Fool’s Theory 工作室正在制作第一部《巫师》的重制版,并于 2022 年 10 月宣布,但我们知道,只有在新版《巫师》发布和新传奇开始之后,我们才能期待它的到来。 因此,尽管发布还需要几年时间,我们仍然会不时听到一些有关开发的信息。 这次要感谢工作室总监兼开发主管 Jakub Rokosz,他在接受 Edge 杂志(通过 GamesRadar)采访时透露,他们将在重制版中省略一些他们认为“糟糕、过时或不必要的复杂”的内容。 正因为如此,玩家确信他们可能会以某种方式失去第一部分中代表杰洛特爱情故事的标志性色情卡,许多人在宣布后不久就开始接受这些卡。
Rokosz是CD Projekt的资深人士,但只参与了《巫师2》和《巫师3》的开发,而他很遗憾没有机会参与第一部作品。 然而,他们在工作室里与其他资深人士(包括那些来自原版游戏开发的人士)一起意识到,自 2007 年以来,游戏行业和游戏设计发生了巨大变化,因此游戏的某些方面在今天已经不适用了,尽管游戏本身被认为是一种邪教,主要是在欧洲环境中。 Rokosz表示,首先,他们需要对游戏进行全面的分析,才能确定他们应该重点关注哪些具体的不好的部分并进行大幅检修,其中应该包括卡牌。 另一方面,他们会强调好的部分。 此外,即使在宣布消息时,开发商也毫不掩饰这样的事实:如果对结果有帮助的话,他们并不担心与原始游戏的重大偏差。 这几乎立即引起了粉丝们的争论,他们开始想知道游戏的浪漫故事将如何处理,在目前对 Rokosz 的采访之后,情况也没有什么不同。 根据开发人员的声明,其中许多人不再依赖卡片,许多人随后表示感谢并支持其他处理。
在公告发布后,玩家或多或少地告别了这些卡牌,因为这种描述杰洛特亲密冒险的方式从今天的角度来看似乎有些荒谬,而且在当时可以假设开发者会按照以下方式处理这些段落:第二期和第三期。 Gamesradar 杂志以及许多其他杂志都指出,开发商决定发布和重制游戏的非功能部分肯定表明了这一点。 无独有偶,在重制宣布后不久,这些卡牌的作者兼剧本合著者 Karol Kowalczyk 也对卡牌进行了评论,承认原版游戏中的性爱场景和浪漫是他们实在无法做到的处理。 据他说,建立这种关系感觉像是一种义务,玩家机械地这样做以获得卡片。 接下来的部分更加可信,而且令许多人高兴的是,更加生动。 我们从之前就知道,与原作相比的重大变化之一将是在满足现代标准的意义上设置在完全开放的世界中。 您可以在我们的档案中找到有关《巫师》重制版的更多信息。