如果您怀念旧的逻辑平台游戏和冒险游戏,您可能会对当前新兴的捷克游戏 Implausible Tales 感兴趣,该游戏由 Moravian Games 工作室(特别是开发商 Jakub Pernes)正在开发。他决定不仅要在游戏中记住90年代,还要利用这些记忆和游戏经历,选择当时最好的经典冒险游戏和跳跃游戏。在难以置信的故事中,我们目睹了四个小恶魔的探索之旅,他们陷入了真正的混乱,并在一个身体中跳过了咒语。而玩家们就需要帮助他们摆脱这个奇怪的诅咒,并将他们重新分开,这确实是注定的。 感人的 称呼。
Jakub Pernes 在他从小玩的游戏中找到了《Implausible Tales》的灵感,特别是《Lost Vikings》、《Fury of the Furries》、《Prehistorik》或《Gobliiins》等平台游戏,以及经典冒险游戏《Simon the Sorcerer》、《Monkey Island》或《Agent Mlíčňák》,然后他添加了捷克逻辑上面放着经典的鱼片。在游戏中,我们与四个截然不同的小鬼一起,不仅会遇到平台跳跃和跳跃,还会遇到许多谜题和一些冒险故事,以支持冒险故事。他将解释这一切是如何发生的,以及是什么导致了不死族埃格纳罗、尼尔格、埃尔普鲁普和莱特必须共用一个身体。但除此之外,玩家还有很多笑话、各种典故、讽刺、双关语、双关语等等。显然还有西班牙宗教裁判所。所有这一切都包裹在漂亮的复古像素艺术图形中,并辅以现代控件和界面。
无论如何,玩法不仅需要跳跃,还需要思考。每个关卡一开始只有一个小恶魔,目标是获得另外三个小恶魔。此外,每个人都有特定的能力,当然会派上用场,因为不是每个人都可以进入某些地方 – 巫师 Laet 可以远距离操纵事物,大力士 Egnaro 可以用头拉巨石并打破墙壁,而 Neerg拥有可以打破物体的大爪子,并且可以搬运物体,而埃尔普鲁普被描述为一个长有翅膀的小盗贼,可以从缝隙中滑过,飞到其他人无法飞到的地方。虽然难度会随着游戏的进行而增加,但不应该出现任何需要玩家长时间研究的复杂组合,因为提供了一个有趣的解决方案。 Jakub Pernes 目前正在计划一个 30 个关卡的故事,而通过一个关卡很容易需要一个小时或更长时间。
“我(几乎)独自开发游戏,我更喜欢能够随心所欲地管理项目,而不是受制于其他人。我很幸运,我的妻子是一位才华横溢的插画家,她为我画了漂亮的宣传图片,”佩内斯向 Vortex 透露。 “我也不能说游戏的音乐是我的作品——它是古典音乐,大部分是钢琴曲,我只是根据游戏的需要进行了改编。他改变了乐器,调整了节奏等。例如,预告片中的歌曲是安东尼·德沃夏克的《Siluety 4》。”然而,关卡数量并不一定是最终的,正如他解释的那样:“如果我有想法,我会添加它们,如果关卡重复,我会将它们删除。那些喜欢探索我隐藏在游戏中的每一件小事的人也会有事可做。每个关卡都至少有一个在游戏中不需要的秘密,但在找到关卡时选择关卡时会在显示屏上很好地闪耀。”
据他介绍,游戏机制已经基本完成,剩下的主要是像素艺术、关卡设计和错误修复。到目前为止,《Implausible Tales》看起来最早可能会在明年发布,但在此之前,玩家将有机会尝试具有两个关卡的演示版,该演示版可能会在今年年底推出。除了其他语言外,游戏还将包含捷克语字幕,由于许多无法翻译的东西,这将是相当麻烦的。无论如何,游戏的作者和开发也可以在 Discord 服务器上关注。