《使命召唤:先锋》当然不是这个著名系列中最亮点的部分之一。 这款 2021 年底推出的游戏对玩家来说并没有多大吸引力,因为它以第二次世界大战为背景(动视代表后来承认了这一点),但它的战役内容浅薄、多人游戏模式较少或体验较差,也无法令人信服。僵尸模式。 我们也只达到了略高于平均水平的分数,例如,与《现代战争 III》的评分相比,这似乎更让人高兴,但我们不断回到这样一个事实,即《使命召唤》已经能够更取悦玩家在过去。 然而,现在看来,Vanguard 已经成功吸引了超过 3000 万玩家购买,让所有媒体炒作都落空了。
《使命召唤:先锋》售出 3000 万份 pic.twitter.com/9OM437ikSs
– Timur222 (@bogorad222) 2024 年 4 月 5 日
潜在的销售数字是一位绰号为Timur222的内部人士指出的,他专门监控游戏行业从业人员的公开档案,经常从中发现非常有趣的事情。 这次,他没有错过Brian Hong的简介,据他介绍,Brian Hong参与游戏公司的商业战略已有20多年。 在《先锋》发布时,他已经经营了一家咨询公司 Roughmint Consulting 几个月,他应该在该公司参与《使命召唤:先锋》的营销和推广。 在他的工作描述中,他表示他帮助动视制定了社交媒体策略,以吸引更多玩家加入先锋。 正如洪在描述中所言,整个项目最终成功售出了 3000 万份。
当然,这是一个未经证实的数字,动视和开发商都尚未发表评论,但如果这是真的,我们可以用它来证明游戏的互联网形象如何与“外面”的情况有很大不同。 换句话说,网络上几千人的声音的力量往往会转化为足够大的压力,例如迫使开发者做出根本性的改变。 然而,通常情况下,实际上只有极少数人可能会过度关注自己,并完全错误地设定游戏或学习的气氛。 毕竟,一些评论员现在同意这一点,像其他《使命召唤》一样,对上述数字和《先锋》潜在的巨大成功做出反应。 例如,一位昵称为 AbleTheta 的 Reddit 用户恰如其分地指出,在互联网上的评论中,人们只会证实彼此的假设。 另一位 Reddit 用户 LightEnergyBun 随后补充道,《使命召唤》并不存在失败的事情,尽管谈论更好和更坏的年份是合适的。
但事实是,很多玩家出于惯性购买了老系列的年费,同时真正对游戏行业感兴趣、阅读游戏杂志、参与讨论的玩家却只有一小部分,所以看似普遍的看法可能反映的只是潜在客户的沧海一粟。 当然,在动视确认先锋销售之前,我们只能推测,但最终,如果情况确实如此,我们也不会感到惊讶。