通关《博德之门 III》第一幕的玩家(该游戏的内容在过去三年中已经在抢先体验中进行了优化和测试)开始遇到技术缺陷。 这也是为什么 Larian 工作室的开发人员正在准备一个大补丁,该补丁应该修复 1000 多个错误,但在此之前,他们希望通过连续第四个修补程序更快地响应小问题。 它实际上在几天前就已经发布了,但玩家们立即发现它正在以意想不到的崩溃破坏他们的游戏,这当然不是 Swen Vincke 周围的人想要实现的结果。 因此,该修补程序很快被删除,应用该修补程序的玩家在游戏中停留了很短的时间。 地狱边缘,因为保存的位置不必为他们工作,然后小补丁又回来了,一切都按预期运行。 在这次越轨行为之后,开发商向 Eurogamer 杂志讲述了整个事件,解释了发生的事情,同时表明了他们未来将如何进行。
Baldur’s Gate 3 开发人员表示,在修复程序回滚后,它正在“改变我们部署补丁的方式”——因为部署了修复程序的修复程序 https://t.co/AQpl3GHBEs
— Eurogamer (@eurogamer) 2023 年 8 月 18 日
“o4 号修补程序通过了严格的质量控制,昨天 [16. srpna] 已被确认为引渡候选人,”拉里安发言人开始解释。 “然而,在最后一刻我们决定创建一个新版本来更改版本号。 不幸的是,编译器中存在一个错误,导致了一些通常不会导致游戏崩溃的异常,你猜对了,导致游戏崩溃,”发言人补充道。 他确认编译器很少出现此类错误,但另一方面,他也不想原谅研究进展缓慢。 “我们还没有准备好,虽然我们应该做好准备,但我们没有做到,”一位工作室代表承认。
问题在于,实际测试的是原始版本,而不是仅仅因为给定版本编号发生变化而引入的版本,据发言人称,将来不得重复。 从现在开始,QA 部门的完整测试流程将经历所有构建,然后将其物理发送到 Steam 或 PlayStation Network,以便开发人员可以真正确定他们已尽力而为,并且补丁已发布尽可能完美。 测试不仅由相关部门的工作室员工提供,还由自动错误分析器提供,例如,重点关注被 4 号修补程序中断的已保存位置的兼容性。 希望类似的错误不会开始累积,玩家将能够只关注游戏玩法本身,目前社区最喜欢游戏玩法,这也反映在评论中。
但事实是,例如,游戏的长段优化差异很大,还存在其他技术缺陷,并且您在玩游戏时可能会遇到各种故障甚至相机问题。 您可以主要从周三文章的第一幕中阅读更多关于我的印象,以及直接在我们数据库中的游戏选项卡上阅读有关游戏的其余部分。