嘿,开拓者! 高铁4.x 是哪里 啊哈 不再成为背景威胁并开始成为 标题: 普拉纳卡迪亚 滚进来, 兴高采烈 成为众人瞩目的焦点,还有一大批 新角色 (加上带有啊哈标记的变体)已准备好将战斗变成喜剧。
所以如果你正在寻找每一个 新角色 在这股兴高采烈的浪潮中,本指南通过背景故事和我们可以阅读的最接地气的游戏风格来分解名单。
什么是普拉纳卡迪亚?
普拉纳卡迪亚 基本上是 Astral Express 4.0 版本中的下一个大型 Trailblaze 目的地 Aha's Elation 主题游乐场,“现实”感觉就像是笑点的一部分。在官方的预告片中,《快报》甚至还提到 历史 这里:一次 坠入 Planarcadia 然后离开,现在更广泛的“毁灭威胁”让整个宇宙再次关注万古。啊哈的“奖励”是故意搞笑的: 加入他们的游戏,“暂时成为 Aeon”。 期待一个充满恶作剧、蒙面傻瓜氛围和与 SU 的后续/额外伤害身份相呼应的兴高采烈机制的舞台般的世界。
所以是的,Planarcadia 基本上就是 Aha 说的“欢迎来到我的节目”。就像任何一部好剧一样,它需要演员阵容。预告片已经给我们展示了一些面孔,从熟悉的麻烦制造者到全新的通配符——让我们来分析一下他们是谁以及他们在战斗中的感觉。
所有新的 Planarcadia 角色
耀光 — 《繁荣:啊哈》
稀有度: 5 星级 | 元素: 身体| 小路: 兴高采烈
瑶光是真正的可怕者:仙州玉雀的仲裁者,通过狩猎的“眼睛”解读命运的“占卜师”,但仍然选择自己踏入危险。她也不是凭空出现的全新人物——她与仙州政治和早期叙述中提及的罗浮故事情节有关。
在游戏中,她的表现就像一个“冷静的设置,尖锐的笑点”兴高采烈的携带:她放置了一个场,将团队的攻击转化为额外的兴高采烈的打击,根据你的节奏构建堆栈,然后在她的窗口准备好时通过一次大的终结爆发将它们兑现。
伊凡内西亚——“谁是啊哈”
稀有度: 5 星级 | 元素: 冰| 小路: 兴高采烈
伊万内西亚尖叫着“Planarcadia 的标志性恶作剧单位”:标语是对 Aha 整个“别问,只玩”能量的眨眼。从视觉上看,她的樱花巫女造型也为 HoYoverse 的长期粉丝带来了熟悉的八重樱风格氛围——更多的是一种有趣的致敬,而不是直接的联系。
就游戏风格而言,我希望 消失→再次出现 节奏:她在正常转弯时设置“花瓣”条件,然后以突然、干净的爆发方式兑现它们,感觉就像是迟到的妙语。与其他兴高采烈的读物相比,她的读物更多地是关于 定时消失和延迟支付 比垃圾邮件进程。
Ashveil——“真正的啊哈”
稀有度: 5 星级 | 元素: 火| 小路: 兴高采烈
阿什维尔像一位表演者一样走进聚光灯下——“啊哈!他醒了!”——神气十足,没有道歉。凭借这个名字和舞台风格,“True Aha”感觉不像一个标题,而更像是一个警告:他是那种将规则视为表演的一部分,然后在你认为你已经了解他时翻转它们的人。
如果 Elation 的 SU 身份是“后续 + 余味”,那么 Ashveil 的角度可以是随机奇观:思考标记“翻转”成不同的奖励命中模式(SU 余味想法已经使用了随机伤害类型)。换句话说:不仅仅是额外的点击——带有“轮盘赌”风格的额外点击,弹跳目标或根据触发的内容改变“妙语”,让他感觉与更有序的兴奋套件不同。


刀锋——《荣耀:啊哈》
稀有度: 5 星级 | 元素: 风 | 小路: 兴高采烈
《刀锋》获得一个“啊哈”风格的头衔本身就很有趣:这是靠痛苦和现金支出生存的星辰猎人,现在被拖上了万古的舞台。当你想起他的仙州根源——他的过去——时,讽刺就更强烈了。 Yingxing 和整个 高云五重奏 悲剧仍然困扰着这个故事情节。
Blade现有的循环非常明确:他消耗HP进入状态,将基础转化为增强命中,每当他失去HP时就建立堆栈,然后 通过 AoE 后续行动兑现 最大堆叠数。这就是为什么他的“荣耀:啊哈”SP 框架可能会有意义地不同:他的 SP 形式可能不是“忍受痛苦以获得回报”,而是推动了 支付频率 (更多“安可”时刻)并使兑现感觉像舞台高潮——相同的 DNA,但调整为 更大、更戏剧化的终结者 这自然地融入了 Elation 以后续行动为中心的身份之中。
Nihilux — “起源:啊哈”
稀有度: 5 星级 | 元素: 想象 | 小路: 兴高采烈
Nihilux 散发着“万世最严格之母”的能量——她看起来像是那种会制定规则、责骂你违反规则的人,但不知何故仍然让它变得有趣。然后她自己的口号立即用最相关的缺陷削弱了这种权威:她可以整天宣扬截止日期,但当它发生时 她 手稿中,“准时”成为一个神话。与漫画面板的美学相结合,她感觉就像一个写了笑话剧本的人……然后拖延了最后一页。
她的“起源:啊哈”标题表明她并不是关于华而不实的随机性,而是 编写触发器本身:她很可能设定了“框架”(状态),将正常动作转化为脚本化的奖励削减——干净、可重复,而且非常“我在三轮前就计划好了这个笑话”。这仍然符合 Elation 的后续/余味哲学,但在一个 结构化的“逐个面板”序列 而不是混乱的垃圾邮件。
银狼——《王:啊哈》
稀有度: 5 星级 | 元素: 量子| 小路: 兴高采烈
银狼也是一名现有的星辰猎人,她的性格基本上已经是兴奋编码了:一个天才黑客,将宇宙视为一场身临其境的游戏,玩起来就是为了笑。因此,如果 Planarcadia 是 Aha 的游乐场,那么她就是那个会讽刺地说“免费 DLC?”的角色。并潜入。
银狼的标志性身份是“规则黑客”:她将弱点植入目标(一次只能保留一个植入的弱点),并堆积减益效果以使战斗正常进行。 《King:啊哈》SP读起来就像是从“单目标手术”变成了同样的概念 全球舞台规则:她的 SP 套件可能不仅仅只是植入一个弱点,而是围绕着 骑自行车的“虫子” 改变什么行动 意思是 (例如,当应用减益效果时,会触发奖励命中;当存在弱点时,会弹出第二个“妙语”实例)。










