强化评估
与一些需要高星座等级才能感觉完整的角色不同,克利的 6.2 版本增益即使在星座 0 (C0) 也提供了完整的机制升级,这是一个显着的优势。
完成“女巫的作业”任务后,克利解锁了她的 Hexerei(巫术)天赋,赋予她新的战术系统。然而,值得注意的是,这些 Hexerei 天赋只有在存在时才会激活 队伍中至少有两名 Hexerei 角色。
这意味着克利不再是一个孤独的经营者;她现在需要与其他 Hexerei 角色进行战术协调。这种设计在一定程度上限制了团队建设的灵活性,但也强调了团队协同的重要性。
机制变革
6.2 版本中克利的核心变化集中在彻底优化她的战斗感觉并改进她的伤害机制。首先,最直观的生活品质提升就是 她的普通攻击速度显着增加。 攻击恢复动画大幅缩短,技能连击异常流畅。这直接解决了长期以来人们对“游戏玩法笨拙”的抱怨,使持续的场上伤害处理变得更加有趣。
方式发生了根本性改变 获得并利用爆炸性火花。 现在,使用她的元素技能和元素爆发也能可靠地产生火花,并且她可以持有的最大数量已增加到 3 个。更重要的是,在她的元素爆发“火花和飞溅”期间,克利的普通攻击序列不会重置。在执行序列中的第三次攻击时,它将自动消耗一个火花来触发特殊的、无耐力的蓄力攻击。这意味着玩家不再需要精心地将复杂的普通攻击转化为冲锋攻击连击,极大地简化了实际游戏玩法。
对于伤害增强,新的“Boom Badge”机制提供了宝贵的 独立的伤害倍数。 通过普通攻击、元素技能或元素爆发造成伤害都会获得一枚徽章。持有1/2/3个徽章时,特殊蓄力攻击伤害增加至原值的115%/130%/150%。
最后,几个星座效果得到了实际调整。例如,星座1现在提供攻击加成,星座2只需用技能击中敌人即可减少防御力,星座4使她的爆发在结束时自动爆炸,造成双倍伤害,星座6提供额外的火焰伤害加成并优化火花消耗逻辑。总之,这些变化提高了高级克利星座的潜在伤害和游戏舒适度。
实用的调整和技巧
通过优化的游戏玩法,克利在战斗中的执行需要调整技术。不再需要复杂的普通攻击到冲锋攻击的连击,让玩家可以更加专注于技能轮换和走位。
使用元素爆发的时机变得更加灵活。星座4调整后,“火花”即使自然结束也会爆炸,克利在场时伤害加倍。这意味着玩家不再需要担心过早地将她换掉。
虽然队伍中至少有两名 Hexerei 角色的要求限制了灵活性,但它也鼓励玩家尝试新的团队组成。 Hexerei 角色之间的协同效应可能会导致意想不到的强烈反应。
在神器选择上,传统的“烈焰红魔女4件套”仍然是克利的最佳选择之一,但过渡性的“红魔女2件+2件ATK%”套装也是可行的。主要统计数据和子统计数据应优先考虑 ATK%、CRIT 率和 CRIT DMG,元素掌握为次要优先级。
新的团队组成理念
克利的赫克瑟雷天赋需要团队中至少有两名赫克瑟雷角色才能激活。这种限制催生了一系列新的团队建设策略。
根据其他指南的总结, 性价比最高的团队是“Klee + Chevreuse + Bennett + Fischl”, 只需要 1 个有限的 5 星角色(1 个“黄金”)即可达到约 90,000 DPS。
如果预算更宽裕,你可以尝试“Klee + C2 Furina + Bennett + 蔗糖”
Fischl作为另一个被Hexerei系统强化的角色,与Klee有着很好的协同作用。 在Overloaded队伍中,Fischl可以为队伍提供攻击力提升,使得这个组合值得在6.2版本中尝试。


拉动价值分析
克利在 6.2 版本中的价值因不同类型的玩家而异。
- 对于喜爱克利的玩家来说,这些增益无疑让这成为了拉拢她的最佳时机。 玩法的优化让体验明显提升,实力对于目前的内容来说已经足够了。
- 缺乏强大的火焰兵主DPS的玩家也可以考虑拉。克利的增强让她能够胜任担任主DPS,尤其是在低投入的队伍中,她的表现相当稳定。
- 追求顶级元强度的玩家需要注意: 即使在加强之后,克利的实力仍然落后于当前顶级的主要DPS角色,如Arlecchino和Mavuika。 如果纯粹为了力量而拉动,其他选择可能会更好。
- 资源有限的玩家应该谨慎做出决定。如果你的资源储备较低,你可能需要优先考虑未来的高价值角色。
以上是Klee 6.2版本的buff分析及拉取指南。综上所述,这些优化让她的玩法焕然一新,实力也达到了合格主力DPS的水平,但与该版本的绝对顶尖伤害者相比还有差距。











