暴雪娱乐最近发布了前两部作品《魔兽争霸:兽人与人类》和《魔兽争霸 II:黑暗之潮》的重制版,庆祝《魔兽争霸》问世 30 周年。不过,前几天我们获悉,下周将停止在GOG平台上销售无DRM的原始版本游戏,这并没有让很多玩家满意,而暴雪现在更愿意向大家提供改进版本。与此同时,《魔兽争霸 II》的平衡补丁也带来了其他改进,这也是 20 多年来的首次。
我喜欢《魔兽争霸 II》24 年来首次进行平衡性调整。
us.forums.blizzard.com/en/blizzard/…
[image or embed]
— Adam Fletcher (@pezradar.com) 2024 年 12 月 5 日上午 9:25
暴雪的 Adam Fletcher 在 BlueSky 上写道:“我喜欢《魔兽争霸 II》24 年来首次出现的平衡性变化。”他分享了 1.0.1 补丁详细信息的链接,他的准确时间也许值得信赖。然而,平衡并不是唯一的变化,因为开发人员专注于调整用户界面。例如,作为其中的一部分,他们在胜利和失败屏幕上添加了经典动画和效果,在在线多人游戏中添加了联盟菜单,在创建大厅或倒计时时添加了密码保护。当然,还有发现的bug的修正。
最有趣的平衡变化无疑是嗜血法术,它一直被认为非常强大,并吸引玩家站在部落一边并对抗食人魔法师单位。多年来,玩家们一直在询问如何平衡这个咒语,他们现在在社交媒体上大肆庆祝,并表示他们从小学起就一直在等待它。现在他们终于明白了。然而,其他单位,即圣骑士、死亡骑士、弓箭手/斧头投掷者、龙/狮鹫和法师,也对其资源和持续时间页面进行了调整。所有修改都可以在“游戏玩法”部分的补丁详细信息中清楚地找到。