在饱受诟病的 WWE 2K20 之后,WWE 2K22 在延长停工期后回归。 这次值得你花钱吗?
WWE 2K22 将于 3 月 11 日登陆 PS4、PS5、Xbox Series X|S 和 Xbox One。在 WWE 2K 和 WWE 2K20 受到广泛批评和诟病之后,2K 体育和视觉概念决定跳过 2K21,将更多精力放在改进上回归到漏洞百出的 2K20 之后的系列。 在不错的时机,这也使他们能够专注于使用当前一代系统进行改进。
这款游戏因其中断和改进的承诺而受到游戏玩家和职业摔跤迷的高度期待。 阅读下文,了解 游戏会 对 WWE 2K22 的评论。
本次评测使用了游戏的 PS5 版(nWo 4-Life 版)。
我们对 WWE 2K22 的看法
在您开始游戏时向您打招呼的 PSA; 谨慎!
那么,它们是否从 2K20 有所改进? 简短的回答是肯定的。 毕竟,在 Metacritic.com 上获得 Metascore 43 分、PlayStation Official Magazine UK 获得 30 分、GameSpot 获得 20 分的游戏并不难。 尽管如此,低层并不是 2K22 改进的全部内容。
与2K20相比,游戏玩法更加流畅和逼真。 反转时间窗口很快,有时很快,但也感觉更真实。 清晰的连击和新的 Combo Breakers 系统增加了真实感,类似于您每周一、周二和周五晚上在 WWE 节目中看到的内容。
正如将在下面更详细讨论的那样,这些图形确实使用了 PS5 和 Xbox Series X|S。 这与更流畅的游戏玩法相得益彰,因为动作、攻击和颠簸实际上看起来像是毫无延迟地击中。
WWE 2K22 中还有大量摔跤手可供选择。 每个摔跤手都被分为五种类型中的一种——Bruiser、Giant、Specialist、Fighter 和 Cruiserweight——以及相关的评级和动作集。 您可以扮演许多传奇人物,包括 Rey Mysterio 和 The Undertaker 中的 Showcase 特色摔跤手的变体,增加了一些历史幻想预订。 既然 WWE 还没有这样做,你为什么不预定公司的顶级摔跤手 Roman Reigns 对抗他的堂兄 The Rock?
今年与 Mysterio 的展示非常棒。 它不仅让您从他与 97 年万圣节浩劫中已故的 Eddie Guerrero 的经典比赛开始,而且还有许多令人难忘的比赛和添加的传奇,您可以通过 Showcase 解锁。 最令人印象深刻的是比赛从比赛到过场动画(具有精美的图形)到您正在摔跤的比赛的历史镜头的无缝过渡,所有这些都由 Mysterio 解说。 这只是一个很好的接触,真的让你感觉自己就在那里,以神秘客的身份参加比赛——在他早期的情况下,小神秘客雷伊。
罗伯特·鲁德 (Robert Roode) 进入 NXT TakeOver 竞技场。
现在,游戏中也有一些负面的东西。 一些环境相互作用使想象力变得紧张,就像一条正在运行的晾衣绳破坏了马戏团的屏障,即使没有人穿过屏障。 一些武器,特别是像桌子和梯子这样较大的武器,可以在摔跤手和物体之间的交互上使用更好的图形,但是像剑道棒和它的破碎这样的东西很好。 对话中的一些面部表情显得僵硬,仿佛只有嘴巴在动,在这些场景中失去了一些情绪。
其他琐碎的想法是特定于模式的。 在 MyGM 中,似乎几乎不管摔跤手如何,只要他们的风格是互补的,而且这是一场噱头比赛(桌子、极限规则等),那么你对手节目中的比赛将获得比你高得多的比赛评分做同样的事情,即使是“更好”的摔跤手。 MyRise 过场动画中的图形与其他模式(尤其是 Showcase)中的图形相比实际上显得苍白。
然而,最大的不利因素是,虽然有大量的摔跤手,但在仍在持续的 COVID 情况下,在季度预算削减期间被释放后,很大一部分人不再参加 WWE。 有些人甚至出现在 AEW(All Elite Wrestling)——WWE 的直接竞争对手——最近一次在 3 月 6 日的按次计费革命中,包括 Keith Lee 和 William Regal,后者是 MyGM 的选择。 这些版本很多,而且经常有很多推文排成一列,比如“WWE 2K22 开发人员在看到这些版本后”,然后是发布后立即愤怒反应的 gif 图像。
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与 Lee vs. Braun Strowman 或 Mia Yim(或 Reckoning)vs. Ember Moon 的比赛只是有点认知失调。 如果你是一个普通的摔跤迷,也许这并不重要,但对于更专注的粉丝来说,有些人甚至可能会觉得只是扮演那些在其他促销活动中找到归宿的已发布摔跤手很奇怪。
尽管如此,积极的一面远远超过了公认的挑剔的消极一面。 尤其是在 2K20 的失败之后。
趣味评分 (9.0/10)
主要游戏模式,甚至不包括创作或在线游戏。
WWE 2K22 获得这个有趣评级的主要原因有一个:有很多事情要做,你可以连续玩几个小时而不会感到无聊,这取决于你喜欢的模式。 每种模式将在下面得到更详细的解释。
您可以在创作套件中迷失自我。 有十种不同类别的创作可供选择。 长期以来,Creations 套件一直是该系列的粉丝最爱,因为游戏玩家花费数小时创建和上传他们最喜欢的摔跤手,这些摔跤手来自其他促销活动、昔日或游戏中不同的摔跤手变体。 浏览社区创作并看到 Kazuchika Okada 或来自世界各地的其他著名摔跤手可供下载总是很有趣的。
当然,有时游戏玩法可能会令人沮丧,尤其是在更高难度的情况下,你的每一个动作似乎都被逆转并且你无法逆转任何事情。 尽管如此,有很多事情要做,而且每种模式都有深度,所以几乎没有人反对这款游戏很有趣。
WWE 2K22 比 WWE 2K20 更好吗?
在 MyRise、“Road Dogg”Jesse James 和“Heartbreak Kid”Shawn Michaels 与您的教练会面。
是的,是的,很多时候是的。 虽然已经发现了一些崩溃,但在审查游戏过程中没有发生任何崩溃,也没有明显或可见的错误或故障。 这些事实本身就使 2K22 比 2K20 更好。
然而,2K22 的亮点在于上述游戏模式的深度以及他们对更熟悉的模式进行的细微调整,以使该系列的老手保持新鲜感。 添加的 Combo Breakers 系统非常棒。 动作组中可供选择的大量动作在数量和变化上看起来势不可挡,但它可以帮助您真正创建理想的摔跤手。
一切都是从 2K20 开始的,这是意料之中的。 不仅为了让 2K22 成为一款出色的游戏而中断,而且他们还可以使用 PS5 和 Xbox Series X|S 的强大功能; 它应该更好。
WWE 2K22 图形比较(PS5 与 Xbox Series X)
Rey Mysterio 更逼真渲染的一个很好的例子。
简而言之,在 PS5 和 Xbox Series X|S 上,图形非常棒。 它们看起来不像 2K20 那样卡通化,而且纹理使摔跤手看起来更逼真。 它不是地平线紫禁城或彩虹六号提取的水平,但它仍然比 2K20 有了巨大的改进。
然而,如前所述,这有起有落。 图片中的 Mysterio 姿势是在教程之后出现的,是您在比赛中看到的图形的象征。 在低端,MyRise 中的对话场景,尤其是你创建的摔跤手的渲染,有点不和谐。 在较高端,由于比赛和过场动画甚至比普通比赛更好,因此似乎更加关注 Showcase。
菜单很干净,易于阅读。 特定于模式的布局很简单,很容易熟悉,菜单也很清晰。 此外,模式之间的转换,尤其是 PS5 和顶级电视,运行流畅,帧率闪耀。
至于上一代(PS4 和 Xbox One)与当前一代之间的关系,上面的视频显示 2K Sports 和 Visual Concepts 也非常重视上一代。 角色模型之间有很多相似之处,但有些(他们应该)在当前一代中看起来更好。 如果您拥有 PS4 或 Xbox 之一(或两者兼有),那么至少您知道图形并没有被忽视,而是支持它们更强大的继任者。
从视频中可以明显看出与图形无关的注意事项是加载时间的差异。 凭借当前系统的强大功能,几乎没有任何加载时间。 但是,在上一代上,加载时间要长得多。
WWE 2K22 图形与 WWE 2K20 图形
正如您在上面的视频中看到的,图形从 2K20 到 2K22 有了很大的改进。 再次,应该是这样! 他们不仅有延长的中断来改进游戏,而且开发人员还拥有 PS5 和 Xbox Series X|S 的强大功能。
尽管如此,这不仅在于图形的外观,还在于它们在运动中的作用,最重要的是,在摔跤比赛中。 罢工是无缝的和清脆的,不太快也不太慢。 虽然面部反应仍然需要改进,但摔跤手的身体更善于模仿真实对手的体格,而不是让他们看起来像卡通漫画。 菜单和相关的特定于模式的框简洁明了,易于阅读且易于理解。
所以,是的,2K22 的图形比 2K20 的要好得多,即使你在上一代 PS4 和 Xbox One 系统上玩游戏也是如此。
WWE 2K22 游戏玩法
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