《Duet Night Abyss》打破了传统的扭蛋角色扮演游戏模式,删除了最让玩家感到沮丧的机制。据确认,即将推出的游戏将消除角色和武器横幅,并放弃通常限制游戏时间的体力限制。相反,每个角色和武器都可以通过游戏内的磨练来免费解锁,而可选的化妆品购买则可以推动货币化。
为什么 Duet Night Abyss 放弃扭蛋传统?
玩家反馈和 Beta 数据
- 这一决定是经过深思熟虑的,而不是自发的。
- 制作人 Deca Bear 在接受采访时解释说,在进行了几次内测并通过调查收集玩家反馈后,团队一直听说扭蛋和体力系统感觉很累而且不公平。
- 开发人员最终意识到,再多的微调或临时修复也无法真正解决这些机制造成的核心问题。
- 于是,他们选择回归最初的目标,创造一款有趣、平易近人、没有花钱压力的游戏。
长期生存能力和声誉
- Pan Studio 相信,通过放弃通常通过扭蛋机制产生的快速利润,长期的玩家信任、忠诚度和保留率最终将比随机购买的短期收益更有价值。
- 制作人Deca Bear强调,团队正在制定一个三到五年的计划,目标是稳定和稳步增长,而不是立即回报。
- 开发者相信,这种方法将带来更可持续的商业模式,在竞争日益激烈的市场中营造更健康的游戏环境和更强的声誉。
- 通过采取“反扭蛋”的方式,Duet Night Abyss 传达了一个明确的信息:开发者致力于挑战传统的免费游戏限制,并提供更透明、玩家至上的体验。
Duet Night Abyss 中的扭蛋横幅和体力限制是多少?
扭蛋横幅
- Duet Night Abyss 采用了与其他免费动作角色扮演游戏类似的标准扭蛋模型。
- 该游戏有单独的角色和武器横幅,就像《原神》或《崩坏:星轨》一样。
- 玩家可以使用可通过游戏或随机购买获得的优质游戏货币进行“拉动”。
- 每个横幅都有限时阵容,因为某些强大的角色或武器仅在特定活动期间可用。
- 和大多数扭蛋游戏一样,《Duet Night Abyss》也使用了怜悯系统。这意味着在一定次数的不成功拉取之后,下一个高稀有度物品就得到保证。
- 这个系统给玩家带来了一点安全感,但仍然严重依赖运气和重复消费。
耐力极限
- 除了扭蛋横幅之外,早期版本还包括耐力系统。
- 耐力限制了玩家一天可以完成的任务或农场运行的数量,随着时间的推移慢慢恢复或用高级货币补充。
- 这种耐力门控和扭蛋抽奖的结合使得《Duet Night Abyss》与其他需要大量磨练的移动角色扮演游戏一样。
- 每一个动作,比如进入地下城、与敌人战斗、收集材料,都会消耗体力。
- 当体力耗尽时,您必须等待大约几个小时才能充电或花费高级货币立即补充。
- 该系统旨在控制玩家节奏,并通过让玩家付费跳过等待时间来促进消费。
- 虽然耐力系统可以帮助开发人员管理服务器负载和参与节奏,但玩家经常发现它们具有限制性或令人沮丧,尤其是当他们只想自由探索或耕种时。
宣布了哪些变化?
移除扭蛋横幅和星级
- Duet Night Abyss 正在删除所有角色和武器横幅,以及基于稀有度的星级评级系统。
- 相反,角色和武器将通过游戏进展、在游戏内商店购买或收集与特定活动相关的碎片来解锁。
- 这意味着每件物品都可以通过游戏而不是机会获得。
消除体力限制
- 另一个重大变化是取消了限制日常游戏的传统体力系统。
- 玩家现在将拥有无限的耐力,没有时间限制或强制休息。
- 这允许完全自由地探索、耕作和实验,而不受活动限制。
货币化转向化妆品
- 为了维持更新和发展,Duet Night Abyss 将依赖基于外观的盈利模式。
- 玩家可以购买皮肤和视觉定制,但游戏的力量,例如角色或武器,不会被锁定在付款或运气后面。
- 开发商承认这可能会降低短期利润,但预计随着时间的推移,这将建立更强的玩家忠诚度和商誉。
对玩家来说意味着什么?
- 所有角色和武器都可以通过游戏而不是运气来获得。
- 玩家可以无休止地玩,无需等待能量或付费即可继续。
- 更大的公平性和透明度减少了随机拉动、遗憾机制和分层运气带来的挫败感,让进步感觉更有价值和可预测。
- 更少的心理摩擦和更多的自由为玩家带来更轻松、探索驱动的体验,特别是对于那些喜欢测试新战术或重温旧内容的人来说。
- 任何实时服务游戏都将建立信任和玩家保留率。
- 此举可能会挑战剥削性的设计规范,并鼓励整个免费游戏领域更加透明、对玩家友好的盈利模式。