 然后他们的反应带来了一个解释,解释了为什么要引入“自由启动”模式,但另一方面也揭示了处理这种情况的某种笨拙。 “我们向那些因游戏免费发行而感到被误导的人表示歉意。 我们承认,在这方面我们应该选择更好的方式,”开发者在游戏网站上的一篇帖子中说道。 他们还确认《Dark and Darker》从一开始就是一款付费付费游戏,并同意玩家没有其他方式可以获得完整的体验。 但随后出现了一个有点奇怪的解释,这与最初对最忠诚的玩家做出的承诺有关。
铁锤的人知道情况并不理想,并承诺会处理。
Ironmace 工作室的开发者透露:“我们免费发布游戏的主要原因是我们对第一批购买游戏的人做出的承诺。” 他们解释说,这一承诺是承诺,如果该游戏将来在 Steam 或 Epic Games Store 等大型发行平台上发布,不会强迫第一批玩家再次购买该游戏。 开发人员补充道:“我们不相信重复购买或利用我们的粉丝,这是我们走到这一步的唯一原因。”他们在帖子的其余部分解释说,设置障碍是为了保持游戏免遭作弊者泛滥。 铁锤的人知道情况并不理想,并承诺会处理。 他们似乎正在寻找的一种选择是扩大游戏免费部分的体验,同时保持忠实玩家的价值,开发者承诺很快会告知详细信息。
然而,正如《PC Gamer》杂志恰当地指出的那样,也许只需向社区的忠实部分发送 Steam 或 Epic Games Store 的密钥,而不是在这些平台上进行任何免费游戏实验就足够了。 毕竟,这也是一些粉丝在评论中抛出的“指令”,但目前,Ironmace 显然不会考虑这个程序,并将尽力保留《Dark and Darker》的自由启动性质。