Itch.io 平台是独立视频游戏创作中最受欢迎的平台之一,其运营商正在引入新规则。与 Steam 类似,各个游戏的作者必须具体说明他们是否使用人工智能进行开发,或者使用到何种程度。该信息出现在开发者博客 Itch.io 上,根据该信息,有关人工智能使用的相关部分已经包含在游戏作者(尤其是资产)的标准表格中,将他们的作品放入目录中时需要填写。根据所附截图,开发者首先要确定自己是否使用了AI,然后检查相关区域。目前,Itch.io 将它们分为图形、声音、代码和带有对话框的文本。
我们现在要求资产页面创建者在其工作中标记他们对生成式人工智能的使用。您可以在这里了解更多信息:itch.io/t/4309690/ge…
如果您有需要标记的页面,您可以在仪表板上找到批量标记对话框。
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— itch.io (@itch.io) 2024 年 11 月 20 日下午 4:55
“如果你回答“是”,你的页面将自动接收人工智能生成的标签,”平台运营商警告说。他们还补充说,如果你拒绝更改,该页面将不会保持未标记状态,而是会明确注明“No AI”标签,以使客户一目了然。同样重要的是,这些规则也将追溯应用,因此任何已经在 Itch.io 上拥有游戏或资产页面的人都必须为每次使用标记 AI。但为此目的,平台运营商提供了批量标记的可能性,以使该过程尽可能愉快。目前,还没有明确规定作者必须正确标记其作品的时间限制,但如果他们忽略这一要求,他们的项目将不再在带有推荐的网站上建立索引。
不幸的是,正如通常的情况一样,实践中的具体例子表明,并非所有项目都可以锁定在几个标签中,游戏和资产创建者需要询问许多重要的细节。关于在游戏代码中使用人工智能的问题非常常见,尤其是当它应该间接发生或仅在测试期间发生时。一位创建者给出了一个使用 ChatGPT 调试自己的代码的示例,并询问它是否已经属于适当的标签。或者如果有人使用国外的图书馆,其作者使用AI来测试它,他们这边使用人工智能是否也算在内,等等。然而,在 Itch.io 真正惩罚作者或彻底禁止他们在该平台上发表文章之前,它似乎仍将是孤立的、较小的例子,可能不会太激怒任何人。此外,目前对于资产来说,这只是真正强制性的,以便其他想要在游戏中使用它们的人清楚地知道他们是购买人类的作品还是人工智能的作品。