距离《城市:天际线 II》发布仅一周时间。 预期延续《Colossal Order》和《Paradox》的成功策略已经开发了好几年,最近几周我们在 YouTube 官方频道上看到了几个详细的视频,从迄今为止的反应来看,可以看出可见玩家们都非常期待。 但一切都有一个非常重要的问题。 游戏在发行当天不会在技术上进行足够的调试,玩家无疑会遇到很多问题,而这一切都是在发行商的同意和开发者的知情下进行的。 换句话说,有关游戏不满意状态的信息不是由任何已经拥有评论副本的泄密者或记者提供的,而是由 Paradox 的代表自己提供的。
各位市长大家好!
我们始终相信社区的透明度,我们在此分享《城市:天际线 II》改装的最新进展以及性能更新。
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— 城市:天际线 (@CitiesSkylines) 2023 年 10 月 16 日
在官方讨论论坛上发布的一篇帖子中,发行商首先谈论了 mods——Steam Workshop 支持目前还没有——但随后也添加了关于游戏性能的注释。 “《城市:天际线 II》是下一代游戏,自然有一定的硬件要求。 尽管团队孜孜不倦地努力提供尽可能最佳的体验,但他们仍未达到他们设定的目标,”该帖子指出。 接下来的几行听起来有点模棱两可 – 不幸的是部分 米莫 他们 – 然而,Paradox 正在让社区做好准备,接受这样一个事实:游戏不会是无缝的,并且希望 调节各方对绩效的期望 该版本将于 10 月 24 日推出。
当然,问题来了,为什么当作者知道一切都没有按预期进行时,游戏还要问世呢? Paradox 对此也有一个答案,尽管它也不是很具体和明确。 不过,发行商认为,鉴于游戏预期的较长生命周期,发布版本是开发者现在可以做的最好的事情,并继续致力于修复和改进。 它会在多大程度上损害玩家眼中的游戏,或者技术状况将如何影响评论,我们很快就会得到答案,所以希望作者知道他们在做什么。 另一方面,应该强调的是,游戏不应剥夺任何承诺的元素或游戏功能,因此如果玩家 他们咬 当他们的城市发展一点时,帧率就会下降,至少在这方面可以令人满意。