Studio Ryu Ga Gotoku 在东京电玩展上多次出名,主要通过 Yakuza 系列及其衍生产品可能不会让您感到惊讶。 但更准确地说,我们应该说Like a Dragon而不是既定的名称,因为根据最新的信息,那是替换原来的名称。 这不仅适用于主系列的延续,将被称为 Like a Dragon 8,也适用于 Like a Dragon Gaiden,最后但并非最不重要的是 Like a Dragon: Ishin! 最后提到的标题是 Ryu Ga Gotoku 的一个非常特殊的项目,开发人员最初认为它不会在西方本地化和发布。 然而,最终他们决定重拍,据说这要归功于多年前 RGG 创始人 Toshihiro Nagoshi 着迷的游戏 Ghost of Tsushima 的成功。
然而,能够体会到对马鬼的影响和冲击的不只是名越。 正如 Ryu Ga Gotoku 制作人 Masayoshi Yokoyama 在接受 Fanbyte 杂志采访时所说,Jin Sakai 的故事也成为他和团队决定重制 Ishinu 的动力。 “我们一直在关注《对马之魂》的表现,以及人们如何谈论美国人制作的日本游戏。 这让我们相信 Ishin 也会在美国取得好成绩,”横山说。 但他坦言,这并不是他们开始创作《如龙一心!以前玩过任何Yakuza。
但是如上所述,如果没有对马岛和西方玩家会喜欢日本封建时代末期游戏的信心,Ryu Ga Gotoku 觉得港口根本不可能。 “当我们在制作游戏的原始版本时,我们认为本地化是不可能的,”横山解释道。 他补充说,这是由于独特的哲学和语言特性,任何本地化团队都很难处理。 然而,在 Ishinu 重制版中,开发人员能够处理这个问题,即使代价是失去了一些在 mdoer 语言中不再具有上下文的单词和术语的含义。 游戏还将有自己的“系统”向西方观众解释某些单词和事件的上下文或含义,以免造成混淆。 但是,需要注意的是,尽管 RGG 开发人员做出了努力,但 Ishin 不会有! 英文配音,开发者将仅以英文字幕的形式提供本地化。
设定在 1860 年代,像龙一样:Ishin 发生在虚构版本的京都,并专注于武士时代的结束和整个非常动荡的时代。 虽然游戏发生在过去,但它仍然是主系列的衍生作品,因此部分英雄将拥有相似的面孔和特征,并且将保持对战斗风格的强调,使用多种战斗姿势。 我们在昨天的文章中为您带来了有关游戏和与原始游戏相关的背景的更多信息。