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    Gears of War: E-Day, Xbox Game Studios, V Gears of War: E-Day ještě nejsme na Sarančata připraveni

    我们还没有准备好迎接《战争机器:E-Day》中的蝗虫

    11 6 月, 2024

    2024 年 Xbox 游戏展示会最重要的公告之一是 The Coalition 的《战争机器》系列的预期续作。 它的开发并不是秘密,开发者自己也吸引了新的开发者加入下一款游戏的工作,但我们必须等到今年的演示才能正式宣布和演示。 最终,它不是《战争机器 6》(游戏非正式地称为《战争机器 6》),因为编号已经消失,但另一方面,原来的全名又回来了。 原因很简单,因为《战争机器:E-Day》是一部前传,我们的时间早在 2006 年第一款游戏的事件发生之前。我们将与马库斯和多姆一起面对紧急日中的蝗虫和其他恐怖事件。 另外,上面提到的捷克语名称不仅仅在这里使用,我们还可以期待官方捷克语本地化的字幕形式。

    The Coalition 的开发者们通过 Xbox Wire 网站上的一篇文章和一次采访,深入了解了开发过程以及他们的进展情况,但除此之外,Stephen Totilo 还添加了更多细节,这些细节是由创意总监 Matt 委托给他的瑟西和经理妮可·福塞特。 该游戏以卡洛纳地区为背景,根据开发者的说法,它在城市中运行得很好,并且由于虚幻引擎 5 的功能及其破坏性,它会“美丽地崩溃”。 对于粉丝来说,重要的消息可能是让他们放心,E-Day 是完全线性的,不会冒险进入之前推测的开放世界。 不管怎样,回到过去并不意味着开发者就放弃了上一款游戏中的所有事件,未来他们很可能会再次跟进。 不过,现在他们只处理E-Day。

    该系列的回归和未来

    《战争机器:E-Day》的故事向我们介绍了这一切的开始,并且发生在第一款游戏的事件发生之前 14 年。 因此,我们不仅有机会见到年轻的马库斯·菲尼克斯和多米尼克·圣地亚哥,而且还可以通过马库斯的眼睛逐渐看到整个塞拉世界正在陷入的恐怖。 我们将见证蝗虫的首次出现,以及人类如何没有做好应对这种威胁的准备,并试图以某种方式应对它。 与此同时,这里的开发人员对 Locust 进行了重新设计,让它感觉就像是活生生的噩梦,完全是令人恐惧的东西。

    这种对意义和形式的重新定义应该导致这样一个事实:他们不再被视为必须消灭的普通敌人。 此外,在游戏中体验E-Day对于玩家和核心英雄来说都是第一次见到他们,并且不知道他们到底有什么荣幸。 毕竟,我们也在公告预告片中看到了这一点,马库斯试图与这样的敌人作战,而周围却是残酷的时刻、绝望和摇摇欲坠的文明。

    兄弟情谊的力量

    马库斯还不是我们在前几场比赛中认识的经验丰富的战士,但他已经可以使用像样的武器了,因为他是刚刚结束的钟摆战争的老兵。 开发者表示,《战争机器:E-Day》是一个有很多起点的故事,其中不仅包括马库斯和多姆的英雄事迹,还包括武器,例如,Mark 2 Lancer 突击步枪还不存在,所以至少现在有必要以 MK 1 Lancer 的形式进行复古,我们也可以在预告片中看到它的实际效果。

    当然,重点是马库斯和多姆之间的关系,这与前几场比​​赛有很大不同。 虽然他们是兄弟,同甘共苦,感情深厚,但他们还没有和身后的蝗虫战斗多年。 这种兄弟情谊的考验和发展是整个游戏最重要的主题之一,与归属感、忠诚或信任并列,开发者相信这对玩家和粉丝来说会非常有趣。 此外,根据他们的说法,他们更加脆弱,总的来说,这是两个角色的现代概念。

    战争机器:电子日
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    来源:微软

    开发人员打算保留该系列的所有基本理念和《战争机器》系列的真实性,但同时通过新技术和程序提供包含一切的新游戏。 预告片本身就表明他们完美地过渡到了虚幻引擎 5,因为所有镜头都是直接在引擎中实时拍摄的。 因此,开发者承诺通过增加细节、阴影和照明、破坏系统、血腥和整体动画等形式的所有改进来提供无与伦比的视觉体验也就不足为奇了。

    玩家们无疑从标志性的《疯狂世界》预告片中知道了这首重新制作的《恐惧之泪》歌曲,它在预告片中确实以怀旧的和弦演奏。 然而,这个新版本明显更加黑暗和更具威胁性,这使其成为预告片的理想搭配。 目前这款新游戏的推出只有一个缺点,即发布日期未知。 目前,开发商甚至没有做出任何暗示,所以很难说我们还要等待《战争机器:E-Day》多久。

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