尽管我们通常会提到 Embracer Group 与收购、庞大的工作室和正在进行的游戏组合,或者对整个巨人的运作方式的迷恋,但它的活动不一定只与当前的游戏有关。 该公司在一年前宣布,它打算通过其实体档案来保护视频游戏的文化遗产,该倡议终于成形。 官网上线了,看来 Embracer Archive 的负责人不仅要积累个人游戏、主机和配件,还要合理地展示给社会,提醒他们,游戏不仅仅是游戏,更是不可或缺的一部分。文化的一部分。。
有关档案的第一个信息出现在去年五月。 档案馆馆长 David Boström 将游戏迷们带到了瑞典卡尔斯塔德地下深处的一个秘密藏身之处,发现视频游戏“宝藏”托盘已经聚集在现场,并概述了整个收藏的基本用途。 他现在正在添加更多信息,并正在与他的团队进行演示,这将作为直接从档案中获取信息的指南,有关整个收藏的新闻以及其他计划,以使其更接近玩家。 “我被赋予了监督这个档案馆建设的功勋任务。 想象一个所有游戏都以物理形式、游戏机和配件呈现的地方。 想象一下这对视频游戏文化及其进一步发展意味着什么,”Boström 在新推出的网站的开头说道。
尽管 Embracer 档案馆才刚刚起步,但 50,000 多部英语游戏收藏(大部分在斯堪的纳维亚半岛出版)已经雇佣了一整队的人来编目并负责将其保存在最好的条件。 另一个重要的步骤——除了努力获取来自世界各地的所有已发布游戏之外——是建立一个清晰的数据库,这应该在今年开始。 在不久的将来,Embracer 档案馆希望与其他类似的倡议、博物馆和其他可以为科学家或记者提供支持的机构合作。 然后,长期计划包括直接在卡尔斯塔德举办自己的展览或在其他国家举办的卫星活动。
此外,Embracer Archive 可以为收藏家提供一个将他们的收藏货币化的机会,该公司直接鼓励这种做法。 虽然暂时没有名单 通缉 游戏,已经可以联系档案管理员团队,提供游戏和硬件,最好是完整和稀有收藏的形式。 可以想象,在第一波浪潮之后,对剩余图书的需求将变得非常迫切,对于决定取消收藏的爱好者来说,甚至会以完整档案的形式提出更高的目标。 由于存档的代表在问答部分中表示,一段时间内将搜索特定游戏的某些语言版本,因此也有一个有趣的机会可以在这方面做出贡献。 然而,对玩家来说最有趣的年份应该是以下年份,其中档案馆的管理人员打算让收藏品可用,至少作为远程展览,有可能观看档案馆中发生的事情。 不幸的是,在这一点上,他还有很长的路要走。