通过使用这些滑块设置,在 NHL 22 中获得逼真的体验。
NHL 22 为那些寻求高强度街机动作的玩家以及想要尽可能接近真实 NHL 的模拟游戏的玩家提供一流的冰球体验。
在这两种游戏风格对比之间切换的方法是调整 NHL 22 滑块。 在这里,我们正在研究如何更改滑块以创建逼真的体验。
什么是 NHL 22 滑块?
NHL 22 滑块是决定比赛中发生的一切的设置,从对方球员的投篮成功率到每次点球的频率。 从本质上讲,它们控制着您的游戏体验,通过修改默认设置和预设,您可以创建逼真的体验。
如何更改 NHL 22 中的滑块
要更改 NHL 22 中的滑块,您需要:
- 从主菜单转到更多选项卡;
- 选择设置;
- 选择游戏滑块;
- 通过向左或向右按方向键来更改每个选项卡下的任何滑块。
如何使用 NHL 22 滑块创建逼真的 NHL 体验
游戏滑块页面的每个部分都有一个名为“游戏风格”的选项。 此滑块描述为:
“游戏风格将改变游戏的整体感觉。 Arcade 节奏更快、更极端,而 Full Sim 是最真实的场景。”
从“常规”选项卡将游戏风格更改为 4/4(全模拟)会将所有其他滑块选项卡设置为 4/4。 您可以单独调整它们,但此游戏风格选项确实会摆动其给定页面上的所有其他滑块,当您更改滑块时,将所有内容保持为完整模拟或街机体验。
在使用纯 Full Sim 滑块设置测试游戏后,可以说它们确实提供了相当逼真的 NHL 体验。 但是,总有一些空间可以修改滑块。
逼真的通用滑块
常规选项卡下的滑块主要涉及属性、玩家恢复和游戏速度的影响。
NHL 22 滑块 | 逼真的滑块范围 | 滑块效果 |
属性效果 | 5-6 | 较高的值使属性评级更具影响力。 |
断棒频率 | 30-35 | 较高的值会使棍子更频繁地折断。 |
游戏速度 | 3 | 较低的值会导致游戏和玩家移动得更慢。 |
疲劳效应(CPU 和人类) | 66-71 | 如果玩家更累,更高的价值会使他们的表现更差。 |
疲劳恢复(CPU 和人力) | 30-35 | 较低的值导致较慢的疲劳恢复。 |
伤害发生(CPU 和人) | 40-45 | 较高的值会导致更频繁的冰上伤害。 |
逼真的滑冰滑块
NHL 22 的滑冰滑块决定了球员的速度和滑冰时携带冰球的能力。
NHL 22 滑块 | 逼真的滑块范围 | 滑块效果 |
背滑 | 50-60 | 与前滑速度相比,较低的值会导致后滑速度较慢。 |
喧嚣类型 | 真正的 | 真实的 Hustle 在冲刺时提供了真实的最高速度提升。 |
运球能力 | 48-54 | 较低的值会导致球员在持球时失去更多的敏捷性。 |
Puck Carrier 滑冰 | 50-60 | 与没有控球时滑冰相比,较低的值会导致球员在带球时更慢。 |
玩家加速(CPU 和人类) | 50-55 | 更高的价值使球员无论有没有控球都能更快地加速。 |
滑冰速度(CPU 和人类) | 40-45 | 较高的值会增加玩家可以达到的最高速度。 |
滑冰能力(CPU和人类) | 55-60 | 较高的值使滑行时更容易转弯。 |
逼真的射击滑块
要调整您的投篮和对手投篮的准确度,请更改 NHL 22 投篮滑块。
NHL 22 滑块 | 逼真的滑块范围 | 滑块效果 |
一个计时器精度(CPU 和人工) | 45-55 | 更高的值会导致更准确的一次性计时器。 |
射击精度(CPU 和人工) | 43-48 | 较高的值使射击更有可能击中预期目标。 |
射击功率(CPU 和人力) | 50-55 | 相对于输入,较高的值会为击球注入更多的能量。 |
拍击精度(CPU 和人工) | 38-42 | 较高的值使每次拍击更准确。 |
拍击功率(CPU 和人类) | 50-55 | 相对于输入,较高的值会导致拍击更有力。 |
逼真的传球滑块
使用这些滑块决定您传球的准确性和速度以及对手的传球。
NHL 22 滑块 | 逼真的滑块范围 | 滑块效果 |
手动传球 | 在 | “开”意味着您可以控制传球的力量,这取决于您按住按钮的时间。 |
传球助攻 | 25-30 | 较低的值会降低传球击中目标接收器的准确度。 |
最低通过速度 | 35-40 | 数值越高,传球的最低速度越快——主要是快速传球。 |
最大通过速度 | 60-65 | 该值越高,当您完全通电时,通过的冰球的最大速度越快。 |
飞碟通过速度 | 50-55 | 更高的值会导致更快的飞碟传递。 |
通过精度(CPU 和人工) | 48-52 | 较高的值使属性和环境对通过成功率的影响更大。 |
传球拦截(CPU 和人工) | 78-84 | 较高的值使附近的球员更有可能拦截传球。 |
通行证轻松(CPU & Human | 23-29 | 更高的价值让玩家更容易瞬间掌控传球的所有威力。 |
接收反应时间(CPU 和人) | 50-60 | 较高的价值使球员在反应时间较少时更难获得冰球。 |
冰球控制评级效果(CPU 和人类) | 48-52 | 较高的值使冰球控制属性等级对玩家获得冰球的能力影响更大。 |
冰球速度接收效果(CPU & Human) | 52-60 | 较低的值使冰球速度对接球能力的影响较小。 |
拾音型效果(CPU & Human) | 50-55 | 较高的值会降低球员在非最佳尝试(例如到达或反手时)拿起冰球的可能性。 |
弹跳冰球接收(CPU 和人类) | 45-50 | 较高的值可以更容易地捡起弹跳的冰球。 |
逼真的冰球控制滑块
冰球控制滑块会影响球员在执行动作和被防守者骚扰时保持冰球的能力。
NHL 22 滑块 | 逼真的滑块范围 | 滑块效果 |
坚持物理 | 棍子、腿和身体 | 控制玩家的棍子在与对方玩家碰撞时何时处于物理状态。 |
偶然接触冰球损失 | 棍子、腿和身体 | 控球手在与对手的一部分接触后失去球权的时间。 |
棒接触免疫 | 0 | 较高的值赋予冰球载体更大的免疫窗口,然后冰球可以通过接触他们的球杆而松动。 |
冰球控制(CPU 和人工) | 20-25 | 较高的值可在检查时给予圆盘载体更多控制。 |
Deking 影响(CPU 和人类) | 50-55 | 较高的值会导致在 deking 时丢失冰球的可能性增加。 |
Spin Deke Impact(CPU 和人类) | 50-55 | 较高的值会增加在进行旋转时丢失冰球的机会。 |
滑冰影响(CPU 和人类) | 38-45 | 值越低,球员在旋转或急转弯时丢失冰球的可能性就越小。 |
现实守门员滑块
通过使用守门员滑块更改关键情况下的反应时间,提高或降低 NHL 22 中所有守门员的能力。
NHL 22 滑块 | 逼真的滑块范围 | 滑块效果 |
守门员掩护频率 | 43-48 | 更高的价值使守门员想要更频繁地覆盖球。 |
守门员传球 | 68-73 | 较高的值会增加守门员传球的频率和速度。 |
守门员交叉折痕反应时间(CPU 和人类) | 52-60 | 较低的值使守门员对越过折痕的传球反应较慢。 |
守门员节省反应时间(CPU 和人工) | 50-55 | 更高的价值使守门员更快地对扑救做出反应。 |
守门员偏转反应时间(CPU 和人类) | 50-55 | 较高的值使守门员对偏转反应更快。 |
守门员屏幕效果(CPU 和人) | 58-62 | 更高的值会导致掩护对守门员的观察能力和对射门的反应能力产生更大的影响。 |
守门员屏幕持久性(CPU 和人类) | 50-55 | 更高的值会导致在移除屏幕后守门员需要更长的时间来定位冰球 |
现实检查滑块
您可以调整 NHL 22 Checking 滑块,以使命中和棒状检查或多或少有效和有影响力。
NHL 22 滑块 | 逼真的滑块范围 | 滑块效果 |
板效应非圆盘载体 | 45-50 | 较高的价值使非冰球载体在与板交互时更容易绊倒。 |
板效应圆盘载体 | 50-55 | 较高的价值使冰球载体在与板交互时更容易绊倒。 |
击球协助 | 10-20 | 更高的价值更容易击中对手。 |
绊倒阈值 | 25-30 | 较低的值使玩家不太可能绊倒。 |
Fall and Stumble Fall Ease | 30-33 | 较高的值会导致更多的跌倒和跌倒。 |
攻击性(CPU 和人类) | 48-53 | 更高的价值使玩家在游戏中更具侵略性。 |
攻击力(CPU 和人类) | 52-57 | 更高的值会产生更强大的击球。 |
尺寸效应(CPU 和人类) | 27-33 | 较高的值使碰撞玩家之间的大小差异对结果的影响更大。 |
速度效果(CPU 和人类) | 35-40 | 较高的值使速度对碰撞结果的影响更大。 |
检查/平衡评级效果(CPU 和人类) | 83-88 | 较高的值使检查和平衡属性评级对碰撞结果的影响更大。 |
准备效应(CPU 和人类) | 54-58 | 更高的价值使击球对正在传球、传球、投篮或其他毫无准备的球员的影响更大。 |
偶然接触效应(CPU 和人类) | 10-15 | 较低的值意味着对手之间的偶然接触不太可能导致绊倒。 |
戳检查准确性(CPU 和人工) | 30-35 | 较高的值有助于更准确地检查杆。 |
Poke Checking Power (CPU & Human) | 50-52 | 更高的值使棒检查更强大。 |
斗杆提升效率(CPU 和人力) | 45-50 | 较低的值会使成功执行提杆操作变得更加困难。 |
现实处罚滑块
更改罚球滑块会增加或减少在游戏中调用每种罚球的可能性,其中大多数的默认值是 50。
NHL 22 滑块 | 逼真的滑块范围 | 滑块效果 |
CPU惩罚 | 38-42 | 较高的值会导致 CPU 受到更多惩罚。 |
CPU队友处罚 | 38-42 | 较高的值会导致您的 CPU 队友受到更多处罚。 |
跳闸(CPU 和人为) | 42-48 | 较高的值会增加在游戏中调用绊倒的频率。 |
削减(CPU 和人类) | 48-52 | 较高的值会增加在游戏中调用 slash 的频率。 |
肘部(CPU 和人类) | 48-52 | 较高的值会增加在游戏中调用肘部的频率。 |
高粘性(CPU 和人类) | 48-52 | 较高的值会增加游戏中调用高粘性的频率。 |
交叉检查(CPU 和人工) | 50-55 | 较高的值会增加在游戏中调用交叉检查的频率。 |
寄宿(CPU 和人类) | 47-50 | 较高的值会增加游戏中调用登机的频率。 |
充电(CPU 和人力) | 48-52 | 较高的值会增加游戏中调用充电的频率。 |
游戏延迟(CPU 和人类) | 50-53 | 较高的值会增加调用游戏延迟的频率。 |
保持(CPU 和人类) | 48-52 | 较高的值会增加游戏中叫牌的频率。 |
挂钩(CPU 和人类) | 45-50 | 较高的值会增加游戏中调用 hook 的频率。 |
干扰(CPU 和人为) | 83-85 | 较高的值会增加游戏中调用干扰的频率。 |
逼真的 AI 滑块
AI 滑块可让您决定 CPU 如何调整策略以及在战斗和对峙中击败它们的难度。
NHL 22 滑块 | 逼真的滑块范围 | 滑块效果 |
人工智能学习 | 6 | 更高的价值让 AI 更快地适应你的游戏习惯。 |
CPU难度调整 | 0 | 较高的值使 CPU 扩展到更多… |