距离《刺客信条幻影》发售还有不到一个月的时间,一些媒体已经有机会提前抢先体验这款游戏。 基于此,她带来了她的印象,大多数作者都同意一件事,并给予育碧开发者权利——这确实是一种回归本源。 该系列的铁杆粉丝很欣赏开发商在《起源》、《奥德赛》和《英灵殿》这三款大型 RPG 游戏之后决定回归旧游戏的风格、线性和尺寸,但仍然有人担心这只是营销谈话。 然而,感谢第一批玩家,我们从可玩示例中学到了许多其他有趣的东西,所以让我们总结一下它们。
早期玩家能够在游戏中度过几个小时,并完成三个不相关的任务。 在第一个故事中,巴西姆仍然是一个在巴格达徘徊的街头小偷,没有任何更大的目标,第二个故事已经与他的入会和训练有关,而第三个故事则让他采取了行动,包括用一切手段消灭目标,包括查找信息和搜索。 这确实让我们回到了该系列的开头,当时阿泰尔和后来的其他刺客会与线人交谈或执行某些反服务,以在他发动袭击之前了解一些信息。 然而,显然,这并不是像第一部分那样简单地勾掉职责的问题,而是根据第一篇评论,他们应该提供相当多的任务,适当地融入到整个故事中,埃齐奥已经在续集。 根据 Polygon 的说法,游戏试图强调巴西姆主要应该隐藏在所有人的视线中并潜行在阴影中,而不是成为一名伟大的战士,有趣的是,这将他带到城市的隐藏和黑暗角落以及不同的地方。人口层次。
退货和新闻
IGN 报告称,检测系统已经过重新设计,使其更不易躲避或隐藏。 这不仅仅是要越过守卫,试图在人群中迷路,居民也会做出反应并可以提醒巴西姆,敌人之间进行沟通和通知,随着杀戮的增加,你可以期待更多的力量和更多的单位被使用。 当然,解决方案可以是逃亡或行贿,这可以让巴西姆摆脱不必要的关注。 IGN 对这场追逐的印象是积极的,称它非常有趣。 此外,GameRant杂志赞赏人工智能及其交互的复杂性,这使得潜行变得有趣,因此更有趣。 此外,玩家在使用新的刺客技能“连锁杀戮”时也应该欣赏这种风格的游戏,巴西姆可以逐渐添加更多目标。 例如,Engadget 也提到了对人工智能的良好印象,他补充说,拉下通缉海报也卷土重来。
然而,当隐身不够或者你失败时,巴西姆也可以在需要时挺身而出,成为一名战士。 敌人的等级和伤害已被删除,根据大多数评论,总体而言,战斗在该系列中倒退,但大部分都是好的方式。 IGN 等人提到,战斗系统可能看起来过于简单,但实际上可能更具挑战性。 Screenrant提到,招架和闪避时需要精确的时机,总的来说,这给人的感觉是巴西姆根本不适合大战,但在暗处和使用刺客技巧时确实很强。 该系列的每一位粉丝一定会对经典袖剑的回归感到高兴。 总的来说,提到了令人印象深刻的编舞,它看起来很好看,但在与敌人的战斗中也非常适合它。
一个生机勃勃的世界,但恰到好处
环境本身也值得称赞,目前是巴格达和阿拉穆特。 据说要塞在对话和训练方面都充满了可能性,巴格达真的活了过来,看来开发商又用各种细节和小故事赢了。 这座城市召唤着人们去探索,它的规模同时也可供人们记忆,同时它也存在着运动或运动。 在他上方 娱乐。 例如,据 Polygon 报道,游戏动物爱好者无疑会很高兴巴西姆可以抚摸当地的猫,还可以埋葬它们。 此外,Engadget 还指出并称赞该地图并没有杂乱的图标,而且游戏在内容方面感觉“只是塞满”。
正如这里已经说过的,经常提到回归旧的机制和更小的尺寸,这两者都不会因其设计而导致“过时”的印象,因为它符合现代游戏概念。 到目前为止,在这种情况下,似乎少即是多,从这些反应以及我们对《刺客信条》系列中已经看到的内容的重新欣赏就可以看出,尽管是在几年前,在游戏发生变化和膨胀之前。 《Video Games Chronicle》甚至将这款游戏标记为 2007 年第一部的重制版,但我们最终没有看到。 但我们可能会找到合适的替代品。
《刺客信条幻影》将于 10 月 5 日在 PC、PlayStation 4 和 5、Xbox One 和 Xbox Series 上推出。