捷克策略《Last Train Home》一个月前收到了《军团故事》DLC,再次以稍微不同、更轻松的方式展现了捷克斯洛伐克军团士兵回家的漫长旅程,但同时也获得了 2.0 重大更新。 现在紧随其后的是另一个标记为 3.0 的版本,它修复了错误,并根据反馈对游戏进行了调整和平衡,对此布尔诺开发人员当然感谢玩家。
主要修复包括修复保存和加载后的问题、废弃车辆不再突然变得敌对、单位信息也正确刷新、取暖煤炭按应有的消耗、火车不再放弃访问过的车站。 列车管理期间的重复项目、与醉酒司机的短信事件阻碍进一步进展、炸药桶被摧毁或治愈后爆炸以及躺在地上的士兵稳定的问题也已得到修复。 个别任务也得到了修正和修改,在符拉迪沃斯托克,加载游戏后不再有弹药消失的风险,在苏奇尼奇杀死平民不再导致任务失败,或者在峡谷中,所有士兵都被正确保存,无论出发地区的选择。 然而,开发人员警告说,尽管进行了这些修复,他们还是建议加载较旧的已保存位置,而不是继续到已经发生问题的位置。
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— 阿什伯恩游戏 (@AshborneGames) 2024 年 3 月 6 日
无论如何,修复和修改不仅涉及基础游戏,还涉及 DLC 及其任务,其中也有一些平衡和改进。 所有故事小队现在都应该至少有两名具有治疗和稳定能力的士兵,并且士兵的工作和等级随着他们的健康状况、武器处理或手榴弹等投掷技能的改善而增加。 此外,开发者还解决了第三部中士兵偶尔谈论自己(并且经常以这种方式赞扬自己)或奖励与列车乘务员不对应的情况,已完成的冬季制服研究也将反映在任务中。 当然,总的来说,他们继续关注性能、稳定性和各种视听改进。
改进之一是构建单位时屏幕的调整,现在更加清晰 – 添加了可能对给定任务有用的属性过滤器,同时,将鼠标悬停在所需属性上时突出显示士兵。 此外,还增加了用火炮手段瞄准和攻击地面目标的命令。 此外,在游戏开始时,与驾驶火车相关的不愉快事件和事故应该较少。 湖泊、森林等处的草药师和猎人特性的影响,或交通造成的火车损坏,已经平衡,现在取决于行驶的距离,所以值得做耐用性增益。 平衡还涉及金属的升级、修理、研究或制作。
Steam 上提供了更新的完整概述,包括可能的 DLC 剧透。