如果你正盯着 3.1 横幅 就像“我不能犯错”一样。 Aemeath 是突发窗口、模式灵活的进位; Luuk Herssen 是一名不间断施压、干净利落的接球手。我们保持这一点很实际:阵容差距、队友的挑剔、每个人实际上感觉最好的地方,以及需要多少投资才能发挥他们的真正力量——而不仅仅是梯队氛围。
定位:您的帐户缺少什么?
如果您的帐户缺少 真正的爆发终结者——那种将干净的设置变成老板HP删除的DPS——埃米斯 是更自然的解决方案。她的套件明确围绕两种共振模式构建,通常总结为 调整破裂(单目标) 和 融合爆发 (AoE),并且她的伤害身份与 安排她的兑现窗口 而不是无拘无束的争吵。这里的“卖点”是灵活性:你不是拉两个角色,而是你 是 拉动一个可以在以 Boss 为中心和以波为中心的游戏之间旋转的进位,具体取决于您倾向于哪种模式。
如果您的帐户缺少 稳定的外野手,在真正的战斗中保持在线, 卢克 更好地填补了这一空白。他的关键循环的很大一部分是 考虑基本攻击 DMG (包括他的空中猛击爆炸),他的装备旨在让你保持空中、骑自行车的技能形式和爆炸,而无需等待完美的“爆发分钟”。当你想要在躲避、重新定位或处理混乱的敌人移动时感觉一致的携带时,“持续压力”特征比峰值屏幕截图伤害更重要。
一个简单的规则: Aemeath 解决了“我需要有计划的爆发和内容灵活性。”卢克解决了“我需要持续的伤害和场上的舒适感。”
团队建设难度
Aemeath 是目前更容易团队建设的carry。 她的套件自然支持多个“完整”外壳,而不是一个锁定的三个外壳。最干净的天花板核心仍然是 艾米斯 + 莱奈 + 莫尼 用于 Tune Rupture 式的单目标兑现,但她也有真正的替代路线(Fusion Burst/AoE 和 Mono-Fusion 式设置),其中一个插槽可以弯曲而不破坏整个旋转。换句话说,如果你错过了一件高级作品,艾米斯通常仍然感觉可玩且“完整”,因为她的模式选择和堆栈/现金结构可以得到不止一种类型的队友的支持。
卢克更加挑剔——而且这一点并不微妙。 他最好的版本与 林亚科,因为他的高天花板计划倾向于 Tune Break Boost → 干扰/调整生态系统 包裹。最稳定的“这就是Luuk为什么可怕”核心反复登陆 卢克 + 莱奈 + 莫尼:Lynae 提供 Tune Break Boost 压力,而 Mornye 负责稳定性/延音并帮助保持 Tune 引擎的一致性。没有 Lynae,Luuk 仍然可以作为空降基本攻击型进位,但你主要是在打他的底线,而且很难达到让他感觉真正优质的上限。
最佳场景和内容
艾米斯的模式划分让她很容易放置: 调整破裂是你老板的计划, Fusion Burst 是您的波浪计划。她的团队在文章中将 Tune Rupture 定义为“最大单目标伤害”,将 Fusion Burst 定义为“AoE 强力”路线。这意味着在倾向于老板的内容中,你的目标是干净的设置和决定性的兑现,而在多目标房间中,你依赖于堆栈爆炸和覆盖。
Luuk 不太关心“这个房间的这种模式”,而更多地关心“战斗有多混乱”。他的套件专为 持续机载正常运行时间,他甚至还内置了安全阀: 黎明要塞 当你在空中被夹住时,可以减少受到的伤害并获得短暂的中断免疫力。因此,他在敌人不会礼貌地站着不动的内容中处于最佳状态——长老板模式、移动精英、你不断重新定位的房间——而且你想要一个伤害不取决于完美爆发分钟的携带者。
Aemeath 是更好的“有计划的 Boss 爆发”选择;卢克是“实战一致性”更好的选择。
性价比
如果你是 只拉出一份(0+0), Aemeath 目前总体表现较好 因为她有更多“随时可用”的团队选择,并且她的装备可以在 调整破裂(单目标) 和 融合爆发 (AoE) 不需要任何特定的推动者来解锁她的身份。她还在交换中留下了有意义的团队回报(团队范围内的伤害放大器,为可以应用她的模式效果的盟友提供更高的奖金),因此即使是预算名单仍然可以让她的轮换感觉完整。
0+0的卢克绝对能发挥作用,但是他的 最好的 版本更有条件:他的高天花板计划与 林亚科 因为他想要 调音中断增强 → 干扰 包完全兑现,如果没有这种配对,他更有可能处于“坚实的基线”领域。他仍然拥有强大的持续伤害和舒适工具(空中循环、基本标记命中、黄金法则切换),但“作品”和“哇”之间的差距更大。
对于更高的投资最佳点: 艾米斯的战绩是3+1,她的爆发性现金支出得到了重大升级,她的签名强化了相同的获胜条件。 Luuk的是2+1+Lynae– 一旦你添加 Lynae 和他的第一个主要断点加上签名,他就会猛烈地攻击,但那个包通常是 整体比较贵 比艾米斯的。
未来价值
艾米斯是更安全的长期选择,因为她的设计很灵活。 双模式身份意味着她自然地在不同的内容形状(以 Boss 为中心与以 Wave 为中心)中保持相关性,而不需要完全返工,而且她的 Outro 是一种经久不衰的“常青”实用程序:一个团队范围的伤害放大器,还奖励可以与她的模式效果互动的盟友。即使未来的 DPS powercreep 原始数据,Aemeath 的上限仍然可以通过增加更多更可靠地应用移动/爆发的队友、扩展这些窗口或让她的爆发时机更容易来上升——她已经拥有大量可用的炮弹,所以她不会等待一个完美的单位变得优秀。
Luuk 的未来价值具有较高的上涨空间,但波动性较高。 好的一面是,因为他的装备有很强的缩放挂钩:很多 基本攻击-标记伤害 以及受益于更适合 Outro 的支持的旋转发动机(黄金法则)。波动性,因为现在他的最佳上限与 Lynae + Tune Break 生态系统——如果这个生态系统变得更强大,Luuk 就会消失;如果它失宠,他比艾米斯更有可能留在“坚实的基线”领域。
最终判决
拉艾米斯。 对于大多数帐户来说,她是更好的单横幅决策,因为她 团队限制较少, 有 更多即用型比赛,她的模式分割给你一个干净的 老板与波浪 无需任何特定的推动因素即可感受到“在线”。
也只拉Luuk 如果你已经有 林亚科 (并且您实际上正在致力于 Tune Break 包)。那样的话,卢克就成为了真正的二队基石。
拉两个 如果(且仅当)你正在构建 两个完整的团队 并且您可以支持两个构建管道。 Aemeath 成为你的爆发/模式灵活的进位,而 Luuk 成为你另一方的持续正常运行时间的进位——不同的节奏,最小的重叠,并且你不会强迫一个角色做所有的事情。
问候!我是一位资深的游戏编辑和策略指南创建者,拥有十多年探索动作角色扮演游戏和扭蛋冒险世界的经验。从《原神》的元素战场,到《崩坏:星轨》的宇宙之旅,再到《呼啸波涛》的快节奏战斗,我深入研究了每款游戏的机制、元数据和时刻。你能期待什么?深入的指南、专家评论和实用见解可提高您的游戏玩法并加深您对您喜爱的游戏的理解。
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