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    WuWa 2.8 应该拉 Chisa 还是 Phoebe?
    WuWa 2.8 应该拉 Chisa 还是 Phoebe?

    WuWa 2.8 应该拉 Chisa 还是 Phoebe?

    12 11 月, 2025

    《呼啸波涛》中的每次更新都会重塑元数据,但很少有横幅能像这样测试玩家的优先事项 2.8 版的双胞胎头条人物——Chisa 和 Phoebe。它们代表了两种相反的游戏哲学:一种建立在持续的减益和战术控制之上,另一种建立在轻松的流程和精确的伤害之上。无论您是喜欢设计长期设置的战略家,还是重视流畅战斗和即时回报的玩家,了解每个角色真正为您的盒子带来什么将节省资源 – 并后悔。

    本指南崩溃了 他们的装备、团队角色以及跨不同支出层级的价值 帮助您选择真正适合您帐户的横幅。

    你是哪种类型的玩家

    如果您盯着 2.8 扭蛋,想知道哪个横幅真正推动了您的帐户前进,请首先考虑一下您喜欢如何赢得战斗。您是否喜欢精心策划减益并观看持续的伤害让敌人倒下,而您的团队却保持着比应有的安全?或者您更喜欢平滑的 Spectro 核心,它可以快速清理房间并在主携带和副 DPS 之间切换而不会产生戏剧性?

    这样一来,选择就变得更加清晰: Chisa 是 DoT/debuff 系统构建者 这将状态团队聚集在一起,同时 Phoebe 是灵活的 Spectro 引擎 这让主世界和老板从第一天起就感觉很干净。

    Chisa 和 Phoebe 的核心区别

    当评估在 2.8 版本中拉出哪个横幅时,首先比较每个角色的基本功能会很有帮助。

    Chisa——每个 Status 团队背后的系统构建者

    Chisa 的装备旨在让地位团队感到完整。她是一个 5 星浩劫阔刃 他用浩劫祸根标记敌人,然后将这些标记转化为伤害、治疗和令人惊讶的整洁战场控制。

    她的循环通过锯齿状循环编织出短暂的分组,并具有团队维持和丰富的共振解放,它既可以作为核武器,也可以作为“重置房间”按钮。在实践中,这意味着你的 DoT 组合会更快地提升,在芯片损坏后幸存下来,并将怪物捆绑起来以实现更安全的爆炸。

    版本说明还记录了最近的改进——在繁重路线上的中断阻力和输入缓冲生活质量——所以可玩性符合这个概念:支持、坚固,但当你驾驶她时仍然能够提供真实的数字。

    Phoebe — 光谱精度和轻松流动

    相比之下,菲比则显得优雅优雅。她放置一个镜环,然后在其内部或周围玩耍以折射命中并加速光谱碎裂的叠加。

    她的 Forte Circuit 在赦免(你的侵略性、伤害前瞻的姿态)和忏悔(你的 DPS 低/疲劳放大姿态)之间切换,让你决定比赛时间,而不会让建筑感觉脆弱。在纸面上和指南中,她可以轻松地锚定主阵容,就像她滑入快速交换放大器一样;共同点是她如何顺利地将野外时间转化为广泛、令人满意的 AoE 和一致的 Boss 伤害。

    如果您的盒子还没有可靠的 Spectro 支柱,Phoebe 会立即填补该空缺。

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    Chisa 和 Phoebe 如何融入您的名单

    巢

    从团队角度来看,Chisa 是一个从“作品”到“作品”的地位外壳的作品 每一个 跑步。”在 Spectro Frazzle 团队(与 Zani、Phoebe 或 Rover)中,她为陷入陷阱的目标提供抵抗碎片/DEF 无视,通过附带治疗来稳定生命值,并且至关重要的是,将包粘在一起,以便您可以按需兑现窗口。

    光谱弗拉泽团队

    我知道

    菲比

    巢

    切换到航空侵蚀,她做了一些更具体的事情:她提高了 最大限度 侵蚀堆栈和补丁的生存能力,解决了这些团队在高投资之前有时会遇到的上限问题。

    航空侵蚀队

    卡特西亚

    恰科纳

    巢

    即使是预算有限的 Rover (Spectro) + Chisa 组合对于您装备时的新帐户来说也具有令人惊讶的功能;重点不在于峰值速度,而在于如何 宽容的 一旦奇萨入位,旋转就会有感觉。

    光谱漫游者团队

    漫游者:光谱

    维里纳

    巢

    菲比

    菲比的原型读起来就像一份舒适选择的菜单。作为超级携带者,她留在里面 镜之环,依靠赦免的增强基础/重型,而环折射额外的命中并将敌人围向中心。在快速交换阵容中,忏悔可以让她甩掉 Frazzle 堆栈,并将接力棒传递给利用这种状态获利的终结者,这样你的团队就可以在不放弃 Boss 吞吐量的情况下获得 AoE 波控制。这种灵活性就是为什么重播文章仍然称她为 2.8 中最安全的 Spectro 投资之一:她只需一次拉动即可解决多个名单问题,并且在您稍后添加新单位时可以很好地适应。

    菲比 Hypercarry 团队

    菲比

    岩石

    岸管家

    每一个都更好

    Overworld 和 Tacet Field 速跑 — 获胜者:Phoebe

    如果您想要最快的地图清除和低 APM 循环,Phoebe 绝对胜出。 镜之环 创建一个您在其中/周围玩耍的中心,折射击球并加速 光谱疲劳 因此包会在可重复的 AoE 循环中蒸发。她 赦免/认罪 立场交换可以在你重新定位时保持伤害流动,这正是主世界和塔塞特场所青睐的。

    逆境之塔(多波计时器)——获胜者:Phoebe 代表时代,Chisa 代表安全

    追求最好的成绩还是始终如一的 S 排名?菲比的姿势在里面循环 镜之环 提供更干净、更快的波形删除。但如果你的塔失败是由于旋转磨损——流血、碎片损坏、分散的怪物——巢 是修复: 锯齿环 吸引被标记的敌人 和 共振解放 治愈团队,稳定状态外壳,这样它们的窗口就不会崩溃。网:速度=菲比; “从不阻碍跑步”=Chisa。

    单一目标老板——获胜者:Phoebe

    Boss 房间奖励持续的移动正常运行时间。菲比通过交换来维持压力 赦免 (主要DPS)和 忏悔 (Frazzle amp)同时保持戒指控制,这样你对机械造成的伤害就会减少。如果你的阵容经常掉队或者需要安全网,Chisa 会有所帮助——但纯粹的击杀速度在中立对局中更有利于 Phoebe。

    资源匮乏的早期盒子——获胜者:Phoebe

    在新的或装备不足的帐户上,Phoebe 会更快地返回价值:她的构建路径很简单(签名或通用整流器 + 永恒光辉/噩梦 回声),她的环/立场逻辑打印结果没有精确的子统计。一旦你有了一个可以提升的地位外壳,Chisa 就会更加闪耀。

    您应该先拉哪条横幅?

    F2P——一面旗帜,零浪费

    如果你玩的藏品很紧,请选择能堵住最大漏洞的横幅 现在 并停在角色处。如果您缺乏可靠的样片 Spectro 核心, 菲比第一 是最安全的值;她的伤害曲线在中途滚动时很友好,但她却不然 需要 她的签名发挥作用。

    如果你的名册已经清理干净但是 DoT/debuff 炮弹感觉摇摇欲坠, 先烧 提高一致性——分组、维持和更高的状态上限让磨损的装备感觉更好。跳过签名,使用强大的 4★/标准武器,并将树脂漏入 回声集 与您选择的角色相匹配。经验法则: 新单位 > 武器 > 骗子 对于免费游戏。

    Light P2W — 两条畅通的路径

    如果您有能力承担角色的一项重大升级,请决定是否想要 无摩擦玩耍 或者 系统上限。

    • 菲比路线: 拉菲比, 考虑她的签名 如果你的子统计数据滞后(暴击/技能协同作用可以平滑早期的装备并推动稳定的 AoE)。首先是武器,然后只有当你追求特定的阈值时才重新审视欺骗。
    • 奇萨路线: 拉巢, 她的签名是优质的团队价值——它加速了解放并发放了 全属性伤害buff 当盟友施加负面状态时,这可以为未来的多重补偿提供保障。如果你在这个补丁中只能签下一件武器,Chisa 的年龄通常会在名单上更好;如果你主要想要更快的清除速度,请选择菲比的。在这两条路径中,在您之前不要过度购买重复的产品 Echo 主要统计数据/子统计数据 和 能源舒适度 已设置——通常在这一层每美元增加更多实际 DPS。

    Heavy P2W——构建脊柱,然后追逐天花板

    两个角色都去,然后完成 双方签名 (Phoebe 提供轻松的统计基线和 Frazzle 协同作用;Chisa 提供团队类固醇+更平滑的解放循环)。之后,将预算分配给 欺骗/共振链 仅当它们有意义地改变目标内容的轮换或正常运行时间时;优先考虑那些额外副本实际上会改变断点的角色(例如,Chisa 上更严格的解放周期或 Phoebe 上更强的 Frazzle 兑现)而不是“较小的数字碰撞”。用完美统计回响(CRIT 完美 4 成本,元素 DMG/ATK 3 成本,足够了)来结束它 能量再生 永远不会错过任何一个窗口)。

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