十天前,《守望先锋 2》在 Steam 上发布,正如我们已经在 Vortex 上通知您的那样,没过多久就出现了数千条负面评论。 迄今为止,该游戏已收到开发商暴雪的 150,000 条评论,其中只有 9% 是积极的,使该游戏位居该平台评分最差游戏排行榜的首位。 这一切的部分原因是中国玩家的不满,他们因动视和网易终止合作而失去了官方支持,部分原因是来自世界各地的玩家感到失望,他们还没有接受他们看不到 PvE 模式的事实。在开发商承诺的范围内。 因此,开发者本人对如此戏剧性的事件做出评论可能只是时间问题,但必须指出的是,游戏总监亚伦·凯勒的消息最终并没有解决任何问题。
游戏总监 @亚伦凯勒OW 反映了 #守望先锋2:入侵并谈到了团队未来继续为玩家体验提供有意义的创新改进的计划。
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——《守望先锋》(@PlayOverwatch) 2023 年 8 月 18 日
游戏博客上出现了一篇帖子,其中凯勒总结了游戏迄今为止的事件、新赛季的开始、补充 至少有一些 PvE任务不遗余力地赞扬。 游戏和开发团队。 从字面上看,《守望先锋 2》目前正处于有史以来的最佳状态,开发人员决心继续打造最佳体验并添加内容。 “很多球员告诉我们,我们终于开始听取他们的反馈了,而本赛季就证明了这一点,”凯勒说道,并强调最终听到这样的反馈真是太好了。 然后他谈到了新的女主角伊拉里,根据凯勒的说法,开发团队完美地达到了预期的平衡,伊拉里很强大,但也有足够的弱点,不能太强。 不管你对《守望先锋 2》和上面列出的东西有什么看法,这都是对游戏的标准外交评论,原则上没有任何问题,但当然凯勒也复习了故事任务和 Steam 的反馈。
“本季的一个重要部分是我们第一个故事任务的发布,它比其他任何部分都受到更多的讨论。 其中一些讨论很关键,但我稍后会谈到,但我真正喜欢的一件事是 传奇的 玩家在线直播的演练,”凯勒说。 他承认最高难度的 PvE 任务一点也不容易,但在博客正下方的新评论中,玩家责怪他,这绝对不是因为自然且正确设置的难度。 玩家们批评说,敌人已经变成了子弹海绵,他们的力量不成比例地增加了,所以只有一小部分人能够完成这个难度级别的任务,这一点并不值得吹嘘。
大家注意一下。 Flashpoint 现已启用排名功能! 🥳
苏拉瓦萨和新垃圾城都将成为排名地图轮换的一部分。
— 亚伦·凯勒 (@aaronkellerOW) 2023 年 8 月 17 日
此外,玩家们严厉批评了凯勒的言论,即整个团队已经在研究何时将新的闪点模式纳入排名赛中,尽管在引用博客发布的前一天晚上,凯勒本人在推特上指出:它已经发生了。 一位愤怒的玩家说道:“这就好像游戏总监根本不知道他的游戏中发生了什么。”你肯定会同意,在目前的情况下,这并不是玩家最想听到的关于这个人的事情。对比赛的状态负责,哪怕只能是一不留神之作,只是一篇准备已久的文章的时机。 然后是凯勒自动通过的那些 Steam 评论 评论轰炸 并表示所有批评都源于这样一个事实:故事部分不会像开发者最初在 2019 年承诺的那样详细地出现在游戏中。 “我明白了,这个公告是关于我们无法实现的雄心勃勃的计划,”凯勒承认,他建议团队现在唯一能做的就是添加更多内容并从各个方面改进游戏。
“这就是《守望先锋》的未来。 我们将继续创造和创新游戏,让现在的玩家受益匪浅。 《守望先锋》提供了一个如此独特的世界,当英雄们齐心协力实现他们的目标时,没有什么比这更好的了 [mezi hrami] 你不会发现,”凯勒总结道,但向球员传达的信息几乎是讽刺,或者在某种程度上完全是误解,球迷根本不高兴。 最后,你甚至不会感到惊讶,他甚至不相信凯勒有多么期待在游戏中直接见到玩家的最后一句话,因为正如另一位讨论者所说,显然没有人见过凯勒游戏中的游戏总监。 当然,人们的反应仍然很复杂,评论和评论的数量表明,比之前承诺但已经取消的形式中缺少 PvE 模式的问题要大得多,但这有点令人惊讶,暴雪真的不会有一个轻松的日子与目前的游戏。