如果说我一直喜欢《刺客信条》系列的一件事,那就是它与真实历史的联系。 自从第一部分以来,除其他外,我很高兴更多地了解我在游戏中移动的世界。 为此,作者逐渐向玩家提供了多种教育功能。 而从《Origins》开始,他们就引入并反复使用了特殊的Discovery Tour模式,毫不夸张地实现了“有游戏的学校”的定义。
那么即将推出的《刺客信条幻影》又如何呢? 这次看起来不像探索之旅,但我们将看到一个特殊的巴格达历史功能,它将起到类似的作用。 通过它,我们将更多地了解巴格达的历史、艺术和文化。 开发人员表示,该组件将被集成到主游戏中,就像 Mirage 希望更接近的旧游戏一样。 玩家将与Basim一起参观各个历史地点,并逐步解锁有关当时世界不同生活领域的文章。
从一开始,作者就立志让玩家更好地了解自己所处的位置。 今天,任何人都不会感到惊讶,因为他们与众多专家合作开发了这款游戏,以使结果尽可能真实。 一切都配有来自各个博物馆的稀有收藏品的图片和照片。 我们已经可以从第一个屏幕截图中更好地了解开发人员如何向玩家提供这些信息,即使它们的质量较低。
据育碧称,后宫、太监的角色或奴隶制等潜在敏感话题也将发生动摇。 否则,很明显它不会像过去三款游戏的探索之旅模式那样具有互动性和雄心勃勃。 另一方面,我们不必等待《巴格达的历史》,它会在游戏发布时立即提供。
有关 Mirage 中数字百科全书的更多详细信息,请访问育碧博客。