几天前,选定的记者能够播放来自Polish Bloober Team的开发者对即将重制的《寂静岭2》的介绍,在一系列备受争议的预告片和游戏视频之后,它终于带来了自己的印象。考虑到即将推出的游戏的气氛,印象对玩家来说非常有价值,因为游戏距离发布还不到两个月,当然不能说潜在的感兴趣的各方都清楚它。然而,你可能会感到惊讶的是,潮流似乎开始有点转变,因为根据一些已发表的印象,《寂静岭 2》的重制版应该看起来很有前途,并且在很大程度上让人想起卡普空最近所做的事情。多年来,《生化危机》系列的各个部分都进行了翻拍。这并不意味着印象是绝对积极的,但一些人可能预测的灾难并没有最终发生。
但在我们深入了解能够在游戏的最初几个小时中度过的个别编辑的细节之前,有必要指出新的预告片。它与周一早上的文章一起发布,并且以故事为中心。还应该指出的是,视频的第一批讨论者喜欢氛围、所选的音乐以及场景,Bloober 的开发人员在多个地方都非常忠实地处理了这些场景。或许,如果游戏是通过这个预告片首次呈现的,我们就不必在文章开始时提醒社区的接受程度有多么分歧,因为在视频中,甚至面部细节和其他小细节的客观缺陷东西突然消失。如果不出意外的话,新预告片给我们的感觉就是游戏将被掌握,它将忠实于原作,并且 Bloober 的开发人员已经在原版游戏中必须引入现代程序的地方完成了他们的工作。当然,无论如何都不可能超越——我们无法尝试比赛——所以让我们看看这次有机会的人的印象。
最积极的预览之一来自 PCGamesN 杂志,该杂志已经在标题中赞扬了这款游戏。据该杂志称,它比玩家想象的要好得多,并且据说在演示中很难找到任何错误或缺陷。但值得一提的是,编辑 Jamie Hore 并不了解原版游戏,因此他的方法不受任何怀旧情绪的影响,也没有进行比较的可能性。然而,例如,他对战斗进行了评论,从之前发布的视频来看,这些战斗看起来不太好,并描述说,由于持枪的手的运动,以及敌人本身向敌人推进,这些战斗是令人满意且不可预测的。主角。对于 PCGamesN 来说,重要的一点还在于,战斗(至少在可玩的演示版中)并没有太多,以至于它们进入了体验并分散了其他元素的注意力,例如故事转移,但也是游戏玩法的一部分,即谜题。
《PC Gamer》杂志对它们的评价有些负面,认为它们有点奇怪,甚至不合逻辑。预览证实可以像原版游戏一样单独设置谜题和战斗的难度,但它遇到了谜题的设计,看起来太“游戏化”了。尽管如此,编辑约书亚·沃伦斯(Joshua Wolens)处理了它们,并赞赏这些谜题的核心复制了原始谜题,尽管执行或分辨率可能会略有不同。当然,他在文章中也提到了这场战斗,并补充说,在更狭窄的空间里,战斗可能会产生更大的问题。主角和他的对手都容易被某些物体卡住,这会让一些遭遇变得令人沮丧。但他承认,即使在原版游戏中,战斗也并不甜蜜,并且不让任何事情从根本上变得更容易的努力可能是 Bloober 的另一个体现,即如何忠于原作。
IGN 杂志随后仔细观察了詹姆斯背后的摄像机所带来的视角变化。你可以将游戏视为第三人称冒险游戏,而不是固定摄像机,其镜头可以支持所访问地点的气氛、恐惧和未知,但 IGN 并不认为这有什么大问题。相反,使用当今恐怖游戏的第三人称视角标准是一种明显的现代化,例如,它带来了新的躲避敌人攻击的方式。 IGN 将其视为一种非常自然的演变,让人感觉它从一开始就是《寂静岭 2》的一部分。如果您询问图形 – 如果您对新预告片不满意 – 各个杂志都会在自己的视频中证明,一般来说没有什么可担心的。 VGC杂志称赞这款游戏,并表示图形确实很棒,甚至视角的改变也没有破坏原版游戏的精神。