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    Endfield Beta 测试 II 完整分解
    Endfield Beta 测试 II 完整分解

    Endfield Beta 测试 II 完整分解

    7 11 月, 2025

    嘿,最终部长们!收拾好你的装备并做好准备——明日方舟:Endfield Beta 测试 II 快到了,而且看起来比以前更好了!从流畅的双重闪避和闪亮的全新交错节点组合,到运行自己的 AIC 工厂的冰冷满足感,一切都感觉更紧凑、更快、更有趣。是时候回到 Talos-II 看看团队已经升级到什么程度了!

    明日方舟:Endfield Beta 测试 II 的时间和地点?

    Hypergryph/Gryphline 第二次封闭测试开始 11 月 28 日2025 在 PC、iOS 和 Android。现已通过官方网站调查开放招募;这是一个 有限的数据擦除测试,同一账号下PC/移动端进度同步。该团队尚未宣布结束日期。测试期间的本地化包括英语、日语、韩语、普通话、西班牙语和俄语。

    自第一个测试版以来战斗系统的变化

    在 Arknights: Endfield 中的战斗让你实时控制 四人小队,所有内容同时在屏幕上活动,其核心是快速交换和战略时机。你将拥有基本的攻击、闪避和连锁能力,就像在团队动作角色扮演游戏中一样。

    共享技能衡量系统

    杰出的机制之一是 共享技能衡量系统:团队共有三个技能栏,一旦填满即可触发任意成员的技能。当这三个技能全部满时,你可以在一次爆发中串联最多三个不同的技能。

    躲闪

    闪避也很关键——立即机动躲避敌人的电报,中断攻击并启动下一次攻击。游戏将其分层 组合技能 和 链接攻击:完成一定动作或歼灭敌人后,会出现队友图标,可以触发与该成员被动技能相关的快速后续“连击”。

    状态效果

    在幕后,有两个互补的系统:

    • 身体状况。 您可以堆叠具有控制效果的“突破守卫”资源 (提升/击倒), 然后 将它们兑现 通过重击(挤压/破坏)来造成巨大损害或造成脆弱性。在您的团队建立了足够的层数后,该流程会奖励您的终结者计时。

    • 艺术反应。 你将基本的“附件”分层 (例如,热/电/低温/自然) 当你添加时,会触发更强的人群控制或随时间造成的伤害 相同或不同的元素——把窗户冻结成爆裂的窗户。协调这些附件的小队解锁 多角色链接技能 满足冻结和破碎的时刻。

    连续两次闪避

    除了, 战斗已 大量返工 本轮:更清晰的敌方电报, 连续两次闪避 具有短暂的恢复窗口,以及对许多干员进行更广泛的套件检修,因此连击更加流畅,而不是被逃避打断。

    交错节点

    《明日方舟:恩德菲尔德》的第二个测试版引入了 交错节点 机制:当敌人的交错量表击中某些节点时,他们会短暂地动摇并变得脆弱,从而为玩家提供了造成更大伤害的窗口。

    中断提示

    “中断提示”机制也得到了证实:敌人现在会在攻击时显示更清晰的电报,在你可以做出反应以打断他们时发出信号——这一点在 Beta II 中得到了改进。

    敌方零件

    有些敌人现在有 易碎部件– 暴露的核心、附件或装甲板 – 可作为攻击目标 额外伤害。摧毁一个部件可以使敌人错开或减益,打开更安全的 DPS 窗口,有时还可以改变攻击模式。

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    六类和扩大的操作员名册

    六个战斗类别定义了 Endfield 的游戏循环——后卫、施法者、前锋、前锋、后卫、支援者——每一个都会影响你进行实时战斗的方式。守卫和前锋通过快速连击和交错突破推进前线,而施法者则释放基于艺术的爆发,连锁元素反应。先锋队通过产生资源和设置空缺来保持轮换流畅,防守队通过嘲讽和缓解技能来锚定场地,而支持队则通过治疗、增益和人群控制将一切粘合在一起。

    九名新干员 已加入战场,使总名单达到 24个可玩角色 (包括两个主要角色变体)。新成员涵盖了各种战斗类型——从高影响力的前线和快速射击的远程部队,到扭曲通常战斗节奏的古怪支援专家。每个角色都具有独特的技能计时、更流畅的连击路线以及各自华丽的动画,以测试游戏经过彻底改造的战斗引擎。

    重新构想的工厂游戏:AIC 工厂和蓝图

    之一 恩菲尔德的 最有特色的支柱是 AIC工厂– 一个自动化沙箱,您可以在其中收获资源节点、输送材料,并沿着类似传送带的生产线批量生产药品、齿轮零件和合金。

    在 贝塔II,随着新的系统的出现,该系统变得更加平易近人 蓝图系统:完成教程可解锁现成的布局模板,让您在放置之前预览整条线,批量复制或删除结构,甚至保存或共享您自己的蓝图,以便其他玩家可以复制它们。

    与此同时,永远可靠的 AIC 管家 协助参与者扩大他们的工业区——帮助 维护设施、扩展存储线并管理整体 AIC 增长。整个框架无缝地连接到更广泛的领域 区域发展体系,勘探、工厂产出和贸易相互促进。他们共同将资源管理转变为令人满意的游戏循环——一半是策略模拟,一半是冒险——使 AIC 工厂成为 Endfield 世界的一个生机勃勃的心脏。

    更友好的扭蛋和通行证系统

    Endfield将角色“猎头”和武器分开,但Beta II同时制作了这两个系统 更宽容 比典型的英雄收藏家。

    • 猎头(运营商): 上 根据 和 特许 横幅,你是 保证 80 次拉力内获得 6★。在 特许 (有限/向上横幅),还有一个额外的 保证120拉升以内的加息单位。更好的是,利率上升运营商 停留在接下来的两个特殊横幅上 在轮换之前,因此错过横幅并不意味着要等待重播很长时间。

    • 阿森纳交易所(武器): 拉动操作员自动赚取 阿森纳 门票 (武器货币)。你可以 使用票拉 或者 直接购买 从商店中精选 5★/6★ 武器——这意味着您可以选择不使用纯 RNG 来获取关键武器。在武器怜悯系统中, 第4次10拉保证随机6★ 和 精选6★受8日10拉,其中还撒满了里程碑式的免费赠品( 选择一个 6★ 框在第 10 个十拉,然后每八次交替一次特色/盒子)。

    • 协议通行证(战斗通行证): 有一个带有有意义奖励的多层通行证,并且 中层可以有效“翻车” 如果你完全完成了目标——减少 FOMO 并推动稳定地应对支出高峰。顶级附加功能仍然存在,但对于测试版来说,结构特别慷慨。

    勘探及区域设计:武陵市

    新地区 武陵市 是本次测试的视觉展示:全面融合 中国古典建筑与工业科幻——想想堡垒墙、灯塔和龙图案与未来机械的融合。城市将广场、学院和乡村带与 大量收藏品 和遍历辅助工具

    在勘探方面, 大半径胸部探测器 和 队友引导系统 减少漫无目的的徘徊;和 滑索、捷径, 和 内置相机模式,五菱感觉适合“玩一点,进步很多”的课程。

    如何参加《明日方舟:Endfield Beta Test II》?

    1. 访问官方网站并 创建或登录 Gryphline 帐户。
    2. 导航至 “测试版注册” 页面并填写调查 – 问题涵盖您的平台、规格、游戏习惯以及您想要测试的原因。
    3. 提交表格,然后 等待选择。如果您被选中,您将收到一封电子邮件,其中包含有关下载客户端和加入测试版的说明。

    记住:报名 不保证 访问权限 — 只有选定的参与者才能进入。请关注官方渠道以获取更新信息,祝你好运!

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