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    Crysis, Electronic Arts, Crysis hleděl do budoucnosti, to stálo za jeho náročností

    《孤岛危机》展望未来,这是其困难背后的原因

    21 1 月, 2025

    您不一定非得是《孤岛危机》系列的玩家或粉丝才能熟悉这个臭名昭著的问题:“《孤岛危机》会运行吗?”不久前,Crytek 工作室推出的这款著名射击游戏的第一部分曾给游戏界带来了惊喜。 《孤岛惊魂》系列的开端,于 2007 年首次在 PC 上发布,不仅充分利用了 CryEngine 2,还充分利用了玩家的 PC。该游戏在当时拥有令人难以置信的令人印象深刻的图形,多年后仍然令人惊叹,这自然需要很高的硬件要求。这个著名的问题多年来已成为一个模因,并且今天仍在各种情况下被问到,这是恰当的。但这是有原因的。

    PC Gamer 杂志在其印刷版中回顾了该系列 17 年前的第一部分,并邀请了 Crytek 联合创始人、Crysis 前老板兼总监 Cevat Yerli。当然,在回忆的过程中,还有一条广为人知但游戏中已经无人提及的信息,耶利解释了其背后的真相。开发者希望确保《孤岛危机》在发布数年之后仍能经久耐用、玩得好并且看起来也不错。也就是说,由于更新更好的硬件,让游戏在几年后看起来更好。毕竟它成功了。游戏的最高图形设置实际上并不是针对 2007 年进行调整的,而是考虑到 2010 年的可能性。然而,在发布时,玩家已经尝试将游戏设置为“Ultra”和“Very High”,尽管当时还不太理想。不过,耶利本人也曾拿《Crysis》的性能和难度开玩笑,现在他还记得黄仁勋在 Nvidia 2023 年新款 GPU 发布会上宣布将推出《Crysis》。

    不过,PC Gamer 指出,游戏的难度并非没有问题,或者更确切地说,尽管对未来硬件进行了最大设置,但这仍然是一款要求非常高的游戏。例如,Digital Foundry 的专家在 2020 年就指出了这一点,他们还召回了这款游戏,并在当时的高端硬件上测试了其性能和功能,但使用的是当前的性能记录工具。与声称的相反,它并不是非常出名。然而,没有什么可以改变这样一个事实:《孤岛危机》今天看起来仍然很棒,而且它是一个成功系列的开端,我们已经等待了该系列的第四部分好几年了。

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