上周末,或许是因为本周表现强劲,PC 版《地平线:西部禁区》发布了。 它以所谓的完整版出现在Steam上,与第一部分的情况一样,玩家可以在一个非常有趣的世界中开始主角阿洛伊的下一次冒险,这个世界混合了奇幻、科幻小说,但也对我们存在的古老参考。 目前 2,700 条评论中 93% 的评论都是正面的,这一事实表明索尼的另一项潜在成功,并证实在 PC 上发布旧版独占游戏会带来回报。 另一方面,有关于玩家数量的硬数据,他们显然没有那么令人放心。
如果您查看一下 SteamDB 提供的 Steam 上《地平线:西部禁区》的并发玩家数量,就会发现,在发布后的第一天内,最多有 40,462 名玩家同时运行该游戏,其中约三分之一的玩家在玩《西部禁地》时在同一时间运行该游戏。撰写本文时。这个数字。 然而,第一部分于 2020 年夏天登陆 PC,在发布后的第一天就记录了 56,557 名同时在线玩家,因此在这一指标上高于目前上市的续作。 就索尼在Steam上发行的游戏PC版整体表现来看,《地平线:禁西》排名第五,落后于前面提到的《地平线:零之曙光》、Insomniac Games的第一部《蜘蛛侠》和《战神》。 整个排名中位居榜首的是《Helldivers 2》,这是索尼发行的游戏,但不是其开发商,因此可以将其从指标中删除。 如果你想知道《Horizon Forbidden West》击败了哪些游戏,那么《The Last of Us Part I》(尽管只有大约 4,000 名玩家)是《Days Gone》,它拥有最多 27,450 名同时在线玩家,当然还有《蜘蛛侠》等其他游戏:迈尔斯·莫拉莱斯、《神秘海域:盗贼遗产》系列、《瑞奇与叮当:裂痕》或《回归》。
在游戏发布的同时,英国《Eurogamer》杂志对 Nixxes Software 工作室的开发人员进行了一次大型采访,他们是移植版的幕后制作者,并带来了一些有趣的信息。 首先,游戏在PC上启动 翻转 去年二月和三月之交,考虑到上周四的发布,这是一个非常稳健的表现。 然而,Guerrilla 的 Jeroen Krebbers 证实,该游戏确实存在直接来自原作者的 PC 版本,尽管它与玩家现在可以购买的版本不同,但它是 Nixxes 的人们开始并可以扩展它的起点。满足 PC 游戏玩家的未来需求。 例如,它是一个图像渲染器及其对全系列显卡的支持,而 Geurrilla Games 在开发过程中不必依赖它。 这也与最初没有任何图形设置和可扩展性要求有关,Nixxes 也必须包含这些要求。 当然,它还涉及鼠标和键盘控制,这在开发者 PC 版本中是缺失的。
准备对宽屏显示器的支持也很困难,游戏最初并没有准备好。 例如,动画师和图形艺术家必须仔细检查所有过场动画,并确保它们的侧面都被清理干净。 Nixxes Software 的 Patrick Den Bekker 表示,尽管这是一项相当忙碌且要求很高的工作,但它对 PC 版本提供的可能性来说是一个很好的补充,每个人都希望它可以在游戏中使用。 同样有趣的是,据克雷伯斯称,据报道,Guerrilla Games 的开发人员几周前就看到了这款游戏以 32:9 的宽高比运行,并对结果感到非常兴奋。 开发人员随后确认,除其他外,由于游戏的规模以及它本身看起来非常不错,他们不想对光线追踪进行太多实验。 不过,他们也不排除在未来的项目中,只要有机会,例如基于 PlayStation 原始版本的基础上,他们就会继续考虑这项技术。