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    Cities: Skylines II, Paradox Interactive, Cities: Skylines II konečně otevře náruč modifikacím

    《城市:天际线 II》终于向模组敞开怀抱

    18 3 月, 2024

    《城市:天际线 II》的作者们开始慢慢地解决游戏发布后不久遇到的问题。 当 Colossal Order 的工作人员无法按时兑现他们对玩家的承诺时,人们对第一部分的兴趣很快就消失了,虽然情况并不像收获日 3 那样糟糕,但工作人员首席执行官玛丽娜·哈利凯宁 (Mariina Halikainen) 周围仍有很多事情需要处理。 但仅仅一周后,整个社区焦急等待了几个月的东西就将到来——官方对修改的支持——游戏也将随之进入 Paradox Mods 门户的水域,让所有对修改感兴趣的人都能轻松访问一切必要的东西。 此外,模组支持将作为更大补丁的一部分到来,该补丁还将重点关注适合放置在阳光明媚的大海或海岸的城市中的新建筑。

    一个自由创意的世界正在测试版中发布!

    代码和地图编辑器的 Beta 版本将与 Paradox Mods 一起提供,让您可以分享您的创作并下载您最喜欢的地图和代码 Mod 创建者的创作!

    了解更多:https://t.co/RYWV2D9SQW

    — 城市:天际线 (@CitiesSkylines) 2024 年 3 月 18 日

    在游戏官方网站的新闻稿中,开发者将修改支持分为两个主要部分。 第一个是地图编辑,第二个是编辑游戏代码的工具。 例如,在第一个背后,人们可以想象一组用于轻松操纵游戏空间的工具,以及使用高度图来最准确地渲染我们星球的选定部分。 得益于此,将有可能为建设特定城市和一系列创意作品创造浮雕,作者将能够在上述 Paradox Mods 门户上分享这些作品。 在同一地方,还将提供其他修改,重点是游戏本身的修改,因此我们可以在短时间内直接从粉丝那里期待许多改进或新奇事物,这应该很容易安装,这要归功于 Paradox Mods 。 当然,一切都已准备好进行修改,以便在控制台上运行,但它们的发布日期仍然没有确定,这是开发人员受到正确批评的另一件事。

    修改作者工具的进一步更新还将带来第三个重要部分——即支持编辑资产或图形,如果你愿意的话——这应该会给社区带来安慰。 不过,需要补充的是,游戏的预期更新要到 3 月 25 日才会到来,修改工具也只能在测试版中使用,因此可以合理地预期,并非一切都会按预期进行。开始。 然而,为了使其不仅仅是关于模组,开发商还提到了一组新建筑和其他可以美化你的城市的元素。 该项目被命名为“海滩地产”,包括位于海岸的新住宅区,以及具有欧洲和北美精神的独立住宅建筑和重要建筑作品。 游戏中总共需要添加多达 70 个元素,其中包括四棵新树,开发者唯一尚未透露的是该 DLC 的价格。

    如果您想了解更多信息,从 3 月 19 日到 21 日,开发人员将发布三个视频,他们将逐步解释如何访问 mod,然后具体解释地图编辑器和代码的工作原理。

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