2020 年 8 月,原版《地平线:零之曙光》完整版在 PC 上的发布对索尼来说是一个巨大的成功,这表明 PC 游戏玩家对 PlayStation 游戏有很大的兴趣。此后,并非所有以这种方式发行的游戏都能重蹈覆辙,但即使是续作《地平线:西部禁地》在今年 3 月发售后,在 Steam 上也吸引了超过 4 万名同时在线玩家。然而,发布几天的第一部分重制版并不能夸耀这样的数字,目前玩它的玩家甚至比原始版本还要少。
虽然原版《地平线:零之曙光》完整版在发布时达到了超过 56,000 名玩家的峰值,但《地平线:零之曙光:重制版》迄今为止在 Steam 上的同时在线玩家数峰值仅为 2,538 名。 SteamDB数据库在发布后不久就记录了这个值,周末期间最大值保持在2000以上。然而矛盾的是,随着重制版的发布,当前原始版本的玩家数量略有上升,也超过了两千马克,但周末玩完整版的人比新发行的重制版的人还要多。当然,仍然需要记住的是,该游戏也是在 Epic Games Store 上发布的(这次省略了 GOG,与原始版本不同),同时直接在 PlayStation 5 上发布,从中我们不知道有任何可用的号码。我们也不知道有多少玩家购买了完整游戏,或者有多少玩家使用了原始版本的付费升级选项。
继 Steam 上发生类似事件后,重制版因要求 PlayStation Network 帐户而受到批评,这也是一些负面评论的原因。根据不到 750 名玩家的评分,《地平线 零之曙光重制版》的总体评分目前徘徊在 63% 左右。然而,PlayStation 帐户并不是受到批评的唯一原因,因为玩家还提到了新的错误、连接问题或奇怪的 fps 下降。另一方面,最满意的玩家称赞改进的视觉效果、重新设计的模型和情感或纹理。然而,至少在 PC 上,很明显很多玩家已经喜欢了 Aloy 的冒险,并且不需要在增强版本中体验它,因为前一个版本看起来已经很棒了。但即将推出的乐高地平线冒险有望做得更好。