当暴雪开发商在2021年推出《守望先锋2》时,他们一致解释了将战场上的玩家数量从12人减少到10人的决定,即从原来的6v6改为5v5。 这引起了许多玩家的不满,一些玩家表示必须改变自己的游戏风格并需要重新学习,另一些玩家甚至考虑退出游戏。 这一变化可能是对游戏玩法影响最大的,因为《守望先锋 2》允许使用两名支援、两名 DPS,但只能使用一名坦克。 关于这是否是正确选择的争论一直持续到今天,看来他们终于取得了进展。 正如游戏总监 Aaron Keller 在一篇新的很长的博客文章中所说,计划在今年年底回归 6v6,并作为计划实验模式的一部分再次进行测试。
更多重大实验即将推出 #守望先锋2 🧪
除了 6v6 测试外,暴雪还将重新审视他们如何解决游戏之前的问题。在第 13 赛季中,他们的目标是探索比固定阵容更灵活但又不像 Open Queue 那样松散的团队设置。 pic.twitter.com/HN2tp7CIKU
— 守望先锋骑兵 (@OWCavalry) 2024 年 7 月 25 日
开发者仍然专注于让 5v5 成为玩家的最佳体验,但他们仍然愿意根据玩家反馈重新评估他们的决定。 于是他们决定响应号召,以不同的方式和一系列的测试再次尝试6v6。 不过,6v6的回归不会一蹴而就,一切都需要准备好,以便开发者能够从这次测试中得出一些结果。 对于开发者来说,这意味着优化性能,使游戏可以容纳 12 名玩家,这也受到续作提供的各种修改和改进的影响。 例如,他们还必须处理排队和等待时间的问题,而通过取消一辆坦克可以缩短这些时间。
不过除了尝试6v6之外,他们还想给游戏带来更多的自由度,所以6v6并不是他们目前唯一探索的东西。 除了凯勒之外,他们还可以为《守望先锋 2》采取几个方向,但目前他们仍处于讨论和规划的早期阶段。 开发者们还是打算告知5v5和6v6的未来,用他们自己的话说,他们已经很期待能够分享了。