您可能已经忘记,早在 2009 年,索尼就宣布将根据设计师 Fumit Ueda 当时推出仅四年的《旺达与巨像》游戏改编成电影。再说了,今年已经是漫长的十六年了,考虑到有时我自己都不记得午饭吃了什么,如果你根本不知道,我也不会感到惊讶。尽管如此,这部电影的筹备工作在过去有过一定的转变,其中一个里程碑是2014年导演安迪·穆斯切蒂的参与。但即使已经过去了十多年,人们可能会认为如果没有关于电影的更新和信息,整个项目的准备工作,这部电影可能会被取消。然而,正如上述导演本人最近在接受阿根廷广播电台Radio TU采访时透露的那样,没有人取消任何事情,相反,拍摄终于开始的可能性正在逼近。但一切都有一个主要问题。
在首次宣布导演十多年后,《旺达与巨像》电影获得积极更新 https://t.co/YTNZZiZufH pic.twitter.com/Fiutwb5Ig2
— Eurogamer (@eurogamer) 2025 年 1 月 8 日
正如《玩家》杂志在采访中引用的那样,穆斯切蒂否认该项目将被取消。相反,导演表示,时隔十年,影片目前已经处于可以开始制作的状态,这也应该体现在有一个导演满意的剧本上。不过,问题在于融资,目前尚未决定,根据 Muschietti 的说法,现在需要选择将要实施的版本。据说,100、150甚至2亿美元的电影制作可能性都已摆在桌面上,而导演也愿意协商最昂贵的方案。他解释说,《旺达与巨像》是一部邪教题材的作品,值得如此高的预算,但目前还不清楚。
尽管如此,穆斯切蒂仍然非常投入,尽管他承认自己不是一个大玩家,但他说他已经完成了《巨像之沙多夫》好几次,并认为它是一部杰作。这就是为什么他真的很喜欢看到电影改编的想法,并相信具体的准备工作将会获得批准。但正如 The Gamer 指出的那样,例如《死侍与金刚狼》的预算是 2 亿美元,而穆斯切蒂的团队不太可能获得类似的金额。但很高兴看到这么多年过去了,这个项目并没有被遗忘,而且——也许与 Fumita Ueda 新发布的游戏有关——事情已经开始发生变化。