8 月初,韩国工作室 Krafton 展示了其基于主题的全新 AAA 奇幻游戏 鸟类 作家李杰诺多背后的故事。 根据描述,它应该是一个黑暗的单人角色扮演游戏,类似于例如 CD Projekt 的 The Witcher。 原因不仅是成人的做法,还有故事世界的处理,正岛首先在互联网论坛上发表,后来也导致他们的书出版了四卷。 在他的世界里,西方读者熟悉的人物和图案会移动,即精灵或龙,只是将它们替换为来自传说和神话的韩国对应物,这使得整个作品变得有趣。 当然,我们也可以对新兴的视频游戏说同样的话,克拉夫顿现在决定通过第一个预告片来展示它。
一开始,有必要定义开发者自己将视频称为视觉概念,但考虑到其他视频游戏的呈现,我们可以简单地将其视为预告片或强制性CGI预告片。 简单地说,你在视频中看到的并不是最终游戏的样子。 然而,值得注意的是,不仅可以观察到创建视频的虚幻引擎 5 的功能,还可以观察到 Krafton 着手开发的整体情绪和相当残酷的情况。 一切都受到艺术家伊恩·麦凯格(Ian McCaig)的艺术作品的启发,他曾参与过星球大战或复仇者联盟系列电影等作品。 此外,该视频不仅旨在展示游戏的外观,还旨在展示即将出版的艺术书籍和图画小说的精神。 总的来说,他们把这个项目叫做 Windless,从画面来看,我们肯定有一些值得期待的东西。
也就是说,假设你不介意断头和血流。 不过,正如主角所说,连他自己都事先不知道自己的命运如何,所以我们暂时不评判他。 还应该注意的是,一些图像 – 尤其是例如 倒车 眼中的泪水——似乎真的是超然的,就像时间的流逝一样。 前进,后退,然后再次前进,做出英雄可能反对的决定。 可能无法注意到更多 – 也就是说,如果你不知道原始材料,我可能不得不补充我的教育 – 但类似于视频下方评论中出现的内容,整体氛围赢得了我甚至在不到三分钟的时间内就结束了。