PUBG MOBILE 4.2 已经出现在地平线上:测试版现已推出,大多数玩家预计全面更新 2026年初。根据最新的测试版,新的主题模式, PrimeWood 创世模式,给 Erangel 在 Pochinki 和 Yasnaya 周围进行了“魔法植物”改造,巨大的藤蔓、发光的战利品,甚至还有一只可骑乘的蝎子,将你平常的城市变成了纯粹、混乱、值得剪辑的疯狂,适合世界各地的小队。
Pochinki 和 Yasnaya 的新“神奇植物”热点
一旦玩家加载到泄露的版本中,他们首先注意到的是一棵高耸的世界树和一簇簇巨大的藤蔓升入天空。新的魔法植物热掉落区出现 位于 Pochinki 和 Yasnaya Polyana 的经典地标内转动 两个地点 进入高风险、高回报的游戏早期战斗区域。
从视觉上看,每个区域都倾向于绿黄色调色板,带有一丝古埃及风格。这座类似庄园的建筑群分为两个主要部分:黄绿色的“副厅”和蓝色调的“主厅”。与《PUBG MOBILE》的一贯做法一样,主大厅显然被设计为最具争议性的区域,将最激烈的交火和最丰富的战利品密度集中在相对紧凑的布局中。
尽管这些区域仍在开发中,但地图上已经显示了许多预留的互动地点。这些地点预计会触发特殊事件,掉落空投级战利品并授予独特的植物主题物品。
某些特殊物品也散布在两个区域中 明亮、发光的绿叶效果,使它们很容易从远处被发现。
守护花和全地图植物 Boss
Hot Drop 还引入了新的 PvE 威胁。一些建筑物受到“头目”植物的保护:接近时你会触发守护花遭遇。这种植物就像一个固定的炮塔,向玩家开火并随着时间的推移造成持续的伤害。它的攻击范围很长——肉眼观察大约 30 米——而且它的生命值明显很厚,所以你不能只用几颗子弹就把它击倒。
击败守护之花可解锁其后面的密封建筑,预计将包含更高级别的“珍贵”战利品。这使得这些建筑成为小型突袭目标:在敌人火力下接近是有风险的,但如果你的小队设法清除玩家和植物防御,就会非常有价值。
最重要的是,一个更大的“植物头目”可以在地图上的其他地方随机生成,并将为所有玩家标记,将其变成一个旋转的 PvE 目标。这个boss被认为比守护之花更危险。它表现为一朵主花,伴随着三朵较小的花。它们都发射连续攻击,其风格与守护者相似,但频率更高。 据说打倒这个工厂老板会奖励 2 级到 3 级的战利品,给予球队强烈的竞争动力。
通往藤蔓神庙的传送门
另一个变化:传送门可以随机出现在地图周围。踏入其中会将玩家传送到比赛开始时看到的巨大藤蔓簇的顶部。
上面有一座寺庙般的结构,延伸了模式的垂直度。根据目前的泄露信息,这座藤蔓顶的寺庙还可能藏有更高级别的战利品和独特的特殊物品,这些物品有可能扭转战斗或改变比赛的流程,如果它保留在最终版本中,那么它会成为小队可能想要争夺的地点。


新商品
蝎子角 – 召唤植物蝎子

蝎子拥有三种技能:
- 技能 1 – 爪击连击: 三阶段近战字符串。前两次攻击交替使用左右爪,而第三次猛击则将双爪击落到地面上以进行更重的攻击。
- 技能 2 – 挖掘: 蝎子潜入地下快速移动,在挖洞时速度可达 72 公里/小时,让骑手可以积极地重新定位或躲避火力。
- 技能 3 – 发射尖刺: 每次射击一次发射三个尖刺。蝎子最多可储存五颗电荷;大约每三秒重新加载一次电荷,鼓励玩家管理他们的尖峰爆发而不是垃圾邮件。
Lumina Fruit Bud – 为你的下一场比赛而战利品
这 Lumina 果芽 是一项长期投资项目。玩家将其种植在空地上,但它确实 不是 在本场比赛中取得成果。相反,它的果实会 出现在下一场比赛中与播种种子完全相同的位置。收获后,果实会提供全套 3 级装备 – 头盔、背心和背包 – 以及空投级武器。这创建了一种新的“预加载”策略,玩家可以通过保证高级别加载来为未来的游戏播种。
花翼-低空飞行
这 花翼 让玩家在低空滑翔,移动速度比正常冲刺稍快。它有一个两阶段的主动技能:第一次激活会让用户斜向上冲一小段距离,而第二次激活则斜向下冲。 当用户从俯冲中着陆时,他们会在撞击点的圆形区域造成伤害,将机动性变成进攻工具。
绑扎藤蔓 – 侦察活动地形
最后, 捆绑藤 是一种视觉和控制工具。激活后,它会在玩家周围召唤一圈藤蔓,然后向前发射一根藤蔓,不断向前爬行。 玩家可以左右操纵这根移动的藤蔓来侦察或施加压力。然而,藤蔓无法穿过墙壁或门,因此它必须蜿蜒穿过开放的路径,而不是逐步穿过坚固的覆盖物。














