作为全新的高难度阶段性挑战, 双棋子矩阵:飞行员 不仅考验你的角色阵容和武器库深度,更模拟高压、长时间战斗、场景瞬息万变的极端战场环境。那么现在有哪些强大的团队可以完成这个活动呢? 本指南可以帮助您。
核心机制
我们必须澄清这个活动的核心机制,因为它们决定团队的生存能力:每个角色和武器只能使用一次,测试你的阵容深度。对于准备充分的玩家,首先将5星武器分配给主DPS,并使用较低级别的选项(永久/战斗通行证4星)进行支持,优先考虑主DPS伤害。 BOSS挑战要求扎实的单体伤害、追击和抗干扰。时间上限为 2 分钟,旋转流畅度是关键——保持节奏节奏冲向伤害。
等级列表和建议
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T0 |
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T1 |
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T3 |
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T4 |
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T0级
Carlotta & Zhezhi:拥有极致的单目标伤害稳定性,全程不丢失目标,消除BOSS移动造成的输出缺口。凭借均衡的抗干扰性和轮换能力,它是新玩家或阵容较少的玩家的首选。适合所有单目标BOSS战,尤其适合移动频繁但攻击方式固定的BOSS。
莱奈、奥古斯塔和朱诺:该团队以莱娜(Lynae)为核心伤害输出者为中心,将她与奥古斯塔(Augusta)和伊努诺(Iuno)配对(利用奥古斯塔的高抗干扰性和伊诺的抗干扰性)。它拥有出色的伤害输出,在当前元数据中跻身顶级单目标伤害队伍之列。 Augusta 提供一致的抗干扰能力,而 Iuno 在整个战斗中始终不受 BOSS 干扰,确保流畅的游戏体验。它唯一的缺点是 Lynae 的初始技能冷却时间较慢;确保一开始就用普通攻击积累能量,以避免游戏早期的输出缺口。
T1级
这一梯队的队伍在特定BOSS场景中表现出色,或者学习曲线较小,但整体实力足以高效通关,是二梯队的理想选择。
火焰队
该团队以Lupa为核心支持,将她与Pyro主DPS(例如队长)配对,充分利用了Pyro对抗空中BOSS的优势和Lupa的支持能力。最大化的生存能力和追击能力:在空战中,BOSS地面攻击几乎不会受到干扰。露帕不仅提供海量伤害加成(顶级缓冲性能),还提供3次自动闪避,大大降低了技能上限,并拥有极高的生存容错率。 零停机平滑轮转:技能冷却与能量恢复完美同步,整个战斗中几乎没有技能差距。另外,火焰兵伤害对空中BOSS额外造成额外伤害,伤害效率比其他属性队伍高出15%-20%。 缺点:队伍中队长的主力技能存在走火的风险。玩家需要熟悉BOSS的攻击间隔,并在BOSS静止时准确施放,避免浪费技能冷却时间。
卡特西亚和恰科纳
高伤害地板; Cartethyia和Ciaccona拥有强大的技能协同能力,在战斗中可以稳定伤害节奏,非常适合地面重量级等低机动性、小范围的BOSS。缺点:与高机动性的BOSS相比,追击能力差会导致目标丢失。两种近战单位都很容易被BOSS的肘击(近距离重击)击中,需要频繁的闪避和基本的玩家技巧——新玩家必须练习闪避时机。
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卡特西亚 |
恰科纳 |
菲比和扎尼
核心:远程DPS,保证生存
安全伤害输出:菲比(远程)远程攻击,在BOSS范围外保持安全,造成稳定伤害;可靠的生存能力:扎尼的最大坦克能力和大盾牌会吸引 BOSS 的仇恨,保护菲比免受伤害。战斗中不打乱节奏,非常适合新玩家。非常适合近战攻击频繁但范围安全的BOSS(例如缓慢的地面BOSS),解决近战单位持续受到伤害的问题。
T2级
它具有独特的机制——战斗持续时间越长,伤害加成就越高——使其成为高生命值、长时间战斗的 BOSS 的理想选择。后期伤害可以逐渐追上T1级别队伍。 生存能力极具挑战性:队伍成员罗西亚和坎塔雷拉都是近战单位。罗西亚抗打断能力较差,中技能时很容易被BOSS肘击击晕。坎塔雷拉在普通攻击时距离BOSS很近,被击中的几率很高。玩家必须精确把握闪避时间;否则,很可能会被淘汰,导致技能上限远高于其他球队。
































