许多玩家的弗林斯仍然受到有限的爆发轮换的困扰,因为他每个周期只能使用两次爆发,这导致目标切换不佳和多目标性能较弱。
机制分解
月球荷电 |
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优势:
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超级绽放 |
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优势:
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超越水电共存
- 即使没有水元素和电元素的持续共存,月球荷电雷云也可以保持活跃。
- 雷云形成后,继续独立存在,不受任何当前元素光环的影响。
- 无论敌人随后受到火焰兵、冷冻兵甚至物理伤害的击中,雷云在其整个持续时间内都会保持活跃状态。
- 更好的是,弗林斯和因内法的天赋都只是依靠雷云的存在,而不是依靠活跃的水电反应。
- 这意味着你不再需要不断地重新施加水力,也不必担心当敌人的元素状态发生变化时会失去伤害。
- 如果雷云处于活动状态,弗林斯可以释放他的满月冲锋爆发伤害。
- 在他下一次爆发之前的 6 秒间隙,使用他的电注入普通攻击来触发 Hyperbloom 和 Aggravate 反应。
弗林斯的 Hyberbloom 协同作用
- 弗林斯的主要弱点在于她糟糕的目标切换和人群控制能力。
- 他是专门围绕月球充电而构建的,因此与这个团队组合及其变化有关。
- 然而,月光触发的高伤害倍数以及一致的触发使得弗林斯的伤害飙升,超越了大多数基于元素反应的团队。
- 这些特征使它们成为“加剧”和“过度绽放”反应的理想选择。弗林斯的元素掌握统计数据可以进一步提高电击伤害的增加。
- 它使他原本低伤害的普通攻击能够触发 Hyperbloom 爆炸和加重伤害,有效地将以前“浪费”的攻击变成主要的 DPS 来源。
- 与此同时,月光充能、超级绽放和加剧都随着元素掌握而扩展。
- 弗林斯拥有将攻击力转化为元素掌握的天赋,这意味着他的电磁属性自然很高。这使他成为一名多反应 DPS,能够在每次旋转的多个触发器上有效地叠加反应伤害。
- Hyperbloom 是 Flins 套件的理想扩展。他的普通攻击倍数较低,而且他的技能严重依赖玩家触发反应。
- 他还需要协同的 Nod-Krai 角色,可以通过 Ineffa 和/或 Aino 激活他的工具包的其余部分。
- 弗林斯的整个套件都是围绕月球充电构建的,不建议使用他进行其他反应,例如过载,因为这会禁用他一半的套件并严重降低他的整体潜在伤害。
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队友推荐
团队 |
人物 |
解释 |
Dendro(场外)选项 |
那希达 劳马 |
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水电(场外)选项 |
艾诺 Xingqiu |
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第四个插槽(生存能力/实用性) |
Zhongli 位于西隆 伊内法 |
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